Sau một thời gian dài mong ngóng, chờ đợi xen lẫn cả một chút thất vọng và giận hờn vì mãi mà không có nhà phát hành nào mang tựa game đặc sắc này về Việt Nam thì tháng 3 này, VGG đã làm thỏa cơn khát Tiếu Ngạo Giang Hồcủa làng game nước nhà.
Điểm đặc sắc và đáng mong chờ của Tiếu Ngạo Giang Hồchính là ở đồ họa bắt mắt cùng với gameplay và cách điều khiển nhân vật khác hẳn so với những game online kiếm hiệp đã quá quen thuộc với những game thủ nước nhà. Từ trước đến nay, những tựa game như Kiếm Thế, Thiên Long Bát Bộ,… hay gần đây nhất là Đấu Ma 3D đều sử dụng chức năng ấn chọn mục tiêu rồi mới tung chiêu, bên cạnh đó là cách di chuyển nhân vật đơn giản, dễ chơi dễ trúng thưởng. Còn Tiếu Ngạo Giang Hồ có lẽ sẽ được xếp vào hàng những game kiếm hiệp có lối chơi khá “khó nhằn” bên cạnh Cửu Âm Chân Kinh & Võ Lâm Truyền Kỳ 3D. Ngoài ra chế độ auto cũng không tồn tại trong Tiếu Ngạo Giang Hồ, lý do đơn giản đó là nhân vật không tự chọn mục tiêu được nên không thể cắm auto như các game kiếm hiệp thông thường khác. Nhưng rất có thể chính cái khó này lại “ló cái khôn” và tạo ra điểm hấp dẫn riêng của game thì sao.
Nếu như thể loại game online non-target (tung skill tự do theo hướng lựa chọn) đã chinh phục trái tim cộng đồng thế giới từ lâu thì tại Việt Nam, mảng game này vẫn còn khá mới mẻ và hầu như chỉ nhận được sự quan tâm của một phần nhỏ cộng đồng. Ngoài ra những game online non-target sẽ có góc nhìn ở sau lưng nhân vật và kỹ năng sẽ được tung ra từ hướng nhìn của nhân vật - một điểm cũng khá đặc biệt so với đa phần các MMORPG trong nước. Vậy thì VGG đã đánh trúng vào tâm lý “thích đổi gió” và luôn háo hức, mong chờ cái mới của cộng đồng game thủ nói chung và Tiếu Ngạo Giang Hồlần này hứa hẹn là một quả bom hẹn giờ sẽ phát nổ vào đợt thử nghiệm beta của nhà phát hành.
Bên cạnh việc bản thân Tiếu Ngạo Giang Hồđã là một tựa game đặc sắc và đáng chơi, chiến lược của VGG trong lần “hộ giá” Tiếu Ngạo Giang Hồvề Việt Nam lần này cũng vô cùng sang suốt và thông minh. Với việc cho các phòng net đăng ký cài đặt và chơi thử, VGG đã giúp phổ biến tựa game còn chưa chính thức ra mắt của mình, tới một bộ phận không nhỏ các game thủ nước nhà. Với số lượng khoảng 70% game thủ vẫn dành thời gian chơi game tại các phòng máy thì nước cờ này của VGG là vô cùng sáng suốt - một bước đệm vững chắc trước khi Tiếu Ngạo Giang Hồbước vào đợt thử nghiệm beta sắp tới.
Sau một thời gian dài khan hiếm các game client tại thị trường Việt Nam, cùng với đó là sự thống trị của webgame và game mobile, Tiếu Ngạo Giang Hồchắc chắn sẽ là một làn gió mới làm mát lòng các game thủ nước nhà sau một thời gian dài chờ đợi. Hãy cùng đón chờ những sự kiện hấp dẫn tiếp theo của Tiếu Ngạo Giang Hồtại trang web chính thức: http://tieungao.choi.vn/
Tôi làm việc cho trang web Games in Asia, có nghĩa rằng tôi phải có kiến thức nhất định về game, và đặc biệt về những tựa game đang phổ biến tại châu Á hiện nay. Người người chơi game MOBA, nhà nhà chơi MOBAs,…đó là lí do tôi cố gắng tìm hiểu thể loại game đang rất hot này, và tôi biết sơ sơ, có 2 tựa game nổi trội nhất trong số này, đó là:DotAvà Liên minh huyền thoại (LoL).
Trong một vài tuần vừa qua, tôi dành nhiều thời gian để xem những video hướng dẫn chơi trên Youtube, đọc kỹ càng những bài viết hướng dẫn tân thủ (beginners guides),…nhưng rồi tôi vẫn phải hỏi những đồng nghiệp của mình rằng, “feeder” là cái quái gì thế? Thực sự tôi vẫn không có một nhận thức thực sự rõ ràng về game MOBA.
Điều này không có nghĩa là tôi không biết gì về MOBA.Tôi thấy hấp dẫn vì là một thành viên trong đội, được tiêu diệt kẻ thù bằng các kỹ năng và chiến thuật đa dạng, nhưng lạ lùng là nó chẳng gây ấn tượng gì với tôi và làm tôi muốn chơi tiếp cả.
Bây giờ, trước khi bắt đầu, tôi muốn mọi người hiểu đây là những lí do cá nhân của tôi, và tôi muốn làm rõ một điều rằng, MOBAslà một thể loại game tuyệt vời. Tôi biết rõ những lí do tại sao nó lại hấp dẫn người chơi và trở thành một trào lưu lan tỏa rộng lớn trên khắp thế giới như vậy, nhưng chỉ vì nó không dành cho tôi.
