21h tối nay (7/7), trận đấu vòng tứ kết World Cup 2018 giữa 2 đội tuyển Thụy Điển vs Anh sẽ diễn ra.
Dưới đây là những thông tin mới nhất về cầu thủ, bảng xếp hạng, kết quả vòng loại, đội hình thi đấu…của đội tuyển Thụy Điển được cập nhật trước trận đấu Thụy Điển vs Anh tối 7/7.
Đội tuyển Thụy Điển:HLV Janne Andersson
Kết quả đạt được của tuyển Thụy Điển tại World Cup 2018:
Kết thúc loạt trận vòng loại đầu tiên tại VCK World Cup 2018, đội tuyển Thụy Điển ghi được 6 điểm xếp đầu bảng F với kết quả ghi được 5 bàn thắng, lọt lưới 2 bàn. Cụ thể, đội tuyển Thụy Điển thắng Hàn Quốc 1-0, thua Đức 1-2 và thắng Mexico 3-0.
Tại vòng 1/8 World Cup 2018, đội tuyển Thụy Điển đã giành được chiến thắng tối thiểu 1-0 trước đội tuyển Thụy Sĩ. Theo đó, phút thứ 66, tiền đạo Forsberg tung ra cú sút không mấy nguy hiểm ở sát vòng cấm. Tuy nhiên, trái bóng ở tình huống này đã đập trúng chân hậu vệ Akanji đi vào lưới trong sự bất lực của thủ thành Sommer.
![]() |
Kết thúc loạt trận vòng loại đầu tiên tại VCK World Cup 2018, đội tuyển Thụy Điển ghi được 6 điểm xếp đầu bảng F. |
Bàn thắng có phần may mắn này cũng chính là pha lập công duy nhất của trận đấu đưa ĐT Thuỵ Điển bước vào trận tứ kết World Cup sau nhiều lần lỡ hẹn.
Như vậy, từ vòng loại đấu bảng đến 1/8 World Cup 2018, đội tuyển Thụy Điển mới để lọt lưới 2 bàn và ghi được 6 bàn thắng.
Thụy Điển vắng mặt ở hai vòng chung kết World Cup gần nhất, 2010 và 2014. Họ dự giải đấu trên đất Nga bằng vé play-off sau khi đá bại nhà cựu vô địch thế giới Ý với ánh mắt đầy nghi ngờ. Thụy Điển từng loại cả Hà Lan lẫn Italy trên con đường giành vé dự World Cup 2018.
Danh sách cầu thủ:
Thủ môn: Robin Olsen (FC Copenhagen/DEN), Kristoffer Nordfeldt (Swansea/Anh), Karl-Johan Johnsson (Guingamp/Pháp).
Hậu vệ: Andreas Granqvist (Krasnodar/Nga), Victor Nilsson Lindelof, (Manchester United/Anh), Mikael Lustig (Celtic/Scotland), Ludwig Augustinsson (Werder Bremen/Đức), Pontus Jansson (Leeds/Aa), Emil Krafth (Bologna/ITA), Filip Helander (Bologna/Ý), Martin Olsson (Swansea/Anh).
Tiền vệ: Sebastian Larsson (Hull/Anh), Gustav Svensson (Seattle Sounders FC/Mỹ), Albin Ekdal (Hamburg/Đức), Emil Forsberg (RB Leipzig/Đức), Viktor Claesson (Krasnodar/Nga), Jimmy Durmaz (Toulouse/Pháp), Marcus Rohden (Crotone/Ý), Oscar Hiljemark (Genoa/Ý)
Tiền đạo: Marcus Berg (Al Ain/UAE), John Guidetti (Alaves/Tây Ban Nha), Isaac Kiese-Thelin (Waslan Beeveren/Bỉ), Ola Toivonen (Toulouse/Pháp)
Đội hình thi đấu:
Ở vòng chung kết World Cup 2018, đội tuyển Thụy Điển nằm ở bảng F cùng với Mexico, Hàn Quốc và Đức.
