Tuần này, IceFrog đã giới thiệu Patch 7.17, bản cập nhật đầu tiên trước thềm The International 8, giải đấu Dota 2được mong chờ nhất trong năm sẽ khởi tranh vào ngày 20/8 sắp tới.
Patch 7.17 đem tới rất nhiều những chỉnh sửa trên các heroes lẫn items – với tổng cộng 93 dòng được ghi trong bản changelog. Một vài heroes và items đang được ưa chuộng trong meta hiện tại đều đã bị nerf chút ít, trong khi những thứ đang có dấu hiệu lãng quên có thể sẽ quay trở lại.
Đầu tiên, phải kế tới tốc độ di chuyển cộng thêm của Eul's Scepter of Divinity đã giảm từ 40 xuống 30 – tin buồn dành cho tất cả các heroes phụ thuộc vào món item này.
Death Prophet,
Leshrac,
Skywrath Mage và
Zeus đều bị ảnh hưởng.
Các items khác như Moon Shard,
Talisman of Evasion và
Refresher Orb (bao hàm
Refresher Shard) cũng đều bị chỉnh sửa.
Trong khi đó, Alchemist chắc chắn đang được Valve ưu ái nhất khi buff ultimate
Chemical Rage để nó cho hero này hiệu ứng
dispel (giải trừ hiệu ứng khống chế cơ bản) ngay khi kích hoạt. Đây rõ ràng là một bước tiến lớn dành cho Alchemist, bởi người chơi có thể bác bỏ hiệu ứng slow chỉ bằng cách nhấn R.
Việc Alchemist thường xuyên gặp khó khi bị đối thủ kite, nhưng thay đổi trên hoàn toàn có thể biến hero này trở thành một mối nguy thực sự tại các vòng loại khu vực TI8.
Sự phổ biến của Leshrac ở meta hiện tại đã buộc IceFrog phải nerf hắn ta. Tầm cast của
Lightning Storm giờ sẽ chỉ cố định ở 650, thay vì tăng tiến dần theo level với tối đa là 800. Mặc dù vậy, tất cả các skills còn lại của Leshrac vẫn rất mạnh và chúng ta sẽ cùng chờ đợi xem pick rate của hero này có bị ảnh hưởng gì không trong những ngày sắp tới đây.
Puck đang không còn được ưa chuộng trong thời gian vừa qua. Thực tể là hero này chỉ được các pro players lựa chọn hai lần tại China Dota2 Supemajordiễn ra vào tuần trước – với tỉ lệ thắng đạt 50%.
Patch 7.17 có thể thay đổi thói quen của các players Dota 2khi mà khoảng thời gian silence của Waning Rift được gia tăng đáng kể - từ 0.75/1.5/2.25/3 lên 1.5/2/2.5/3 giây. Lưu ý rằng, 1.5 giây silence địch ở ngay level 1 là điều rất đáng giá với Puck.
Do đó, player có thể sẽ không ngần ngại đầu tư một điểm vào Waning Rift rồi tập trung tăng tối đa vào Illusory Orb và
Phase Shift có thể tận dụng tối đa sức mạnh của Puck. Nhưng chúng ta vẫn còn phải chờ xem liệu Puck có được tin dùng ở meta này hay không.
Chịu (Theo Dot Esports)
" alt=""/>Dota 2: Patch 7.17 giúp Alchemist trỗi dạy, bước lùi của EulLý do của điều này là bởi các công ty lớn đang ngày càng quan tâm đến những vụ bê bối kỹ thuật số, chẳng hạn như Cambrigde Anatalyca. Tình trạng tin giả, quảng cáo xuất hiện bên cạnh các video có nội dung xấu độc trên YouTube cũng là một mối lo ngại lớn. Động thái này đã gây một áp lực mạnh mẽ đối với các nền tảng Internet.
Các thương hiệu đang tìm kiếm không gian ít rủi ro hơn nhằm chi tiêu ngân sách quảng cáo. Do vậy, đang có xu hướng chuyển dịch từ quảng cáo trực tuyến sang các loại hình quảng cáo truyền thống như điện ảnh, bảng quảng cáo và banner trên Internet.
![]() |
Quảng cáo trực tuyến sẽ chiếm một nửa quy mô thị trường quảng cáo 650 tỷ USD trong năm 2020. |
Lĩnh vực quảng cáo ngoài trời, bao gồm các bảng quảng cáo tại những địa điểm công cộng dự kiến sẽ tăng trưởng 5% trong năm tới. Quảng cáo điện ảnh sẽ là mảng quảng cáo phát triển nhanh nhất với tốc độ tăng trưởng lên đến 12% vào năm 2020.
Ngành công nghiệp điện ảnh đang ở vào thời kỳ hoàng kim với những kỷ lục phòng vé liên tục bị phá vỡ. Điều này góp phần vào việc giảm nguồn chi cho các phương tiện truyền thông khác như báo chí và TV.
Bất chấp sự phát triển của những nền tảng phim trực tuyến như Netflix, việc đầu tư liên tục vào công nghệ với các hiệu ứng được sử dụng trong những bộ phim bom tấn đã đem tới sự thay đổi tích cực cho ngành công nghiệp điện ảnh. Trải nghiệm sang trọng tại các rạp chiếu phim bởi hệ thống ghế ngồi, menu đồ ăn cũng góp phần không nhỏ vào thành công này.
Biểu đồ tốc độ tăng trưởng của các loại hình quảng cáo. Có thể thấy ngành công nghiệp điện ảnh đang có tốc độ tăng trưởng nhanh nhất, tiếp đến là Internet và quảng cáo ngoài trời. Ở chiều ngược lại, quảng cáo trên các phương tiện truyền thông như báo chí, truyền hình đang có tốc độ tăng trưởng âm. |
Các thương hiệu đang ngày càng hồ nghi với quảng cáo trên Internet khi mà họ không chắc chắn được rằng những người nhìn thấy chúng là ai. Trong khi đó, người dùng lại đang có mức độ tin tưởng cao hơn đối với những quảng cáo trên màn hình lớn thay vì những gì nhận được trên Internet.
Dù tốc độ tăng trưởng đã chậm lại, quảng cáo trực tuyến vẫn chiếm tới một nửa quy mô thị trường quảng cáo 650 tỷ USD trong năm 2020.
Tuy vậy, báo cáo của Zenith cũng chỉ ra rằng, trong khi các công ty nhỏ vẫn giành phần lớn ngân sách quảng cáo của mình cho Facebook, Google, các công ty lớn đang làm ngược lại khi dồn phần lớn chi tiêu cho các nên tảng truyền thống.
Tuấn Nghĩa (Theo TheGuardian)
" alt=""/>Quảng cáo trên Internet tăng trưởng chậm nhất 20 năm trở lại đây