Khi mà PUBG1.0 chưa được PUBG Corp tối ưu hóa tới mức tối đa dẫn tới hiện tượng giật lag vẫn còn đó, thì cộng đồng người chơi game tại Việt Nam lại đang có thêm một chủ đề nữa để tranh cãi: Map sa mạc Miramar– một trong những nét đặc sắc nhất ở lần ra mắt phiên bản chính thức, cùng với cơ chế leo trèo & vượt chướng ngại vật.
Miramar được tao ra với chủ đích đem đến trải nghiệm hoàn toàn khác biệt so với Erangel
Nhiều người phàn nàn trên các hội nhóm PUBGtrên Facebook rằng họ cảm thấy nhớ map Erangel khi vẫn chưa quen với cách chơi tại Miramar – với lối thiết kế và bối cảnh hoàn toàn khác biệt.
“Hai đêm toàn map sa mạc, tôi thề tôi ám ảnh lắm rồi”, trích lược một trong những ý kiến để lại ở phần bình luận.
Nhiều người chơi PUBG Việt Nam tranh luận xoay quanh câu chuyện map sa mạc
Miramar đã được PUBG Corp “nhá hàng” cả nửa năm nay ngay trong quãng thời gian mà PUBGvẫn đang chạy Early Access trên Steam với map Erangel quen thuộc.
PUBG Corp nhấn mạnh rằng họ quyết định đi “ngược chiều” so với Erangel khi tạo ra map mới. Người chơi PUBG sẽ buộc phải sử dụng những chiến thuật mới, lối chơi mới trên một hoang mạc không còn màu xanh quen thuộc của những cánh rừng, cây cỏ - vốn đã quá quen thuộc trong khoảng chín tháng qua.
“Địa hình độc đáo và các thành phố dày đặc của Miramar sẽ tạo ra một trải nghiệm Đấu Trường Sinh Tử mới nơi mà những chiến thuật cũ không còn hiệu quả và các kế hoạch tác chiến mới cần phải được chuẩn bị”, PUBG Corp đề cập trong bài viết được đăng tải trên Steam kèm một loạt những thông tin chi tiết chưa từng biết về map sa mạc vào ngày 07/12 vừa qua.
Những hình ảnh đầu tiên cùng gameplay của map sa mạc Miramar đã được PUBG Corp công bố tại buổi lễ trao giải The Game Awards 2017 vào ngày 08/12 vừa qua - một ngày trước khi họ đưa nó lên các test server để cho người chơi trải nghiệm và làm quen sớm.
Pecado, địa điểm được ví như là Trường học mới trong map Miramar
Theo trải nghiệm thực tế của GameSao, chỉ duy nhất một lần trong số năm trận đấu là nhân vật được hiện diện trong lobby của Erangel.
Hiện đang có nhiều thông tin cho rằng, PUBG Corp sẽ sớm cho ra mắt tính năng tùy chọn map đấu – tức là ai thích chơi Erangel hoặc Miramar có thể tích chọn và thi đấu với nhau. Tuy nhiên, phía nhà phát triển của PUBGchưa hề xác nhận thông tin trên.
Tính năng lựa chọn map đấu trong PUBG liệu có thật?
Gamer
" alt=""/>Cộng đồng PUBG Việt Nam ‘vạc' nhau vì map sa mạc mới“Bách hoá Xanh không có đối thủ trong phân khúc siêu thị nhỏ (mini mart) về lượng khách ghé thăm, doanh thu trên mỗi cửa hàng, trải nghiệm mua hàng,...”, ông Trần Kinh Doanh - CEO Bách hoá Xanh - nói trong buổi gặp với các nhà đầu tư về kết quả kinh doanh 2018 của Thế Giới Di Động.
![]() |
Ông Trần Kinh Doanh, CEO Bách hoá Xanh, trong buổi gặp các nhà đầu tư tuần trước - Ảnh: Hải Đăng |
Tuy vậy, đến thời điểm hiện tại, chuỗi bách hoá của Thế Giới Di Động vẫn đang chịu lỗ. Dự kiến phải cuối năm nay chuỗi này mới hoà vốn ở cửa hàng (tức chưa tính thêm các chi phí quản lý phía trên).
Để đạt được điểm hoà vốn ở cửa hàng, ông Doanh cho biết năm nay Bách hoá Xanh phải tăng tỷ lệ lãi gộp lên 20%.
