
1. iPad Air không phát ra âm thanh
Trước kết, hãy kiểm tra các thiết đặt âm lượng và đảm bảo không có gì cắm vào giắc tai nghe. Bạn có thể giải quyết hiện tượng iPad không phát ra âm thanh bằng một trong các cách sau:
Nhấn đúp vào nút Home và đóng tất cả các ứng dụng dang mở.
Thử khởi động lại máy bằng cách nhấn giữ nút Sleep/Wake và nút Home cùng lúc trong khoảng 10 giây cho tới khi máy khởi động lại và xuất hiện logo Apple.
Trên cạnh máy iPad Air có nút Side Switch. Nút này được dùng để tắt/mở âm thanh hoặc để khóa chế độ xoay màn hình. Hãy vào Settings > General, kiểm tra xem lựa chọn “Use side switch to” đang được đặt ở “Mute” (để tắt/mở âm thanh) hay “Lock Rotation” (để khóa chế độ xoay màn hình). Nếu “Use side switch to” đang được đặt là “Mute”, hãy gạt nút Side Switch xem hiện tượng có biến mất không.
Một cách khác là vuốt từ dưới màn hình lên trên để vào Control Center (trung tâm điều khiển). Tại đây, kiểm tra để chắc chắn là tính năng Mute không được bật. Bạn cũng nên tắt các tính năng AirPlay và Bluetooth để đảm bảo iPad Air không kết nối với thiết bị khác và đang tìm cách phát âm thanh qua đó.
Bạn có thể cắm headphone vào giắc cắm tai nghe, sau đó rút ra. Hoặc bạn có thể thổi khí nén vào giắc cắm tai nghe để đảm bảo không có vật gì mắc trong đó.
Một cách khác là reset lại các thiết đặt bằng cách vào Settings > General > Reset > Reset All Settings.
Nếu tất cả những cách trên không có tác dụng, bạn nên liên hệ với nhà cung cấp hoặc trung tâm bảo hành của Apple.
2. Camera không hoạt động
![]() |
Một số người dùng không mở được ứng dụng camera hoặc ứng dụng khác có cần tới camera, cũng có khi ứng dụng tải được nhưng thường xuyên bị lỗi. Sau khi chắc chắn là ống kính camera không bị che lấp, bạn có thể thử một trong các cách sau:
Nhấn đúp vào nút Home và mở ứng dụng camera và bất kỳ ứng dụng nào khác cần dùng camera, sao đó tắt chúng đi và mở lại một lần nữa xem hiện tượng có lặp lại không.
Bạn cũng có thể khởi động lại iPad Air bằng cách nhấn nút Sleep/Wake và nút Home trong vòng 10 giây.
Hoặc vào Settings > General > Restrictions và đảm bảo là ứng dụng camera và hoặc ứng dụng cần dùng camera mà bạn đang muốn mở không bị chặn trong mục này.
Cuối cùng, bạn có thể reset lại các thiết đặt bằng cách vào Settings > General > Reset All Settings.
Nếu hiện tượng vẫn xảy ra, bạn nên liên hệ với nhà cung cấp hoặc trung tâm bảo hành của Apple để kiểm tra xem máy có bị lỗi phần cứng.
3. Màn hình cảm ứng không hoạt động hoặc có hiện tượng bất thường
Một số người gặp hiện tượng màn hình cảm ứng không phản hồi, đôi khi là toàn bộ màn hình, đôi khi chỉ ở một khu vực. Trong khi đó, có người lại gặp sự cố với các thao tác cảm ứng đa điểm.
Một số cách khắc phục:
Nhấn giữ nút Sleep/Wake và trượt để tắt máy. Nếu màn hình cảm ứng không hoạt động, bạn có thể nhấn giữ nút Sleep/Wake và nút Home trong vòng 10 giây. Khi máy đã tắt, dùng một miếng vải sợi microfiber sạch và ẩm để nhẹ nhàng lau sạch màn hình.
Ngoài ra, miếng dán bảo vệ màn hình cũng có thể là thủ phạm.
