Cameron và Tyler Winklevoss - những nhà đầu tư vào Bitcoin kể từ những ngày đầu tiên, nhà sáng lập ra sàn giao dịch Gemini, cho biết dường như thị trường hiện tại sụt giảm không ảnh hưởng đến họ. Trong cuộc phỏng vấn với Bloomberg vừa qua, Tyler cho biết họ hoàn toàn an toàn giữa “mùa đông”.
Cặp song sinh tỷ phú này xác nhận họ đang đẩy mạnh nhiều kế hoạch của công ty, gồm một ứng dụng di động sàn giao dịch Gemini, được phát hành trên Google Play và Apple App Store cho tất cả người dùng.
Ứng dụng cho phép mua bán các loại tiền mật mã đã được niêm yết lên sàn Gemini, hiển thị giá trị trường và hiển thị giá trị danh mục đầu tư cho phép người dùng gửi và nhận tiền ảo. Nó cũng có các thông báo giá, các lệnh giới hạn và chức năng đặt lệnh theo giỏ (Buy The Cryptoverse). Tính năng đặt lệnh theo giỏ cho phép người dùng mua tiền ảo theo tỷ lệ vốn hóa trị trường của đồng tiền ấy.
" alt=""/>Cameron và Tyler Winklevoss cho biết: thị trường hiện tại sụt giảm không ảnh hưởng đến họMà có lẽ bạn cũng không muốn biết sự thực đằng sau những màn biểu diễn đó đâu: bạn sẽ choáng váng vì sự đơn giản của nó, ảo ảnh về một màn ảo thuật hào nhoáng sẽ bị đập bỏ. Ví dụ, như trò "nâng người phụ nữ lên bằng sức mạnh của nhà ảo thuật", thực ra là dùng máy nâng đằng sau tấm vải che sân khấu.
Đây là một ví dụ nổi tiếng khác: màn ảo thuật bay của David Copperfield, một trong những thứ làm nên tên tuổi của ông.
Giải pháp để thực hiện màn bay lượn mượt mà kia là một hệ thống dây cáp phức tạp. Đây là thiết kế của John Gaughan, người đã xin cấp bằng sáng chế cho sản phẩm này vào năm 1993. Không thể phủ nhận rằng đây là một hệ thống tuyệt vời, có thể tạo ra hiệu ứng bay lượn cực kì chân thực và uyển chuyển. Nhưng suy cho cùng, nó vẫn chỉ là một bộ dây cáp đã kéo Copperfield bay quanh sân khấu.
Nhưng ảo ảnh hồn ma Pepper lại là một thứ gì đó khác. Cách thức tạo nên "con ma" ấy tuyệt vời lắm, nhưng chính bản thân trò ảo thuật này vậy. Và còn dịp nào để giải thích về phương thức hoạt động của chiêu trò này ngoài dịp Halloween? Đó là cơ hội mà những phóng viên tại Motherboard đã nắm lấy: họ sử dụng khoa học để giải thích tại sao hồn ma Pepper lại có thể xuất hiện.
Ví dụ nổi tiếng nhất về Hồn ma Pepper có lẽ là lần nó được ra mắt bên trong Lâu đài Ma Ám tại Disneyland hồi năm 1969. Giữa chuyến tham quan, những người tham dự sẽ được thưởng ngoạn cảnh tượng tuyệt vời: ma xuất hiện khắp nơi, nhảy múa và ăn tiệc "sinh nhật" với nhau, những bức tranh trên tường "sống lại", hù dọa những người bên dưới, …
Ngày mở cửa, lần đầu tiên công chúng tiếp xúc với thứ ảo thuật ma quái này, cũng là ngày họ hoàn toàn choáng ngợp trước những hiệu ứng đặc biệt chưa từng xuất hiện. Trong số đó có cả những nhà ảo thuật, những người đáng lẽ phải hiểu chuyện nhất. Tuy nhiên, đây không hề là một bước đột phá công nghệ gì cả.