“Tôi cảm giác rằng con số này sẽ đến trước thời điểm cuối năm”, ông Doanh nói hồi cuối tuần trước. Hiện tỷ lệ lãi gộp của Bách hoá Xanh vào khoảng 18%, còn khoảng 2% nữa là đủ.
Nếu chỉ tính chi phí tại cửa hàng như mặt bằng, nhân viên, hàng hoá,... thì Bách hoá Xanh đã lời 1%, ông Doanh nói. Tuy nhiên, chi phí vận hành các trung tâm lưu trữ hàng hoá đang vào khoảng 2,5% nên vẫn bị lỗ 1,5%.
Nếu đưa được chi phí vận hành các trung tâm này xuống còn 1,5%, cộng với vài chi phí nhỏ khác thì Bách hoá Xanh có thể hoà vốn.
"Hiện chuỗi bách hoá của Thế Giới Di Động đang có 3 kho lưu trữ hàng hoá, chịu trách nhiệm phân bổ hàng về hơn 400 siêu thị. Bách hoá Xanh đang tính toán để giảm chi phí này xuống. Giả sử tối ưu để mỗi trung tâm này phục vụ được 300-400 cửa hàng thì chi phí vận hành sẽ giảm xuống nhiều hơn", ông Doanh giải thích.
Trong năm ngoái, để gia tăng doanh thu cho mỗi cửa hàng, Bách hoá Xanh đã thực hiện chuyển đổi sang mô hình mới. Thay vì các cửa hàng nhỏ lẻ ở sâu trong khu dân cư, chuỗi này bắt đầu lấn ra các đường lớn, với diện tích cửa hàng lớn hơn. Ngoài ra, chuỗi này gia tăng mặt hàng tươi sống như nhóm đóng góp doanh thu chủ đạo.
Trong số 405 cửa hàng hiện nay đã có tới 90% cửa hàng được chuyển đổi sang mô hình hiện đại, với diện tích mặt bằng khoảng 200 mét vuông mỗi cửa hàng. 8% trong số này là các cửa hàng lớn với diện tích trên 300 mét vuông.
" alt=""/>Thế Giới Di Động đặt mục tiêu tăng tỷ lệ lãi gộp lên 20%, đưa Bách hoá Xanh đạt mức hoà vốn"Bạn cho rằng tôi bị điên, nhưng tôi đã thấy một cái UFO. Tôi không muốn thấy một cái UFO. Nó được thiết kế xấu tệ".
Guillermo del Toro kể rằng lúc đó, ông đã cùng một người bạn mua 6 lon nước ngọt, sau đó ngồi bên lề một con đường cao tốc gần Guadalajara để ngắm sao. Thế là cả hai thấy một vệt sáng di chuyển "siêu nhanh" ở đường chân trờitrời. Ông này đã bóp còi xe hơi và nháy đèn pha vào vật thể đó, và nó ngay lập tức "bay từ cách đó 1.000 mét đến gần nơi tôi đang ngồi chỉ trong vòng dưới 1 giây". Mặc dù del Toro miêu tả đó là khoảnh khắc đáng sợ nhất trong cuộc đời mình, vị đạo diễn này cũng không quên buông lời chê bai về thiết kế kém ấn tượng và tầm thường của chiếc đĩa bay, ngay cả khi cả hai người đang...vắt chân lên cổ chạy thoát thân.
Có lẽ có gì đó hơi kỳ quặc ở đây, khi một chiếc UFO thực ngoài đời lại có vẻ như một phiên bản lỗi của phim Hollywood, hay ngành công nghiệp giải trí của con người lại có thể tạo ra những phương tiện du hành xuyên không gian lạ mắt và ấn tượng hơn nhiều những thứ mà người ngoài hành tinh thực sự có thể tạo ra. Dù sao thì sự việc đã diễn ra nhiều năm trước, và del Toro cũng không nói gì về việc liệu kỹ năng thiết kế của người ngoài hành tinh từ đó đến nay có tiến bộ lên được chút nào không?!
"Nó xấu đến mức tệ hại. Nó là một chiếc đĩa đang bay, trông cực kỳ sáo rỗng, với đèn nhấp nháy. Điều đáng buồn là tôi ước tôi có thể nói rằng chúng không phải là thứ bạn vẫn nghĩ đâu. Nhưng chúng lại chính là thứ bạn vẫn nghĩ đấy" - vị đạo diễn từng được đề cử giải Oscar tiếp tục nói về trải nghiệm chán ngán với chiếc UFO chán đời nói trên.
Theo GenK
" alt=""/>Đạo diễn Pacific Rim từng thấy UFO, nhận xét thiết kế xấu tệ