Năm nay “Võ Lâm Chi Mộng quyết định mang không khí sinh nhật đến với game thủ Đà Nẵng và các vùng lân cận” – anh Quốc đại diện ban tổ chức chia sẻ. Việc này dựa trên định hướng mở rộng phạm vi tương tác, kết nối bền chặt giữa Nhà phát hành và người chơi. Đồng thời mang thêm niềm vui đến cho cộng đồng game thủ miền Trung trong những ngày cuối tháng 11.
Trước đó - vào ngày 31/10, sinh nhật được tổ chức tại Thành phố Hồ Chí Minh đã đón hơn 1,500 game thủ tham dự. Tổng giải thưởng được trao tại sinh nhật tương đương hơn 300 triệu VNĐ. Đêm sinh nhật diễn ra thành công với những đón nhận nhiệt tình của cộng đồng. Hai MC duyên dáng Hà Trinh và Minh Xù cũng đã tạo được không khí sôi động liên tục trong suốt buổi sinh nhật. Cũng trong ngày 31/10, Ngày hội game thủ 2015 đã diễn ra tại nhà thi đấu Nguyễn Du thu hút gần 10.000 game thủ tham gia.
Dự kiến những thông tin về Ngày hội game thủ 2015 sẽ được Ban tổ chức chương trình chia sẻ tại Đà Nẵng trong buổi hội ngộ sắp tới. Ngoài ra, các thông tin về phiên bản mới và định hướng năm 2016 cũng sẽ được bật mí trong buổi sinh nhật. Phần thưởng cho game thủ may mắn cũng sẽ là iPhone 6 Plus 64GB, Phong Lôi Thú, Huyết Thú Tứ Linh,…
Theo dõi thêm thông tin sinh nhật tại http://vlcm.360game.vn/
Kun
" alt=""/>Sinh nhật Võ Lâm Chi Mộng lần đầu tiên đến với game thủ Đà NẵngSau thời gian chạy kiểm thử, hiện tại, với gần 2.000 giáo viên, 10.000 bài giảng trải dài từ lớp 1 đến lớp 12, Bigschool đang là trường học trực tuyến nhận được rất nhiều sự chú ý của các học sinh, thầy cô, phụ huynh, chuyên gia giáo dục, cộng đồng mạng trong thời gian qua.
Bigschool là dự án giáo dục trực tuyến được đề xuất và thiết kế bởi thầy giáo nổi tiếng về toán học - TS. Lê Thống Nhất, người sáng lập của các sản phẩm: Tạp chí Toán Tuổi thơ, các cuộc thi Toán và tiếng Anh trên Internet.
Cùng chung tâm huyết và ước mơ về một ngôi trường không giới hạn số lượng học sinh, giáo viên, học sinh ai cũng được đến trường, giáo viên ai cũng có thể giảng dạy thông qua internet, Công ty Cổ phần Tập đoàn Giáo dục Egame (Egroup) - tập đoàn giáo dục với nhiều sản phẩm, dịch vụ giáo dục hấp dẫn, hiệu quả, thu hút hàng triệu học sinh, sinh viên toàn quốc đã quyết định đầu tư vào dự án Bigschool.
Hướng tới 2 thành phần trọng yếu của một trường học là: Giáo viên và học sinh, Bigschool đồng thời đáp ứng hoàn toàn việc dạy và học cùng nguyện vọng của phụ huynh học sinh trong việc theo dõi toàn bộ quá trình, kết quả học tập của con em mình.
Thông qua 5 nội dung giáo dục tạo thành “Ngũ hành” trong thiết kế sản phẩm là Học - Đọc - Hỏi - Thi - Chơi, Bigschool là một trường học không hạn chế số lượng giáo viên và học sinh, không phân biệt vùng miền địa lý giúp học sinh linh hoạt tìm kiếm và lựa chọn học tập cùng những thầy cô phù hợp với mình.
Nhiều chuyên gia giáo dục nhận định việc ra mắt Bigschool hứa hẹn mang lại một phương thức giáo dục tiên tiến cho cộng đồng giáo viên, học sinh trong và ngoài nước, hứa hẹn nâng cao chất lượng học tập theo các tiêu chí: kết nối, tối ưu và thỏa mãn cộng đồng một cách tiện lợi nhất.
Không chỉ vậy, BigSchool còn mang lại cơ hội học tập, chia sẻ, bình đẳng ở khắp mọi vùng miền không chỉ học sinh trong nước mà cả con em cộng đồng Việt Nam ở nước ngoài.
TS. Trần Đình Châu -Vụ trưởng, Chánh Văn phòng Hội đồng Quốc gia Giáo dục và Phát triển nhân lực: “BigSchool tạo cơ hội học tập, chia sẻ, bình đẳng ở khắp mọi vùng miền không chỉ học sinh trong nước mà cả con em cộng đồng Việt Nam ở nước ngoài”.
" alt=""/>TS toán học Lê Thống Nhất thiết kế trường học trực tuyến bigschool.vnNằm liệt giường vì game
Thạc sĩ La Đức Cương - Giám đốc Bệnh viện Tâm thần trung ương 1 cho biết mới đây ông tiếp nhận và điều trị cho một cháu bé 16 tuổi phải nằm một chỗ, không đi lại được vì nghiện game.
Theo gia đình của bé, vì nghiện nên cháu chỉ chơi game, không ăn ngủ. Ngày nào gia đình cũng thấy con hăng say đi học về nhà lại vào bàn để học. Đến khi thể chất suy kiệt, không đi lại được mới hay con chỉ mải miết cày game quên ăn, quên ngủ.
Lúc đầu, cha mẹ của bé còn ngần ngại không cho con đến bệnh viện tâm thần khám mà đưa cháu tới các cơ sở y tế đa khoa khám nhưng không ra bệnh. Đến lúc vào viện tâm thần, bệnh của cháu đã nặng khi có các dấu hiệu trầm cảm, cơ thể suy nhược.
Với trường hợp này, Thạc sĩ Cương cho biết gia đình và bác sĩ cùng nhau hợp tác điều trị mới có kết quả. Cả tháng trời điều trị nội trú ở bệnh viện bệnh mới thuyên giảm.
Hay như trường hợp của một sinh viên Đại học Bách Khoa cũng bị nghiện game nặng dẫn đến hành vi muốn tự sát. Khi tìm đến bác sĩ, nam sinh này cho biết anh ta "cày" game suốt ngày không thể xa được nó.
Sau 2 tháng nằm viện điều trị nghiện game dù đã tạm ổn nhưng em sinh viên này rất khó quay về thực tế cuộc sống. Bác sĩ Cương cho rằng nguy cơ rối loạn tâm thần do nghiện chơi game trong giới trẻ đang ở mức độ đáng báo động. Nhất là ở trẻ trên 16 tuổi vì trẻ ở tuổi này cha mẹ rất khó bảo ban các cháu, hơn nữa các cháu đi học cấp 3, đại học không còn quản lý chặt, về nhà thì có các phòng riêng nên cháu chỉ cần đóng cửa là có thể chơi game thâu đêm suốt sáng.
" alt=""/>Giám đốc Bệnh viện Tâm thần: Nên cấm Pokemon Go!