Bạn cũng có thể thử nhấn nút Home ba lần hoặc kiểu tra trong Settings > General > Accessibility để đảm bảo tính năng VoiceOver không bật (đây là tính năng trợ giúp cho những người gặp khó khăn về thị giác).
Nếu không khắc phục được sự cố, hãy liên hệ với nhà cung cấp và trung tâm bảo hành của Apple.
4. Màn hình không tự động xoay
Vài người gặp hiện tượng màn hình iPad Air bị mắc kẹt ở chế độ chiều ngang hoặc chiều dọc ngay cả khi họ xoay máy.
Gợi ý cách khắc phục:
Đầu tiên, hãy chắc chắn nguyên nhân không nằm ở nút Side Switch. Nút này có thể được dùng để tắt mở âm báo hoặc để khóa chế độ xoay màn hình của iPad. Hãy vào Settings > General, kiểm tra xem lựa chọn “Use side switch to” đang được đặt ở “Mute” (để tắt/mở âm thanh) hay “Lock Rotation” (để khóa chế độ xoay màn hình). Nếu “Use side switch to” đang được đặt là “Lock Rotation”, hãy gạt nút Side Switch xem có khắc phục được sự cố không.
Nếu không phải do nút Side Switch, hãy thử nhấn giữ nút Sleep/Wake và nút Home trong 10 giây cho tới khi iPad khởi động lại.
" alt=""/>8 lỗi thường gặp khi dùng iPad Air và cách khắc phụcMặc dù vẫn “lép vế” về số lượng so với thị trường game ngoại, thế nhưng việc ngày càng đẩy mạnh chất lượng game trong thời gian gần đây đã dần rút ngắn khoảng cách giữa game nội và game ngoại. Đây chính là cơ hội không thể tốt hơn để những Studio Việt bứt tốc để chiếm lại thị trường trên smartphone đầy tiềm năng. Tuy nhiên có một câu hỏi được đặt ra là, đây có thực sự là một thời điểm tốt để game thủ chơi một tựa game Việt?
Trào lưu chơi game Việt đang phát triển mạnh
Thị trường game Việt đang chứng kiến sự cạnh tranh ngày càng khốc liệt của các tựa game mobile, ngay đến cả game thủ ngày nào cũng tiếp nhận hàng loạt thông tin của các tựa game ngoại có nội dung lẫn ý tưởng y nguyên nhau khiến họ đang dần “bội thực”.
Thành công của Flappy Birdđã chứng tỏ rằng ý tưởng chính là cốt lõi của thành công, đây cũng chính là “kim chỉ nam” cho các tựa mobile Việt. Tự tìm hướng đi riêng nhắm đến những đối tượng người chơi cụ thể, trong đó là việc đặt lợi ích của người chơi lên hàng đầu. Có thể kể đến một cái tên cụ thể là tựa game Tower Defense Online Vua Thủ Thànhmới ra mắt thời gian gần đây, chỉ 17 ngày ra mắt đã có đến 17 server tràn ngập người chơi đã chứng tỏ được sức hút cực lớn của game Việt hiện nay.
Luôn thay đổi hệ thống để “chiều lòng” người chơi
Nếu như từ trước, các NPH game ngoại sẽ phải mất khá nhiều thời gian để thay đổi tính năng, hệ thống để phù hợp với người chơi, không chỉ làm việc với nhà sản xuất, tính toán hiệu quả, lợi nhuận…Có nhiều khi NSX còn không chấp nhận thay đổi theo yêu cầu của NPH nếu không mang lại lợi nhuận cho họ.
Đối với game Việt thì khác, có lợi thế ở việc có trụ sở sản xuất, vận hành ở trong nước nên sự hỗ trợ, tương tác để thay đổi diễn ra cực nhanh và đạt hiệu quả cao. Chẳng hạn như những Map đầu tiên trong Vua Thủ Thànhcực kì nhàm chán với 45 lượt phòng thủ không có nhiều sự thay đổi. Tiếp nhận sự góp ý của nhiều game thủ, Vua Thủ Thànhđã nhanh chóng giảm lượt phòng thủ của 4 thành đầu tiên xuống chỉ còn 15 lượt, và sẽ tăng dần theo độ khó của cấp thành. Đồng thời các Maps cũng dần có sự thay đổi đường đi, khung cảnh… Đây chắc chắn là khả năng mà các game ngoại không bao giờ dễ dàng thực hiện được.
