Chống hack thì càng hack mạnh thêm
Chiến dịch chống hack của VTC Game được đưa ra trong game Đột kích với tên gọi “Khảo sát ý kiến chống hack” có kết quả khả quan, khi nhà phát hành này thông báo: “Cho đến thời điểm này, hiện tượng hack trong game đã được xóa bỏ gần như hoàn toàn”. Nhưng cũng thật trớ trêu, giống như chiến dịch “bàn tay sắt” trước đó, VTC Game công bố đã đẩy lùi nạn hack ra khỏi game của mình, hacker đã nhanh chóng trở lại và hoạt động mạnh mẽ hơn lúc trước khi diễn ra chiến dịch.
Điển hình là sau 2 tuần nâng cấp bình yên và chỉ sau thông báo kết thúc chiến dịch khảo sát ở trên trang chủ được ít hôm, hacker đã trở lại trong Đột kích ở tất cả mọi màn chơi với đủ mọi kiểu như hack xuyên tường, độn thổ, tàng hình, hack đạn vô tận trong Zombie, hack túi đồ không cạn lựu đạn…với quy mô mạnh hơn trước.
Tuy nhiên, không phải chỉ có VTC Game bị tình trạng này, mà từ trước đến nay hầu như tất cả các nhà phát hành game online trong nước đều chịu chung cảnh ngộ. Việc hacker lợi dụng lỗi game, hack game, viết nên các chương trình auto để hỗ trợ người chơi đã trở thành một vấn đề bình thường. Và khi các nhà phát hành tìm cách chống lại nó bằng các phiên bản cập nhật game mới, thì ngay lập tức hacker cũng ra một phiên bản hack mới.
Chính vì thế, nhiều nhà phát hành đã chấp nhận cảnh sống chung với “lũ”, họ chỉ hạn chế được một phần tác hại từ các hacker gây ra, còn đa số là nhìn nó phát triển hàng ngày trong game của mình. Những bản auto của game Võ Lâm Truyền Kỳ vẫn ngang nhiên tồn tại, hay hacktime trong Cabal vẫn diễn ra bình thường, hackperfect trong Audition… thậm chí ngay cả những game mới ra như Độc Bá Giang Hồ cũng cùng chung cảnh ngộ với tệ nạn hackspeed hay Bá Chủ Thế Giới đang phải vật lộn với auto hàng ngày.
Nhà phát hành game đành phải chấp nhận những thiệt hại hữu hình từ những cái vô hình về phía mình. Họ cũng đã làm hết mình nhưng hacker lại quá cao tay. Còn các cơ quan chức năng mặc dù có đưa ra một vài biện pháp, nhưng đến thời điểm này vẫn chưa thể đem lại hiệu quả thực tế.
" alt=""/>Cuộc chiến giữa hacker và nhà phát hành gameỨng dụng mua sắm Clingme ra đời vào đầu tháng 7/2013, là một ứng dụng miễn phí giúp người dùng mua sắm thuận tiện hơn mỗi ngày thông qua điện thoại iPhone và Android. Với giá trị nổi trội là “Đi gần chọn đúng” (Tiết kiệm thời gian tìm kiếm, chọn đúng những sản phẩm phù hợp với nhu cầu), 2 năm trở lại đây, Clingme được biết đến là Starup của một cựu sinh viên Trường Đại học Ngoại thương, người hoàn thành tấm bằng MBA năm 28 tuổi đã lựa chọn trở về Việt Nam lập nghiệp từ con số không của ông Trần Hải Quang, CEO Clingme. Hiện Clingme là một trong số ít start up tại Việt Nam đã huy động được số vốn trên 3 triệu USD. Và đang là một mô hình kinh doanh gây được nhiều sự chú ý của các doanh nghiệp trong và ngoài nước.
Vị đại diện Clingme cho biết, trong bối cảnh 95% giao dịch bán lẻ tại Việt Nam là giao dịch trực tiếp, mô hình kinh doanh O2O (Online to Offline) ngày càng giao thoa và bổ trợ nhau, giúp việc kinh doanh đạt hiệu quả cao hơn. Kênh offline là điều kiện cần giúp kênh online tối ưu hóa trải nghiệm sản phẩm, trong khi kênh online là điều kiện đủ để kéo khách đến cửa hàng, giúp gia tăng doanh thu. Clingme đang đi đúng theo mô hình kinh doanh này và kỳ vọng trở thành doanh nghiệp dẫn đầu cho xu thế O2O ở Việt Nam.
Ông Trần Hải Quang cho biết, Clingme ký hợp đồng với nhà bán lẻ để giới thiệu khách hàng tới mua sắm. Khách hàng do Clingme giới thiệu nhận được ưu đãi thông qua % tiền mặt được hoàn lại nhất định (cashback). Nhà bán lẻ sẽ trả cho Clingme tiền cashback và phí hoa hồng theo doanh số Clingme giúp tạo ra. Người dùng Clingme có thể tìm các cửa hàng có ưu đãi cashback gần mình nhất khi mua sắm. Clingme cũng chủ động đưa các gợi ý về các địa điểm khách hàng nên tới theo sở thích, thói quen tiêu dùng, mức chi tiêu của mỗi người, và đặc biệt dựa trên hoàn cảnh cụ thể (ví dụ giờ ăn trưa, thời tiết, dịp quan trọng của chính cá nhân người dùng…)
“Clingme cá nhân hóa được màn hình điện thoại cho từng nhóm người dùng. Theo đó, ở cùng một địa điểm, các nhóm người dùng sẽ nhận được các gợi ý mua sắm khác nhau, đem đến cho khách hàng trải nghiệm mua sắm tiện lợi và thông minh nhất.Đối với các doanh nghiệp bán lẻ, ứng dụng Clingme xây dựng các công cụ phân tích hành vi mua sắm dựa trên dữ liệu của khách hàng. Từ đó, giúp doanh nghiệp bán lẻ có cách thức tiếp cận đúng khách hàng có nhu cầu và xây dựng một đội ngũ bán hàng số thông minh, tiết kiệm được chi phí vận hành và tăng doanh thu” ông Trần Hải Quang nói.
