Ngày 8/9, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông (BCVT) đã tổ chức Hội nghị khoa học chào mừng 20 năm thành lập Học viện (1997 – 2017) với chủ đề “Đào tạo và nghiên cứu khoa học hướng tới cách mạng công nghiệp 4.0". Thứ trưởng Bộ TT&TT Hoàng Vĩnh Bảo tham dự hội nghị.
Hội nghị khoa học là sự kiện chào mừng 20 năm trưởng thành trong các hoạt động nghiên cứu khoa học của Học viện, khẳng định vai trò tích cực, chủ động của Nhà trường trong việc đón đầu những công nghệ mới gắn với cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ 4.
Tại đây, hội nghị đã đúc kết những kết quả nghiên cứu mới của các nhà khoa học trong và ngoài Học viện. Cụ thể là thiệu 20 bài báo khoa học tham dự, 20 sản phẩm khoa học công nghệ tiêu biểu và 20 bài báo khoa học tiêu biểu đã công bố trong năm học vừa qua.
![]() |
Tại hội nghị, Giám đốc Học viện Vũ Văn San chia sẻ, năm 2017 đánh dấu mốc quan trọng trong quá trình 20 năm xây dựng và phát triển của Học viện. Trong thời gian qua, Học viện đã đạt được nhiều thành tựu quan trọng, có tính toàn diện cả về quy mô và chất lượng nghiên cứu, đào tạo, từng bước khẳng định vị trí là trường đại học trọng điểm trong lĩnh vực CNTT-TT.
" alt=""/>Tạo động lực cho giảng viên, sinh viên PTIT không ngừng sáng tạoMicrosoft mới đây đã cho ra mắt phiên bản Minecraft Giáo dục (Minecraft: Education Edition)- thế giới game mở đặc thù dành cho học đường nhằm tăng cường sự sáng tạo, hợp tác và khả năng giải quyết vấn đề cho 10 thị trường Châu Á – Thái Bình Dương, bao gồm Australia, Hong Kong, Indonesia, Nhật, Malaysia, New Zealand, Philippines, Singapore, Thailand và Việt Nam.
Bản đầy đủ của Minecraft Giáo dục bao gồm tổ hợp ứng dụng mang tên Classroom Mode giúp các giảng viên có thể quản trị việc sắp đặt thế giới, kết nối với học sinh, đưa ra các điều mục và điều động học sinh trong thế giới Minecraft.
Trò chơi hiển thị một bản đồ của thế giới Minecraft, danh mục của các học sinh tham dự, một tập các quản trị cài đặt trong thế giới và một cửa sổ thoại (chat). Thậm chí có cả một đồng hồ để hiển thị thời gian trong ngày trên thế giới Minecraft.
Classroom Mode giúp các giảng viên tương tác với học sinh và quản lý cài đặt từ một giao diện trung tâm. Đồng thời cũng cung cấp loạt kế hoạch bài học mới, được dựng sẵn cho các giáo viên để sử dụng theo các khóa học, tầm tuổi, cùng khả năng cộng tác dễ dàng với 30 sinh viên, giúp họ làm việc nhóm để cùng xây dựng các dự án và giải quyết vấn đề.
Phiên bản hoàn thiện được ra mắt sau vài tháng nhận phản hồi từ hơn 50.000 giảng viên và học sinh trên toàn cầu, những người đã trải nghiệm bản beta từ tháng 6/ 2016.
" alt=""/>Microsoft ra game Minecraft phiên bản giáo dục tại Việt NamGiáo sư Gael McDonald, Hiệu trưởng Đại học RMIT Việt Nam chia sẻ: “Ba ngành học mới đáp ứng nhu cầu cấp thiết của thị trường cần nguồn nhân lực thông thạo chuyên môn trong các lĩnh vực đang nổi như marketing dựa trên nền tảng số, thiết kế ứng dụng, cũng như những chuyên viên thông thạo ngoại ngữ, thấu hiểu văn hóa, đồng thời được trang bị các kỹ năng mềm sẵn sàng cho công việc và cuộc sống”.
Ba ngành học mới của Đại học RMIT Việt Nam đều kéo dài 3 năm với yêu cầu tiếng Anh đầu vào IELTS 6.5 hoặc tương đương. Các chương trình Cử nhân mới này sẽ bắt đầu tuyển sinh cho học kỳ 3 bắt đầu tháng 11 năm nay, tại cơ sở đào tạo Nam Sài Gòn và Hà Nội của trường.
" alt=""/>Đại học RMIT Việt Nam mở ngành học mới Tiếp thị số