Trong trận đấu vòng loại ở bảng F với tuyển Hàn Quốc, đội tuyển Thụy Điển ra sân với đội hình thi đấu 4-4-2. Cụ thể, ĐT Thuỵ Điển đã gặp rất nhiều khó khăn trước đại diện của châu Á khi hàng thủ của Hàn Quốc có một trận đấu làm việc rất hiệu quả. Tuy nhiên, chỉ một pha phạm lỗi ở hiệp 2 đã đem đến cơ hội vàng để ĐT Thuỵ Điển có được chiến thắng tối thiểu ở trận đấu này.
Bước sang trận gặp Đức, Thụy Điển vẫn giữ nguyên đội hình thi đấu 4-4-2 và bị thua 1-2. Trong trận cuối cùng của vòng bảng, với việc đánh mất 1 điểm ở phút cuối trước ĐT Đức, ĐT Thuỵ Điển bắt buộc phải có được chiến thắng trước ĐT Mexico để cạnh tranh một vị trí đi tiếp. Và trong một ngày thi đấu xuất thần, niềm vui trọn vẹn đã đến với các cầu thủ châu Âu. Chung cuộc Thuỵ Điển đã giành chiến thắng 3–0 với Mexico.
Tại vòng 1/8, Thụy Điển chơi với sơ đồ 4-4-2 đã giành chiến thắng 1-0 trước đội tuyển Thụy Sĩ để giành quyền đi tiếp vào vòng tứ kết.
![]() |
Niềm vui của các cầu thủ Thụy Điển trong trận thắng Thụy Sĩ để thẳng tiến tới Tứ kết. |
Đội hình ra sân dự kiến của đội tuyển Thụy Điển vào tối nay vs đội tuyển Anh gồm: Robin Olsen, Augustinsson, Lindeloef, Granqvist, Emil Krafth, Emil Forsberg, Viktor Claesson, Albin Ekdal, Larsson, Ola Toivonen, Marcus Berg.
Thụy Điển Đến với World Cup 2018 mà không có cái tên quen thuộc Zlatan Ibrahimovic trong đội hình, ĐT Thuỵ Điển đã cho thấy một bộ mặt khác hẳn với lối chơi tập thể kỷ luật và đầy gắn kết.
Trong đó, ở hàng phòng ngự, bộ đôi trung vệ Lindelof và Granqvist đã cho thấy sự chắc chắn đáng nể khi giúp ĐT Thuỵ Điển không thể thủng lưới tại 3 trong tổng số 4 trận đấu ở World Cup lần này.
Đối thủ sắp tới của đại diện Bắc Âu sẽ là ĐT Anh, một đội bóng châu Âu khác. Chắc chắn Lindelof và Granqvist sẽ lại có một trận đấu vất vả ở trận tứ kết tới.
" alt=""/>Thông tin mới nhất về đội tuyển Thụy Điển trước trận Thụy Điển vs Anh tối nay (7/7)Diễn đàn cấp cao và Triển lãm quốc tế về Công nghiệp 4.0 - Industry 4.0 Summit 2018 chủ đề “Tầm nhìn và chiến lược phát triển đột phá trong bối cảnh cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ tư (CMCN 4.0)” do Chính phủ và Ban Kinh tế Trung ương phối hợp tổ chức tại Hà Nội, với mục đích tập hợp, chắt lọc những kinh nghiệm của các chuyên gia trong nước và quốc tế cũng như cộng đồng doanh nghiệp để xây dựng Nghị quyết của Bộ Chính trị và Chương trình hành động của Chính phủ về chính sách chủ động tham gia cuộc CMCN 4.0 của Việt Nam.
Song song với Diễn đàn cấp cao là Triển lãm quốc tế về Công nghiệp 4.0 với gần 50 gian hàng. Triển lãm quy tụ sự tham gia của các tập đoàn công nghệ hàng đầu với những giải pháp công nghệ hiện đại như: Hệ thống sản xuất tích hợp CIM, Nhà máy thông minh, Công nghệ nano, Năng lượng tái tạo, Công nghệ robot, Nhà thông minh, Công nghệ blockchain, Fintech, Ảo hóa, Xác định nguy cơ bảo mật, Công nghệ xác thực… Đây là một cơ hội mang đến cho các đại biểu, khách hàng tiếp cận với các sản phẩm, giải pháp về công nghiệp thông minh trong các nhóm ngành sản xuất, tài chính - ngân hàng, Nông nghiệp, CNTT.
