Trong cuộc phỏng vấn sau trận đấu với Ever, Peanut cùng PraY đã được mời ở lại để cùng trò chuyện với hai BLV của LCK là Lee “CloudTemplar” Hyun-Woo và Kim Dong-Jun.
“Em thật lòng nghĩ rằng họ sẽ cấm Nidalee, và Elise được mở ra”, Peanut nói. “Nhưng họ lại để mở Nidalee, nó như là một lời ‘cám ơn’ đối với em vậy. Em đã rất vui.”
CloudTemplar chuyển các câu hỏi tới với PraY, hỏi lí do tại sao anh chơi Jhin và suy nghĩ về metagame hiện tại.
“Em nghĩ (Jhin) là một trong những lựa chọn tốt khi Sivir bị cấm đi”, PraY nói. “Em có thể chơi vị tướng này theo nhiều cách khác nhau, nên em rất tự tin. Em nghĩ xạ thủ hiện tại không phải là một vị trí tốt, nhưng em vẫn hy vọng chúng em sẽ có được thời cơ. (Riot) nói rằng họ đang khiến cho xạ thủ mạnh hơn, nhưng em không nghĩ họ đã làm vậy đâu.”
PraY cũng bình luận thêm về màn trình diễn của Peanut, khi anh chàng trẻ tuổi này có “cú đúp” MVP. PraY khá thận trọng với những phát ngôn của anh.
“Em nghĩ (Peanut) biết những gì cậu ấy đang làm”, PraY dành những lời “có cánh” cho đồng dội trẻ tuổi. “Cậu ấy rất dũng cảm và gây ra rất nhiều sát thương ngay cả khi không thể, nhưng cậu ấy vẫn làm tốt.”
Khi BLV Kim cho PraY biết lượng sát thương mà Peanut gây ra trong trận đấu vừa qua vượt trội hơn hẳn anh, xạ thủ này ngay lập tức đáp: “một thất bại tốt với mục đích thúc đẩy người đàn em dễ thương tiến bộ hơn .”
Liên quan đến chủ đề điểm hạ gục thứ 1000, PraY chắc chắn rằng đội không quan tâm đên điều đó, kể cả khi Peanut nói với anh điều này sau khi kết thúc ván 1. PraY cho biết: “đã có thể có điểm hạ gục thứ 1000 nếu (họ) tạo điều kiện” cho anh, nhưng họ lại không làm điều đó vì không muốn, xạ thủ kỳ cựu nói vui với BLV.
PraY cùng ROX đang bay cao tại vòng bảng LCK Mùa Hè 2016 khi có được ngôi nhất bảng với hệ số 12-3 và bỏ cách các đội bám đuổi phía dưới hai chiến thắng. Ở mùa giải hiện tại, PraY đã thi đấu tổng cộng 30 ván đấu đạt tỉ lệ chiến thắng 66.7% cùng chỉ số KDA là 4.36 khi sử dụng Ashe là chủ yếu (9 ván).
June_6th
" alt=""/>[LCK Mùa Hè 2016] Sau Faker, PraY chạm mốc 1000 điểm hạ gụcQuay trở lại vào thời điểm tháng Chín năm ngoái, Google cho biết họ muốn hiển thị thông báo "Not secure"trên các trang web dùng giao thức HTTP có các ô nhập liệu mật khẩu hoặc số thẻ ngân hàng. Theo đó, vào tháng Giêng năm nay, mong muốn của họ đã được triển khai và người dùng bắt đầu trông thấy các cảnh báo này khi duyệt web.
TheoChromeUnboxed, giờ đây bước tiếp theo mà Google mang đến sẽ là hiển thị thông báo "Not secure"khi người dùng nhập bất kỳ thông tin gì, bất kể là ô nhập liệu loại gì trên các trang web sử dụng giao thức HTTP. Bản cập nhật có thể sẽ được tung ra vào tháng Mười tới, cụ thể là ở phiên bản Google Chrome 62. Thêm vào đó, tất cả các phiên làm việc của trang web sử dụng giao thức HTTP trong chế độ Ẩn danh (Incognito)cũng sẽ hiển thị cảnh báo "Not secure".
" alt=""/>Google Chrome cải thiện cảnh báo khi người dùng truy cập liên kết kém an toànĐam mê game, đặc biệt là những trò chơi tốc độ, Duy Huỳnh - chàng sinh viên trường ĐH Maryland (Mỹ) cùng nhóm bạn của mình đã bỏ ra hơn 3 năm để phát triển phần mềm, tìm nhà cung cấp phần cứng để có thể hoàn thiện trò chơi.
“Ý tưởng về game này đã nhen nhóm từ 2-3 năm trước, nhưng lúc đó mình chưa dám bắt tay vào làm ngay vì chưa tìm được những nhà cung cấp về phần cứng có chất lượng và giá cả tốt. Rất may là thông qua những mối quan hệ, mình đã tìm được. Lúc đó, công việc của mình là bắt tay vào phát triển một phần mềm để tăng tính hấp dẫn, cạnh tranh và tương tác cho trò chơi này”, Duy Huỳnh chia sẻ.
Bộ trò chơi tiêu chuẩn của Drone racing bao gồm 2 máy bay không người lái (drone), cờ, nón, VR, điều khiển cùng một ứng dụng. Các sản phẩm phần cứng - drone, điều khiển drone và kính thực tế ảo VR - do một nhà sản xuất uy tín cung cấp.
Quá trình thiết kế phần cứng cho game khiến cả nhóm gặp rất nhiều khó khăn, khi mà các sản phẩm không chỉ cần một thiết kế ấn tượng, mà mức giá cũng phải đủ hấp dẫn để tất cả mọi người đều có thể mua. Tuy nhiên theo Duy Huỳnh, khó khăn lớn nhất là phải tạo ra một cách chơi đủ sức thuyết phục mọi người, rằng đây là một trò chơi mới, một trải nghiệm mới chứ không chỉ đơn giản là bay drone thông thường.
![]() |
Bộ trò chơi tiêu chuẩn của Drone racing. |
Sau tất cả, nỗ lực của cả nhóm đã được đền đáp, khi đã có hơn 342 đơn đặt hàng trên trang gọi vốn cộng đồng Indiegogo, vượt qua con số ban đầu là 10.000 USD. Mục tiêu tiếp theo mà Drone racing hướng tới là 50.000 USD hoặc thậm chí là 100.000 USD.
“Mức giá 99 USD hay 109 USD cho những người mua đầu tiên là mức giá vốn và chỉ trang trải được phần nào chi phí phát triển sản phẩm”, Duy Huỳnh chia sẻ thêm.
Không chỉ có Drone racing, Duy Huỳnh còn cho biết cả nhóm đang phát triển một dự án có tên “Robots City”. Tuy nhiên, cả nhóm vẫn tập trung vào Drone racing, tiếp tục phát triển phần mềm nhằm mang lại trải nghiệm người chơi tốt nhất trước khi game chính thức ra mắt vào đầu tháng 8. Đồng thời, trò chơi cũng sẽ được chăm chút hơn về thiết kế và phần cứng, giúp drone nhìn đẹp hơn, camera chất lượng cao và kết nối nhanh hơn.
" alt=""/>'Pokémon Go của người Việt' hút vốn hàng chục nghìn USD