Nguyên tắc cơ bản để tạo ra màn ảo thuật này đã có từ hàng thế kỷ trước. John Baptista de Porta đã viết trong nghiên cứu của mình năm 1584, mang tên Ma thuật Tự nhiên – Natural Magic. Bản gốc của nghiên cứu này được viết bằng tiếng Anh khổ, khá khó dịch và khó đọc, dưới đây là bản dịch dễ hiểu hơn của phóng viên Motherboard.
Một miếng kính được đặt với một góc nhất định, ngăn cách người xem và một căn phòng không có ánh sáng lọt vào. Miếng kính này sẽ phản chiếu một sân khấu khác không nằm trong phòng kia. Khi người xem nhìn vào, họ sẽ thấy một hình ảnh tổng hợp từ cả hai phòng: phòng nằm đó và sân khấu nằm khuất.
Nếu như gương được đặt chuẩn, thì người xem sẽ khổng thể nhận ra đâu là điểm nối giữa hai phòng. Bên dưới là mô phỏng màn ảo thuật trên, với ô màu đỏ là vùng mà người xem sẽ nhìn được, ô xanh là tấm kính dùng để phản chiếu. Sân khấu phụ không có ánh sáng, nên nó không phản chiếu được gì.
Khi con ma ở sân khấu phụ sáng lên, hình ảnh sẽ được phản chiếu. Người xem sẽ nhìn thấy nó bỗng hiện lên, chứ không hề thấy sân khấu phụ.
Giữa những năm 1800, mà ảo thuật này được tái dựng bởi hai nhà khoa học Henry Dircks và John Pepper; Dircks đã phát minh ra nó và Pepper đã đại chúng hóa nó (đây là lý do gọi màn này là Hồn ma Pepper), khiến nó dễ thực hiện hơn trên một sân khấu kịch. Bên dưới là hình vẽ chỉ cách thức hai người nghệ nhân đã thực hiện nó, hình ảnh được đăng trên tạp chí Khoa học Tiêu khiển – Recreative Science từ hồi năm 1860.
Đội ngũ kĩ xảo tại Disney đã sử dụng kĩ thuật của ông Pepper để tạo nên một màn ảo thuật quy mô lớn hơn nhiều. Với những tấm kính khổng lồ phản chiếu những sân khấu rộng không kém, phản chiếu hai bộ "ma" được làm từ những con robot. Một tập hợp các con robot được lắp đặt ngay trên đầu khách tới tham quan.
Tập hợp thứ hai được lắp ngai bên dưới chân khách. Bạn có để ý thấy toàn bộ hai căn phòng chứa hai bộ robot đều được sơn đen hoàn toàn không? Đó là để đảm bảo tấm kính sẽ không phản chiếu lại bất kì thứ gì khác ngoài những con "ma máy móc" này.
Ngày nay, kĩ thuật Con ma Pepper này dùng để tạo ra một loại ma … hiện đại hơn, đó là những hình chiếu ba chiều của các nghệ sĩ đại tài đã khuất. Có thể kể tới lần Tupac Shakur, huyền thoại nhạc rap đã xuất hiện trên sân khấu Coachella hồi năm 2012. Tupac xuất hiện nhờ một hình ảnh chất lượng cao được phóng lên một tấm kính lớn, rồi hình ấy lại được phản chiếu lên một tấm phim làm từ nhựa polyester.
Năm 2014, ông hoàng nhạc Pop cũng xuất hiện như vậy tại lễ trao giải Billboard Awards. Tại đó, Michael Jackson đã nhảy lại những điệu làm nên tên tuổi, làm nên huyền thoại.
Hơn cả Pac hay MJ, người ta muốn thấy những nghệ sĩ đã khuất khác lại một lần nữa xuất hiện trên sân khấu. Tại đó, họ có thể lại một lần nữa khuấy động khán giả, có thể trình diễn một tiết mục cho tới vĩnh hằng.