Trong phát biểu tại phiên Diễn đàn cao cấp vào sáng 13/7, Bộ trưởng Bộ KH&CN Chu Ngọc Anh đã đánh giá cao giải pháp an ninh an toàn thông tin thế hệ mới SOC của CMC. Bộ trưởng cho biết ông đã trực tiếp thăm gian hàng CMC, thực sự ấn tượng khi xem các chuyên gia bảo mật CMC trình diễn các tính năng giám sát, phát hiện các lỗi bảo mật ứng dụng công nghệ 4.0 như Big Data, Automation
Gian hàng của CMC nằm cạnh gian hàng của 3 tập đoàn lớn là VinGroup, VNPT, FPT tạo nên khối trung tâm thu hút nhất sự kiện. Thiết kế theo kiến trúc mô phỏng bộ não, gian hàng của CMC mang chủ đề Conceptualize Data Driven & Intelligence với 5 giải pháp ứng dụng Công nghệ 4.0:
Trung tâm Điều hành an ninh mạng CMC
Trung tâm Điều hành an ninh mạng CMC - CMC Next Gen SOC là Trung tâm điều hành an ninh mạng thế hệ mới tích hợp trí tuệ nhân tạo và công nghệ Automation đầu tiên tại Việt Nam. CMC SOC hoạt động 24/7 là giải pháp tối ưu cho các tổ chức, doanh nghiệp muốn giảm thiểu chi phí cho các khoản đầu tư cho bảo mật; cung cấp cái nhìn toàn diện về thời gian thực và hiệu quả hoạt động; có hệ thống phòng thủ luôn chủ động; ngăn chặn và tối thiểu hóa ảnh hưởng của vấn đề lỗi hệ thống hay tấn công. Đó là nhờ các tính năng: giám sát, phân tích sự cố; phản ứng nhanh cùng các hoạt động phòng thủ tiên phong khác biệt mà các công cụ khác không có.
Giải pháp Bảo vệ hệ thống dữ liệu trước mọi mối đe dọa CISE
Giải pháp bảo vệ hệ thống dữ liệu trước mọi mối đe dọa CISE (CMC Internet Security Enterprise) là giải pháp bảo mật quản trị tập trung dành cho hệ thống thông tin, tích hợp AI và công nghệ Automation nhằm tự động nhận diện - cách ly - phản ứng trước các cuộc tấn công của mã độc.
" alt=""/>CMC mang gì đến Triển lãm quốc tế về Công nghệ 4.0 năm 2018?Không chỉ game thủ Việt mà cả những game thủ nước ngoài hầu hết cũng phải sống với sự thực, rất nhiều bậc phụ huynh cho rằng việc con cái họ ngồi nhà chơi game là lãng phí thời gian trầm trọng. Ngay cả những người có niềm đam mê lớn đối với game nhiều khi bị cho là “Nerd” hay “No life” (không có đời sống xã hội phong phú).
Tuy nhiên nếu đánh đồng chơi game nhiều có nghĩa là “học dốt” thì sẽ là vô cùng sai lầm. Bản thân nhiều cuộc nghiên cứu khoa học nghiêm túc cũng đã chỉ ra kết quả hoàn toàn ngược lại.
"Trò chơi điện tử làm hạn chế khả năng hoạt động của não", "Trò chơi điện tử có thể thay đổi bộ não của trẻ em", "Trò chơi điện tử tăng cường sức mạnh não"... Trên đây là tất cả vấn đề đã xuất hiện trong những năm qua xung quanh việc chơi game có ảnh hưởng như thế nào đến não bộ con người. Một bức tranh hoàn toàn rối rắm và thiếu tính chính xác về mặt khoa học về những tác động của loại hình giải trí tương tác này.
Trong khi rõ ràng đã có nhiều nghiên cứng về vấn đề này và đưa ra những kết luận khá mâu thuẫn nhưng tựu chung thì tất cả vẫn chỉ còn đang trong giai đoạn "trứng nước". Nhưng có một điều mà dường như được khá nhiều người đồng ý là chơi game có thể nâng cao vài kỹ năng nhất định chẳng hạn như khả năng làm nhiều việc cùng lúc (đa tác nhiệm), nhận thức vấn đề chi tiết hơn, quan tâm chuyên sâu đến công việc cụ thể hơn, thay đổi phù hợp với hoàn cảnh và đưa ra các quyết định đúng đắn.
