Chống hack thì càng hack mạnh thêm
Chiến dịch chống hack của VTC Game được đưa ra trong game Đột kích với tên gọi “Khảo sát ý kiến chống hack” có kết quả khả quan, khi nhà phát hành này thông báo: “Cho đến thời điểm này, hiện tượng hack trong game đã được xóa bỏ gần như hoàn toàn”. Nhưng cũng thật trớ trêu, giống như chiến dịch “bàn tay sắt” trước đó, VTC Game công bố đã đẩy lùi nạn hack ra khỏi game của mình, hacker đã nhanh chóng trở lại và hoạt động mạnh mẽ hơn lúc trước khi diễn ra chiến dịch.
Điển hình là sau 2 tuần nâng cấp bình yên và chỉ sau thông báo kết thúc chiến dịch khảo sát ở trên trang chủ được ít hôm, hacker đã trở lại trong Đột kích ở tất cả mọi màn chơi với đủ mọi kiểu như hack xuyên tường, độn thổ, tàng hình, hack đạn vô tận trong Zombie, hack túi đồ không cạn lựu đạn…với quy mô mạnh hơn trước.
Tuy nhiên, không phải chỉ có VTC Game bị tình trạng này, mà từ trước đến nay hầu như tất cả các nhà phát hành game online trong nước đều chịu chung cảnh ngộ. Việc hacker lợi dụng lỗi game, hack game, viết nên các chương trình auto để hỗ trợ người chơi đã trở thành một vấn đề bình thường. Và khi các nhà phát hành tìm cách chống lại nó bằng các phiên bản cập nhật game mới, thì ngay lập tức hacker cũng ra một phiên bản hack mới.
Chính vì thế, nhiều nhà phát hành đã chấp nhận cảnh sống chung với “lũ”, họ chỉ hạn chế được một phần tác hại từ các hacker gây ra, còn đa số là nhìn nó phát triển hàng ngày trong game của mình. Những bản auto của game Võ Lâm Truyền Kỳ vẫn ngang nhiên tồn tại, hay hacktime trong Cabal vẫn diễn ra bình thường, hackperfect trong Audition… thậm chí ngay cả những game mới ra như Độc Bá Giang Hồ cũng cùng chung cảnh ngộ với tệ nạn hackspeed hay Bá Chủ Thế Giới đang phải vật lộn với auto hàng ngày.
Nhà phát hành game đành phải chấp nhận những thiệt hại hữu hình từ những cái vô hình về phía mình. Họ cũng đã làm hết mình nhưng hacker lại quá cao tay. Còn các cơ quan chức năng mặc dù có đưa ra một vài biện pháp, nhưng đến thời điểm này vẫn chưa thể đem lại hiệu quả thực tế.
" alt=""/>Cuộc chiến giữa hacker và nhà phát hành gameTheo GenK
" alt=""/>Những điều kỳ thú chỉ có ở DubaiLiên minh Ethereum doanh nghiệp đã công bố việc phát hành một đặc tả kỹ thuật chung vào thứ tư vừa qua, hoàn thành một cam kết mà nhóm đã thực hiện sau chưa đầy một tháng trước một sự kiện ở London.
Đặc tả Client Doanh nghiệp Ethereum phiên bản 1.0, được công bố trong hội nghị Consensus 2018 của CoinDesk ở New York, xuất hiện vài tuần sau Jeremy Millar, một thành viên hội đồng sáng lập của nhóm hơn 500 thành viên, nói về tầm quan trọng của các tiêu chuẩn chung như một cách để kết nối các nỗ lực phát triển của sáng kiến dựa trên nền tảng ethereum và tập trung vào doanh nghiệp.
Đây là một thời điểm quan trọng đối với nhóm, ra mắt vào đầu năm ngoái với sự ủng hộ của các tập đoàn lớn như hãng dầu mỏ khổng lồ của Anh BP, ngân hàng Phố Wall JPMorgan Chase và Microsoft, cũng như các bên liên quan hoạt động về blockchain như khởi nghiệp ConsenSys, Nuco và BlockApps, và những doanh nghiệp khác. CoinDesk đầu tiên đưa tin về công việc của nhóm vào tháng 1 năm 2017.
Đây là kết quả của một nỗ lực hợp tác kéo dài một tháng giữa các bên liên quan khác nhau và một trong đó mở rộng quyền truy cập vào phần mềm.
" alt=""/>Liên minh Ethereum Doanh nghiệp công bố tiêu chuẩn blockchain chungDiana là một Pháp Sư mạnh mẽ lý do “lai” giữa Sát Thủ và Đỡ Đòn. Khả năng dồn sát thương ở giai đoạn cuối trận của Diana khiến cho cô nàng trở thành một trong những vị tướng khủng khiếp bậc nhất LMHT.
Nhưng tại sao đã từ lâu rồi Diana không còn được xuất hiện ở các giải đấu chuyên nghiệp đỉnh cao? Bởi Vầng Trăng Ai Oán thiếu hụt thứ mà nhiều vị tướng LMHTcũng đang trong tình trạng tương tự - chiều sâu.
Lối chơi của Diana rất dễ đoán. Khi mà những Sát Thủ hay chuyên gia băng cắt khác có cách chơi rõ ràng và chiến thuật điển hình cụ thể, thì cơ chế của Diana lại không có sự đột biến.
Diana áp sát mục tiêu sau khi tung ra hai kỹ năng Q và R
để ngay lập tức khiến mục tiêu “bốc hơi” hoặc không.
Katarina có thể lượn lờ vòng ngoài vùng chiến sự để né tránh nguy hiểm trước khi hạ gục mục tiêu nào đó.
Rengar có thể lựa chọn kỹ năng để cường hóa nhằm lấy các hiệu ứng đặc biệt để giúp nó hiệu quả hơn…
Còn Diana chỉ có một lối chơi giản đơn là ngay lập tức băng thẳng vào đội hình để giết hoặc bị tiêu diệt.
Do đó, tăng hoặc giảm sức mạnh cơ bản không có khả năng khắc phục được vấn đề này. Do sự giản đơn của cô, một đợt tăng sức mạnh sẽ nghiễm nhiên khiến cô nàng trở nên vượt ngoài tầm kiểm soát (Overpowered). Ngược lại, nếu Riot giảm sức mạnh của Vầng Trăng Ai Oán, Diana sẽ trở nên yếu đi rõ rệt bởi điểm mạnh nhất của vị tướng này là dồn sát thương.
Vì vậy, tên của Diana đã được ghim vào danh sách làm lại quy mô nhỏ để từ đó bổ sung thêm sự đa dạng cho bộ kỹ năng. Bằng cách đó, Diana sẽ dễ sở hữu trạng thái cân bằng hơn, lối chơi hấp dẫn hơn và trở thành một vị tướng tốt hơn về nhiều mặt…
Hiện Riot vẫn chưa công bố thời gian cụ thể giới thiệu Diana mới. Nhưng ít nhất chúng ta cũng được biết vị tướng này chắc chắn sẽ được làm lại.
Ba Chấm(Theo Dot Esports)
" alt=""/>LMHT: Diana mới sắp xuất hiện rồi!