Theo GenK
" alt=""/>Đây là cách thức người ta tạo ra 'ma' ngoài đời thực, các nhà ảo thuật cũng phải giật mìnhSamsung, đang là một chướng ngại thực sự đe dọa tới cơ hội bảo vệ thành công chức vô địch của SK Telecom T1– khi họ đã hủy diệt những ứng viên hàng đầu là Longzhu Gamingtại Tứ kết và mới đây là WE. Màn trình diễn ngày càng ổn định của Samsung đang khiến cho fan hâm mộ của SKT đang hết sức quan ngại khi mà nhà ĐKVĐ vẫn chưa chứng tỏ được vị thế của đội tuyển LMHTsố một thế giới.
WE đã thổi bùng lên hy vọng của đông đảo khán giả nhà khi hủy diệt Samsung tại Ván 1 trong loạt Bo5 vừa qua. Xuyên suốt ván đấu đầu tiên, Samsung chỉ có được vỏn vẹn một điểm hạ gục.
Đó thực sự là một vụ “thảm sát” của đội tuyển chủ nhà duy nhất còn sót lại tại CKTG 2017, khi họ đã trừng phạt sự hăng máu đến bất ngờ từ phía Samsung. Rất nhiều những pha 1v1 được chính hạt giống số ba của LCK Hàn Quốc khơi mào, và nó đã tặng quà cho WE, giúp đội tuyển này tạo ra cách biệt lớn ở ngay đầu ván đấu rồi đẩy mạnh hơn khi thời gian trôi qua.
Nhưng đó cũng là tất cả những gì ấn tượng nhất mà WE có thể làm được trước Samsung ở trận đấu quyết định cho chiếc vé vào chơi tại trận Chung kết CKTG 2017.
WE gặp vấn đề nghiêm trọng ở Ván 2 khi không thể gây sát thương ở khoảng thời gian cuối. Ngay cả khi sở hữu bộ đôi Jarvan và Galio với cú combo cực mạnh, WE cũng chẳng thể đủ sức đánh gục đội hình của Samsung để giành thắng lợi giao tranh.
Ván 3 là sân khấu để Samsung phô diễn sức mạnh. Sau khởi đầu chậm chạp, Samsung đã ghi được điểm Chiến Công Đầu ở phút 20 rồi kiểm soát thế trận bằng một lối chơi thuyết phục.
WE thể hiện sự quyết tâm khi nhập cuộc mạnh mẽ tại Ván 4, nhưng họ lại chẳng thể khuất phục được Galio của Samsung. Ván đấu càng trôi đi, WE càng tỏ ra bất lực trước đối thủ tới từ Hàn Quốc.
Bất cứ ai hy vọng vào việc WE sẽ ngăn cản kịch bản của trận Chung kết CKTG 2016 tái diễn hẳn sẽ phải cực kỳ thất vọng khi Samsung nhanh chóng hoàn tất chiến thắng 3-1 – thay vì rượt đuổi tỉ số với đối thủ và phân định thắng thua sau năm ván đấu.
Giờ thì Samsung đã thẳng tiến vào trận Chung kết, nơi họ có cuộc tái đấu với SKT vào lúc 14g00 ngày 04/11 tới đây. Samsung sẽ có nhiệm vụ ngăn cản SKT giành chiếc Cúp Summoner thứ tư – và nếu điều đó xảy ra, thì đó cũng là danh hiệu vô địch CKTG thứ hai trong lịch sử của họ, sau CKTG Mùa 4.
Như vậy, đây đã là kỳ CKTG thứ ba liên tiếp chứng kiến trận Chung kết giữa hai đội tuyển tới từ LCK Hàn Quốc. Và do đó, vị thế số một của người Hàn trong làng LMHTthế giới ngày càng được xây chắc.
2016 (Theo Dot Esports)
" alt=""/>LMHT: Samsung biến CKTG 2017 trở thành giải đấu ‘LCK mở rộng’ lần thứ ba liên tiếp