Vậy tại sao những game thủ lại có thể cải thiện những kỹ năng mà người thường có thể ném hàng đống tiền vào các chương trình kỹ năng mềm rồi có thể không có kết quả như mong đợi? Đây chính xác là những gì các nhà nghiên cứu từ đại học Princeton và đại học Rochester háo hức tìm hiểu, và họ nghĩ rằng cuối cùng họ đã tìm thấy câu trả lời. Chơi game hành động nhịp độ nhanh có thể cải thiện hiệu suất công việc bởi vì nó tăng cường khả năng học tập của bạn.
Daphne Bavelier, người đứng đầu chương trình nghiên cứu này, cho biết lý do là chơi trò chơi như vậy giúp não của chúng ta trở nên hiệu quả hơn trong xây dựng mô hình, hoặc bản mẫu của thế giới, cho phép chúng ta dự đoán tốt hơn những gì sẽ xảy ra tiếp theo. "Các bản mẫu tốt hơn thì hiệu suất xử lý sẽ tốt hơn," cô giải thích khi đưa ra công bố khoa học này. "Và bây giờ chúng ta biết chơi game hành động thực sự thúc đẩy các kỹ năng có sẵn tốt hơn."
Nghiên cứu trên đã được công bố trong Kỷ yếu của Viện Hàn lâm Khoa học, nơi các nhà nghiên cứu đã so sánh khả năng của một game thủ và một người không chơi game trong việc thực hiện bài kiểm tra về khả năng nhận biết. Nội dung bao gồm việc xác định các hình mờ trên màn hình, đây là bài test không dễ nhưng nếu luyện tập thì nó không phải vấn đề đáng ngại. Đúng như dự đoán, game thủ tỏ ra vượt trội so với người không bao giờ tiếp xúc với game.
Để đi sâu vào nghiên cứu này hơn nữa, họ đã ghi danh một nhóm các tình nguyện viên với ít kinh nghiệm chơi game, và đào tạo họ để trở thành game thủ nghiệp dư. Một nửa số người tham gia được yêu cầu chơi 50 giờ Call of Duty 2, trong khi nửa còn lại được yêu cầu tham gia vào The Sims. Họ đã thử nghiệm những người tham gia với các bài kiểm tra thị giác trước và sau khi đào tạo, và phát hiện ra rằng những người chơi trò chơi hành động trở nên tốt hơn so với những người đã trải qua 50 giờ của họ chơi gia đình hạnh phúc ảo đáng kể.
Tiếp theo, họ so sánh khả năng học tập của người chơi game và người không chơi game. Ban đầu đội ngũ nghiên cứu khá bất ngờ về năng lực của 2 bên là như nhau. Tuy nhiên theo thời gian, các game thủ thực hiện công việc tốt hơn hơn so với những người không chơi game.
Họ phát triển các bản mẫu tốt hơn cho công việc và nhanh hơn nhiều so với những người khác. Theo Bavelier, điều này chứng tỏ một "điều kiện để tăng tốc trong quá trình học hỏi" đã xuất hiện bên trong những game thủ. Hơn nữa, khi các nhóm đã được tái kiểm tra vài tháng một lần trong năm tiếp theo, các game thủ vẫn hành động đã làm tốt hơn so với những người không chơi game, cho thấy khả năng xử lý tình huống tốt hơn của họ được giữ lại.
Bản thân việc chơi game không hề có hại, điều này đã được chứng minh. Tuy nhiên thứ gây hại nếu đi kèm việc chơi game chính là việc thiếu quan tâm tới con em của các bậc phụ huynh. Nếu có được sự theo dõi sát sao, lựa chọn game một cách hợp lý, chưa biết chừng chính những sản phẩm giải trí tương tác sẽ là liều thuốc kết nối hai thế hệ lại với nhau, một liều thuốc tràn đầy niềm vui.
Chưa hết, việc cân bằng giữa game ảo và những trò chơi vận động trong đời thực cũng là thách thức không hề nhỏ cho bất kỳ bậc cha mẹ nào.
Theo GameK
" alt=""/>Giải mã cách nghĩ sai lầm của các bậc phụ huynh: 'Chơi game nhiều là học dốt'