1. Ghét từ chính cái tên eSports:
Tôi ghét các môn thể thao. Tôi không thích chơi thể thao và sẽ mãi mãi là như vậy. Tôi chưa bao giờ xem Thế vận hội Olympic và khi bạn bè tôi xem bóng đá, bóng rổ…tôi chỉ lặng lẽ đọc sách ở góc phòng. Từ đó đến nay đã là một quãng thời gian dài, và tôi nhận ra rằng, tôi không thích thể thao, bao gồm cả thể thao điện tử (eSports).
Trong tâm trí tôi, thể thao mang lại cả niềm vui lẫn nỗi buồn. Thường thì buồn nhiều hơn vui. Kỷ niệm của tôi về những lần chơi thể thao gắn liền với những lời chỉ trích nặng nề từ các giáo viên thể dục và quãng thời gian khủng khiếp trong giá rét và ẩm ướt ở nước Anh. Nó làm cho tôi nhận ra thật khó chịu khi mình bị gọi là tên “chết tiệt” khi có ai đó la hét và bắt tôi “chuyền bóng” cho họ.
Vì thế, tôi luôn phải nói dối và gian lận để trốn khỏi lớp học thể dục và vùi mình ở phòng thư viện cho tới khi hết giờ. Thể thao đối với tôi đúng là một cực hình!
2. Tôi không thích kết bạn với những người lạ mặt:
Đây là những sự thật về tôi: tôi yêu bản thân, tôi thích chú thỏ con của mình, và đặc biệt tôi thích chơi game theo phong cách của tôi! Tôi có một lũ bạn thân thiết từ rất lâu rồi, và quả thực, tôi không thấy việc thường xuyên kết bạn là cần thiết. Tôi không muốn “tôi luyện” tình bạn qua những pha “combat” trong gameMOBA, và cũng không thấy hứng thú khi trở thành một thành viên trong một team chính thức.
Tôi chơi game chỉ để giải trí. Tôi không chơi game vì ai cả, và thực sự tôi chẳng muốn sự thoải mái của mình bị ảnh hưởng bởi người khác. Ngược lại, tôi cũng không mong muốn sự thoải mái khi chơi game của ai đó liên quan tới mình. Phiền hà lắm!
Lần duy nhất tôi chơi DotA 2, là lần mà tất cả người chơi đều dồn xuống đường dưới đánh nhau (all-bot-battle). Khi đó tôi thực sự cảm thấy thư giãn và nắm bắt được trò chơi, và tôi đã thắng được một vài game. Sau đó, tôi cảm thấy mình đã đủ tự tin để bước vào những trận đấu chính thống ở đường dưới, nhưng tôi ngay lập tức cảm thấy chán nản vì nó không đem lại cảm giác hào hứng như trước.
Một số người chơi hành động theo cách mà tôi không thể hiểu nổi, chẳng hạn như việc lao lên phía trước quái vật (creeps) mà liên tục bị tiêu diệt. Còn mấy tên tự nhận mình là các “pro” thì chỉ làm tôi liên tưởng tới những đứa trẻ ngốc nghếch đang nhảy disco mà thôi, bởi chúng thích thể hiện quá đi. Xin nhắc lại: trò chơi không phải cho riêng bạn, mà cho tất cả người chơi. Chiến thắng không phải do bạn mà có, mà do tất cả mọi người trong đội tạo nên.
3. Tôi thích những thể loại game khác:
Tôi thích những tựa game có cốt truyện hấp dẫn, nhân vật có cá tính riêng, và các thiết lập năng động (dynamic settings). Tôi thích khám phá những khu rừng rậm trong Skyrim, cuốn hút bởi những thành phố “chết” trong The Last of Us, hay bị “lạc” trong mê cung của Rapture.
Tôi nghĩ sở thích này hợp với hoàn cảnh của tôi, vì tôi lớn lên ở nơi có rất hiếm các game thủ do đó sự cạnh tranh với nhau không phổ biến. Chắc chắn, tôi sẽ tới thăm nhà một người bạn và cùng chơi Golden Eye trong một vài giờ đồng hồ, vì tôi thực sự yêu thích điều đó. Nhưng đó đã từng là một điều mới mẻ, bởi tôi đang trong quá trình cai nghiện game.
Trong suốt khoảng thời gian còn nhỏ cho tới thiếu niên, tôi chỉ chơi những trò chơi đơn giản (single-player gamer). Tôi đã bị những vụ nổ trong Halo cuốn hút hay mải chơi Super Smash Bros hàng đêm liền,…Tôi không bao giờ chơi những game MMORPG như Counter Strike chẳng hạn, hoặc bất kỳ game MOBA nào. Vì vậy, khái niệm về MOBAslà hoàn toàn xa lạ đối với tôi.
MOBA thiếu tất cả những gì tôi yêu thích trong game. MOBAslà những “tờ giấy trắng” mà các game thủ đang tự khắc họa bản thân mình lên đó. Cũng vì nên tôi không có khả năng hội họa nên tôi không muốn vẽ vời và chỉ mong có ai đó làm việc này thay mình…
Tiến Linh
" alt=""/>Những lí do khiến game thủ không thích chơi game MOBA