Trong trận chiến cuối cùng giữa liên minh loài người và đội quân bóng tối của Iblis ở vùng đất chết Apocalypse, 13 pháp sư mạnh nhất xứ Dain đã dùng cấm thuật để phong ấn vĩnh viễn Argandor, Wimarg và Kauris ở trong các di tích bí mật nơi đây. Iblis, tuy nhiên, đã thoát linh hồn khỏi thể xác và vẫn còn lưu lạc đâu đó trên Apocalypse.
Nơi phong ấn Argandor, Wimarg và Kauris cũng chính là ba phụ bản siêu khó trong Chiến Binh Định Mệnh. Người chơi có thể đi solo hoặc lập nhóm để chinh phục các phụ bản này vào bất cứ lúc nào trong ngày.
Hầm ngục Argandor
Là cái bóng tà ác được Iblis tạo ra sau khi hấp thụ hàng nghìn linh hồn, Argandor ẩn chứa trong mình sức mạnh và ngoại hình không khác gì chúa tể bóng tối. Hắn được chúa tể trao cho thanh kiếm hút linh hồn Sword of the Soul-Eaterđể giam cầm những con người xấu số chết dưới lưỡi kiếm của hắn.
Trước trận chiến cuối cùng ở Apocalypse, “thành tích” của hắn chính là xóa sạch cả một ngôi làng hẻo lánh gần biên giới Lorien bằng việc tạo ra cơn địa chấn khủng khiếp, xé toang cả một dải đất dài hơn trăm dặm từ thung lũngBir Tawilvượt qua đỉnh Deyja. Đạo quân bóng tối của Iblis nhờ thế đã vượt qua được bức tường phép thuật cổ xưa để tiến vào vùng đất của loài người.
Hiện tại, dù sức mạnh đã không còn như bản thể, Argandor vẫn rất đáng gờm với khả năng làm rung chuyển cả một vùng đất.Siêu boss này đang ngự trị ở tầng 4 của hầm ngục Argandor với cấp độ 94 và máu xấp xỉ 2 triệu.
Di tích Morness
Bị đuổi khỏi vương quốc Mithra vì tìm hiểu những cấm thuật tà ác Forbidden Magics, Wimarg mang trong mình nỗi căm thù nhà vua và vương quốc. Hắn chính là kẻ đã mở cánh cổng địa ngục ở vực sâu Apocalypse và giải thoát chúa tể bóng tối Iblis. Để ban thưởng cho Wimarg, chúa tể bóng tối đã trao cho hắn nguồn năng lượng mana vô tận từ suối nguồn địa ngục và sử dụng hắn như quân sư duy nhất trong chiến dịch thôn tính vương quốc Mithra và các tiểu quốc xứ Dain.
Về sau, Wimarg chính là kẻ đã tạo ra đội quân bóng tối với hàng nghìn quái vật kinh khủng cho Iblis và cũng chính hắn đã tìm ra cách để phá vỡ bức tường phép thuật do nhà tiên tri Norby tạo ra. Khi bị phong ấn ở tàn tích Morness, Wimarg đã không còn giữ được hình dáng của loài người và trở thành một bóng đen hung ác.
Wimarg cũng là một siêu boss trong Chiến Binh Định Mệnh, nhưng hắn có thiên hướng sử dụng phép thuật nhiều hơn và thông minh hơn những boss khác rất nhiều.
Thần điện Maisir
Kauris là sinh vật nửa người nửa bò kỳ dịđược tạo ra từ trò tiêu khiển của công tước Daniel xứ Edda.Bị xua đuổi khỏi thế giới loài người và lưu lạc đến vùng đất Apocalypse, Kauris đã được chúa tể bóng tối thu nạp và trở thành thủ lĩnh đạo quân tiên phong với sức mạnh hủy diệt.
Kauris được ban cho đôi rừu từ địa ngục Axes of the Hellvà được uống máu của thần bò Minotaur, hắn chính là nỗi khiếp sợ lớn nhất đối với bất cứ chiến binh nào của Mithra. Nơi giam cầm hắn là thần điện Maisir, vốn là nơi thờ thần Minotaur trước khi bị phá hủy trong cuộc chiến giữa công quốc Edda và công quốc Grandbell vào năm trị vì thứ 29 của vua Alalus đệ nhị.
Siêu boss Kauris tuy chỉ công kích vật lý đơn thuần, nhưng mỗi nhát chém ra đều khiến người chơi dính sát thương chí mạng. Game thủ nên tổ đội để tiêu diệt boss này nếu không muốn mất thời gian và công sức vì chỉ một sai lầm nhỏ cũng có thể mất mạng ngay lập tức.