Dịch vụ, chăm sóc luôn nhanh chóng, hiệu quả
Với truyền thống “hút máu” từ lâu, các game ngoại đặc biệt là các game đến từ “người hàng xóm” đã gây nhàm chán cho nhiều game thủ. Tuy nhiên dịch vụ không đi kèm với lượng tiền mà game thủ bỏ ra do luôn phải đảm bảo doanh thu cho NSX. Các sự kiện được tổ chức liên tục chủ yếu nhằm mục đích “móc túi” game thủ càng nhiều càng tốt, nhưng khi đến việc chăm sóc người chơi thì luôn trễ nại gây nhiều ức chế cho họ.
Với đội ngũ sản xuất game từng là những game thủ chính hiệu, họ luôn nắm bắt được nhu cầu của game thủ. Chính vì thế chỉ có những game mobile như Vua Thủ Thành mới có thể “chiều lòng” game thủ Việt. Với nhiều sự kiện được diễn ra liên tục, tần suất tặng quà 4 lần/ ngày, x2 EXP, x2 Bạc… và nhiều phần quà giá trị, gift code trong rất nhiều sự kiện diễn ra mỗi ngày, Vua Thủ Thành đang tạo nên một thế giới giải trí cực kì thú vị cho cộng đồng người chơi game mobile nước nhà.
Tải Vua Thủ Thành bản iOS và Android tại ĐÂY
Trang chủ: vuathuthanh.sohagame.vn
Fanpage: https://www.facebook.com/vuathuthanh
Bảo Việt
" alt=""/>Vì sao phải chơi Game mobile Việt ngay bây giờ?Với bước ngoặt lịch sử này, sự hợp tác giữaESPNvà eSportsđã mang đến một hiện tượng trước giờ chưa từng có thu hút được công chúng trên toàn thế giới. Và điều dưới đây có thể khá trái ngược với suy nghĩ của các fan DotA 2, tuy nhiên có khá nhiều lý do cần xem xét mà theo đó cơ cấu giải thưởng cộng đồng này nên được xóa bỏ. Và đây là lý do:
Mức độ tăng trưởng không được bền vững lâu dài
Một trong những lý do chính mà giải đấu với phần thưởng cộng đồng như The International 4 thu hút được rất nhiều sự quan tâm chính là nó đã phá vỡ các kỉ lục. Lợi nhuận củaTI4là lớn nhất trong lịch sử thể thao điện tử như mọi người đều biết.
Tuy nhiên giải thưởng sẽ không thể tiếp tục tăng trưởng như vậy được, và càng có nhiều giải thưởng chứa nhiều con số, một khi chạm đến một ngưỡng nào đó nó sẽ không thể tiếp tục tăng trưởng rồi sẽ giảm dần so với các năm trước. Cũng như các chuyên gia hiện đang ca ngợi giải thưởng TI4như bằng chứng rằng đây chính là thời đại của eSports, rồi khi sự phát triển bị thuyên giảm hay giải thưởng thụt lùi theo năm thì lại nói rằng eSportsđang bị thụt lùi.
Chắc chắn, giải thưởng được đóng góp từ những cộng đồng game thủ như thế này có lẽ sẽ có thể tiếp tục phát triển trong nhiều năm tới, giống như hai tựa game DotA 2vàLeague of Legendsvẫn chưa có bất kỳ dấu hiệu thụt lùi nào trong việc phổ biến toàn cầu.
Nhưng sớm hay muộn, sẽ có một thời điểm bão hòa khi mà giải thưởng không thể tiếp tục lên cao, và báo chí lúc đó sẽ lại được dịp nói nói rằng eSports chỉ là một niềm đam mê – niềm đam mê nhất thời và bây giờ đang chết dần chết mòn.