Ứng dụng Clingme thao tác đơn giản dễ thực hiện, không làm thay đổi trải nghiệm mua sắm thông thường của khách hàng cũng như công việc của nhân viên bán hàng. Và đặc biệt, chiết khấu được áp dụng sau khi khách hàng mua sắm sẽ tránh được những tâm lí không thoải mái về việc mua hàng giảm giá hay những phản ứng tiêu cực từ khách hàng trung thành.
" alt=""/>CEO Clingme “Chúng tôi muốn đi đầu trong cuộc cách mạng bán lẻ 4.0”Chiều 14/5/2018, Thủ tướng Nguyễn Xuân Phúc đã chủ trì cuộc làm việc về việc xây dựng Chính phủ điện tử. Cùng dự có Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam, lãnh đạo một số bộ, ngành liên quan, thành viên Ủy ban quốc gia về ứng dụng CNTT.
Phát biểu tại cuộc làm việc, từ việc khảo sát, học tập kinh nghiệm tại Pháp, Estonia, Malaysia về xây dựng Chính phủ điện tử, Bộ trưởng, Chủ nhiệm VPCP Mai Tiến Dũng cho biết có thể rút ra một số bài học. Đó là họ rất chú trọng xây dựng, hoàn thiện thể chế về Chính phủ điện tử, Chính phủ số và dữ liệu mở. Estonia đã ban hành nhiều văn bản quy phạm pháp luật như luật về thông tin công cộng được ban hành năm 2001, luật về chữ ký số năm 2000, luật bảo vệ dữ liệu cá nhân năm 2008. Tương tự như vậy, Pháp cũng ban hành luật Cộng hòa số để thúc đẩy môi trường Chính phủ điện tử, xã hội số.
“Cần nghĩ lớn, nghĩ tổng thể nhưng bắt đầu từ cái nhỏ nhất, hành động nhanh, kết quả lớn, làm đâu chắc đấy”, Bộ trưởng, Chủ nhiệm VPCP kiến nghị quan điểm chỉ đạo xây dựng Chính phủ điện tử và cho rằng, VPCP sẽ là cơ quan tiên phong trong xây dựng Chính phủ điện tử, đồng thời nêu một số kiến nghị cụ thể.
Kết luận cuộc làm việc, cho rằng việc triển khai xây dựng Chính phủ điện tử thời gian qua còn chậm, chưa như mong đợi, Thủ tướng Nguyễn Xuân Phúc nêu rõ: “Chúng ta không hội nhập, không cải cách đổi mới, đặc biệt là áp dụng CNTT mà trước hết là xây dựng Chính phủ điện tử thì chúng ta sẽ chậm phát triển vì năng suất thấp. Thông qua xây dựng Chính phủ điện tử góp phần chống tham nhũng, tiêu cực, nhũng nhiễu đối với nhân dân".
Nhận định một số bộ, ngành coi nhẹ, né tránh công việc này hay còn mang nặng tính hình thức, chưa quan tâm hiệu quả, Thủ tướng nhấn mạnh, từng thành viên Chính phủ, các tỉnh, thành trên cả nước đều phải vào cuộc để triển khai mạnh mẽ hơn, đồng bộ hơn. Phải đổi mới cách làm với những giải pháp cốt lõi nâng cao hiệu quả xây dựng Chính phủ điện tử, đặc biệt là hiệu quả quản trị công, nhằm phục vụ phát triển kinh tế, quản lý xã hội.
Các thành viên Chính phủ, bộ, ngành, địa phương cần thay đổi nhận thức, hành động và thống nhất với quan điểm mà VPCP vừa báo cáo là: Hành động nhanh, kết quả lớn, làm đâu chắc đấy; phải nghĩ lớn, nghĩ tổng thể nhưng bắt đầu từ những việc nhỏ nhất. Xây dựng Chính phủ điện tử gắn chặt với cải cách hành chính và ứng dụng CNTT ở mọi cấp, mọi ngành. Trong đó, CNTT là công cụ thực hiện mục tiêu cải cách.
" alt=""/>Thủ tướng Nguyễn Xuân Phúc: 'Chính phủ điện tử góp phần chống tiêu cực, nhũng nhiễu với nhân dân'51 cô gái xinh đẹp đại diện cho mỗi tiểu bang sẽ cùng tranh tài tại đấu trường nhan sắc uy tín bậc nhất này. Trong đêm chung kết, 15 cô gái xuất sắc nhất sẽ được gọi tên và tiếp tục trải qua những phần thi hấp dẫn để tìm ra tân hoa hậu.
![]() |
Năm nay, cuộc thi Hoa hậu Mỹ 2018 sẽ được tổ chức tại Shreveport-Bossier, Louisiana. Sau 20 năm, lần đầu tiên cuộc thi hoa hậu Mỹ được tổ chức tại đây với một không gian văn hoá và giải trí hàng đầu của Mỹ với tổ hợp thể thao, các khu du lịch và văn hoá hấp dẫn đón chờ những bông hoa khoe sắc. Shreveport-Bossier sẽ mang đến khán giả những khung cảnh hoành tráng và cảm xúc thăng hoa.
" alt=""/>Foxlife truyền hình trực tiếp chung kết Hoa hậu Mỹ 2018 lúc 17h05 ngày 22/5