Tải game tại đây.
Q7
" alt=""/>Tìm hiểu về 3 siêu boss phụ bản trong Chiến Binh Định MệnhTrước đó, trò chơi này được phát triển bởi Techland, song do nhà phát triển này bận bịu với những dự án khác nên Yager Studios tiếp tục mang tựa game này đến với cộng đồng hâm mộ cùng những thay đổi khác xa so với phiên bản trước đó. Điều đầu tiên chúng ta có thể thấy đó chính là địa hình, Dead Island 2 sẽ được thiết lập tại Califonia, game thủ sẽ được chứng kiến các cuộc tàn sát zombie tại The Golden State nổi tiếng thế giới này.
Thế giới được tạo nên trong Dead Island 2 cũng hoàn toàn sáng sủa, rực rỡ với đầy đủ ánh sáng chứ không giống bối cảnh u ám, chết chóc thường thấy trong các tựa game nói về zombie. Thậm chí ngay cả hiệu ứng máu trong game cũng có màu tươi như son và việc bạn giết một con zombie có đôi chút giống như đang sơn vỉa hè vậy.
Trên thực tế, những cải tiến mang màu sắc tươi mới như thế này không hề phù hợp với một tựa game đẫm máu chút nào cả, nó làm giảm đi cái cảm giác lo lắng, sợ hãi lạnh tóc gáy mà nhiều game thủ khoái khẩu.
Thêm vào đó, trò chơi không được hiện thị ở mức độ phân giải hình ảnh cao nhất như nó đã tuyên bố trước đó. Tuy nhiên, từ giờ cho đến thời điểm phát hành vẫn còn khá dài, do vậy nhà phát triển Yager vẫn còn có thời gian để cải thiện lại chất lượng hình ảnh nếu không muốn nhận sự chê bai, la ó từ những người kỳ vọng. Và tại buổi pre-alpha tuần trước diễn ra tại PAX Prime, Dead Island 2 đã cho thấy những điểm chưa thực sự tốt của nó.
Điều đầu tiên và cũng rõ ràng nhất chính là hiệu năng của trò chơi thật khủng khiếp. Bản demo tại PAX được giới hạn trong một khu vực rất nhỏ và chỉ có lác đác một vài con zombie xuất hiện. Thế nhưng, khi một đám zombie ùn ùn tiến về phía bạn, tốc độ khung hình lúc đó bị giảm xuống đáng kể.
Đó là vấn đề cực kỳ nghiêm trọng đối với bất kỳ tựa game nào, hơn nữa, Dead Island 2 lại là một tựa game thiên về cận chiến, dù chỉ đôi chút lag giật như vậy song chắc chắn nó sẽ là điểm trừ không hề nhỏ trong mắt cộng đồng hâm mộ. Khá ngạc nhiên khi mà các nhà phát triển vội vã cho rằng nó đã sẵn sàng để đến với công chúng.
Vấn đề thứ hai chính là các AI. Trò chơi vẫn giữ được nét đặc trưng như bao tựa game cùng thể loại với những con zombie cơ bản như Walker, Runner cho đến Beefy, thế nhưng chúng lại quá ngu ngốc và người chơi sẽ cảm thấy vô cùng nhàm chán. Theo dõi đoạn video, bạn sẽ được chứng kiến nhược điểm này của Yager.
Nếu như đối với các tựa game về zombie khác như Left 4 Deadhay Dead Trigger, khi bạn xuất hiện chúng sẽ lập tức "đánh hơi" thấy bạn và lao đến như những con thiêu thân bằng những cách khác nhau, chính điều này khiến nhịp độ trong game được đẩy nhanh và bạn sẽ có cảm giác thích thú hơn. Còn với Dead Island 2, bạn đứng rất gần với lũ zombie mà chúng cũng không hề biết gì, cho đến khi bạn đánh chúng được vài cái thì chúng mới phản ứng lại.
Qua đánh giá sơ bộ, chúng ta có thể thấy chất lượng của Dead Island 2 thực sự thụt lùi so với người tiền nhiệm của nó đã làm trước đây, và nếu đội ngũ phát triển của Yager thực sự muốn mang nó đến với cộng đồng hâm mộ trong năm tới thì sẽ còn rất nhiều việc phải làm.
T.B
" alt=""/>Liệu Dead Island 2 có thực sự đáp ứng được yêu cầu của game thủ?