Và có rất nhiều điều ảnh hưởng đến sự tăng trưởng mà chúng ta không hề hay biết. Ví dụ, hai team của Trung Quốc có thể lại gặp nhau trong trận chung kết của giải đấu năm sau. Rồi năm sau đó nữa thì sao, bạn có nghĩ rằng những người hâm mộ ở Mỹ và châu Âu có khả năng sẽ đóng góp nhiều vào Compendium?
Những người này mua Compendium vì họ muốn cảm thấy như đang đóng góp một chút vào phần thưởng dành cho đội tuyển yêu thích của mình nếu chiến thắng. Vì vậy, nếu một đội hoặc một khu vực nào đó mở ra một kỷ nguyên thống trị (như Hàn Quốc trongLeague of Legends), người hâm mộ từ các khu vực khác sẽ ít quan tâm đến việc đóng góp phần thưởng hơn.
Cuối cùng, eSportsnên và có thể làm theo tấm gương của các bộ môn thể thao bình thường khi muốn nói đến việc phát triển bền vững: giải thưởng nên đến từ các nhà tài trợ và từ lợi nhuận riêng của giải đấu như bán vé vào cửa, các mặt hàng được bán ra hơn là dựa vào lòng hảo tâm có thể thay đổi của các fan hâm mộ.
Mạng lưới tốt, nhưng trọng tâm lại hoàn toàn sai chỗ.
Một vấn đề khác của giải thưởng cộng đồng này là nó được đặt trọng tâm sai vị trí. Hãy nhìn vào mức độ phủ sóng củaTI4bên ngoài vòng cạnh tranh DotA 2. Vấn đề không phải về các đội đang cạnh tranh thi đấu, và thường nó cũng không nói về những người hâm mộ đang góp phần vào giải thưởng. Đó là về tiền bạc, dễ dàng hơn thì có thể nói rằng “Wow, mọi người có thể kiếm được nhiều tiền bằng cách chơi game ngay bây giờ!”
Và trong khi thu hút được rất nhiều sự chú ý đến các ngành công nghiệpeSports(điều này là tốt), nó có thể gây hại nếu nó còn tiếp tục như vậy. Khi bạn nhìn vào các phương tiện truyền thông của các giải vô địch thể thao truyền thống, nó hầu như luôn nói về các tập thể, các cá nhân tham gia. Có cốt truyện, có tính chất phim kịch, và nó thực sự hấp dẫn! Nó không hề đề cập tới vấn đề người chiến thắng sẽ ra về với bao nhiêu tiền.
Như trường hợp này: bạn có biết Real Madridnhận được số tiền thưởng là bao nhiêu khi đoạt được chức vô địch Champions Leaguenăm nay mà không sử dụng Googlekhông? Thậm chí nếu bạn là một fan hâm mộ cuồng nhiệt môn bóng đá, tin chắc rằng bạn cũng không biết được. Nhưng ngay cả những người không thực sự để ý đến DotA 2cũng biết rằng đội chiến thắng năm nay sẽ về nhà mới 5 triệuUSD trong tổng giải thưởng 10 triệuUSD.
Đó là điều tuyệt vời khi giải thưởng khổng lồ này đã thu hút được sự chú ý từ công chúng, nhưng bây giờ chúng ta đã có sự chú ý đó rồi, các nhà tổ chức giải đấu nên cố gắng tập trung sự chú ý vào các đội tuyển đang cạnh tranh cho giải đấu. Điều này sẽ giúp giải đấu phát triển bền vững hơn, bởi vì trong khi con số khổng lồ rất bắt mắt, thì những đội tuyển tham gia thi đấu và những game thủ ấn tượng lại bị lu mờ bởi sự cường điệu của các con số.
Một giải thưởng lớn thường kèm theo những điều bất cập
Với một giải thưởng khổng lồ như vậy, mức độ cám dỗ quả thật là không hề nhỏ. Viễn cảnh các nhà quản lý và các game thủ tham gia vào những việc như dàn xếp trận đấu, gián điệp, phá hoại và nhiều hơn nữa có thể xảy ra. Cho nên ở một mức độ nào đó, những thông tin hấp dẫn liên quan đến tiền bạc có thể nên được thống nhất trong một khối gồm vài cán bộ có thẩm quyền và chỉ được công bố khi mà giải đấu kết thúc, điều này sẽ khiến người chơi ít bị đè nặng tâm lý hơn và mang đến những trận đấu đỉnh cao cho khán giả.
Thêm vào đó, có rất nhiều nghi vấn phát sinh sau khi giải đấu kết thúc: đội chiến thắng có thực sự nhận được số tiền này? Các game thủ sẽ chia đều hay không? Cán bộ quản lý của đội tuyển sẽ có một phần lợi nhuận chứ? Hay là chủ sở hữu của đội tuyển sẽ lấy hết và chỉ để lại cho các “con gà đẻ trứng vàng” của mình một khoản đủ để biểu dương sự nỗ lực của họ?
Nhà phát triển game và các tổ chức eSportscó thể đang cố gắng để điều chỉnh vấn đề này, nhưng sẽ là vô cùng khó khăn để thực hiện với các đội tuyển đến từ khắp nơi trên thế giới và hệ thống pháp luật khác nhau ở mỗi nước. Thử lấy một ví dụ, giải TI5năm tới Trung Quốc lại một lần nữa đăng quang, và công ty chủ quản của đội chiến thắng tìm mọi cách bỏ đi cùng với các khoản tiền thưởng kếch sù, liệu Valvevà đội ngũ pháp lý của Trung Quốc có thể ngăn chặn điều đó?
Khuyến khích sự cạnh tranh
Nếu các đội tuyển tham gia eSportstrong vài năm tới vẫn duy trì được số tiền thưởng của giải đấu và một vài đội vượt trội hơn so với phần còn lại, có thể hạ gục các phần còn lại của giải đấu một cách áp đảo thì sẽ rất khó để thu hút các nhà tài trợ đầu tư cho đội tuyển, chi trả tiền lương và giữ chân các game thủ chủ chốt.
Lớn hơn nữa là viễn cảnh đã giàu lại càng giàu thêm. Khi một đội tuyển chiến thắng một giải đấu lớn, tùy thuộc vào số tiền họ đầu tư vào giải đấu, số tiền thưởng này sẽ giúp họ có được lợi thế so với các đội khác. Ví dụ, 5 triệuUSD có thể được sử dụng để mua lại một trung tâm đào tạo hạng tốt và tuyển mộ các huấn luyện viên xuất sắc, chiêu mộ các game thủ có kỹ năng cao để đảm bảo sự thành công của đội tuyển. Theo cách này thì việc đưa ra một khoản tiền thưởng hấp dẫn sẽ thu hút những người đã chiến thắng có thể tham dự giải đấu lần tới.
Điều này có thể dễ dàng nhận thấy trong bóng đá. Ví dụ: lần cuối cùng Barcelonavà Real Madridkết thúc giải đấuLa Ligamà không nằm trong top bốn là khi nào? Họ thay nhau thống trị giải đấu mỗi năm vì họ có khả năng chi trả nhiều hơn so với các đội bóng khác. Nhiều tiền hơn nghĩa là các trang thiết bị tốt hơn, các cầu thủ đẳng cấp hơn, chinh phục thị trường dễ dàng hơn và thu hút được nhiều fan hâm mộ, tăng doanh thu, chu kỳ này lặp đi lặp lại liên tục.
Mặc dù thực trạng bóng đá phức tạp hơn rất nhiều và không thực sự liên quan đến các khoản tiền thưởng, song điều cơ bản tương tự có thể áp dụng vào eSportstrong một thời gian ngắn nếu các đội tuyển hàng đầu được thưởng một khoản tiền lớn tạo điều kiện cho việc phát triển nhân sự, cơ sở vật chất của họ.
Ý kiến của bạn thế nào?
Hình thức giải thưởng cộng đồng của DotA 2 đã giành được sự quan tâm to lớn từ cộng đồng game thủ tới giải đấu. Nhưng eSportssẽ cần phải vượt qua quãng thời gian này nếu như muốn có một sân chơi lâu dài, bền vững và đáng tin cậy cho các đội tuyển, game thủ và người hâm mộ.
Hữu Trung - theo gamesinasia
" alt=""/>Liệu giải thưởng cộng đồng có là tương lai của eSports?