"Happy" không phải là từ duy nhất diễn tả sự hạnh phúc trong tiếng Anh. Dưới đây là một số gợi ý thú vị khi muốn diễn tả sự vui sướng,ọctiếngAnhNhữngthànhngữthaythếhappytrongtiếkết quả quần vợt hạnh phúc.
![]() |
Nguyễn Thảo
"Happy" không phải là từ duy nhất diễn tả sự hạnh phúc trong tiếng Anh. Dưới đây là một số gợi ý thú vị khi muốn diễn tả sự vui sướng,ọctiếngAnhNhữngthànhngữthaythếhappytrongtiếkết quả quần vợt hạnh phúc.
![]() |
Nguyễn Thảo
Đây là năm thứ 8 triển lãm thường niên Mercedes-Benz Fascination được tổ chức tại Việt Nam.
Mercedes-Benz Việt Nam mang đến sự kiện 21 phiên bản sản phẩm quan trọng nhất của thương hiệu “Ngôi sao 3 cánh” cùng nhiều màn trình diễn mãn nhãn.
Có chủ đề “Drive the life”, sự kiện sẽ khắc họa từng giai đoạn quan trọng của cuộc sống với “người bạn đồng hành” Mercedes-Benz.
Các nhóm sản phẩm quan trọng của hãng bao gồm xe dành cho giới trẻ, xe sang trọng (Luxury), xe thể thao đa dụng (SUV) và xe siêu sang (Ultra-Luxury) đều hướng đến những nhóm khách hàng mục tiêu.
" alt=""/>Triển lãm MercedesVới việc Valve đầu tư 1.6 triệu USD để làm gốc, có nghĩa là cộng đồng Dota 2toàn cầu đã quyên góp vào tổng tiền thưởng của TI8 gần 18.5 triệu USD.
So sánh gây quỹ cộng đồng cho giải thưởng của TI8 với TI7 - Ảnh: Dota2PrizePoolTracker
Tuy nhiên, con số này vẫn thua sút rất nhiều so với cùng kỳ năm ngoái trong quá trình gây quỹ cộng đồng cho giải thưởng của TI7 – nhiều hơn gần 427,000 USD, tức hụt đi khoảng 2.32%.
Đương nhiên, mức chênh lệch này đã được thu hẹp hơn rất nhiều so với cách đây hai tuần lễ, tại thời điểm mà tổng giải thưởng của TI8 ít hơn 10% so với TI7. Nhưng Valve không muốn sự khác biệt ngày càng rõ rệt và đã tung ra một loạt những battle level cũng như các gói kho báu để thúc đẩy người chơi Dota 2toàn cầu phải “móc hầu bao”.
Tuy nhiên, sự quan tâm, hứng thú của người chơi với Battle Pass đã không còn được duy trì như năm ngoái. Kể từ khi Valve bắt đầu hình thức gây quỹ cộng đồng tại TI3, tổng giải thưởng năm sau luôn phá kỷ lục của năm trước. Với việc số lượng Battle Pass bán ra giảm rõ rệt so với TI7 đang khiến cho Dota 2đứng trước viễn cảnh không thể tiếp tục tạo ra kỷ lục mới về tiền thưởng trong lịch sử eSports thế giới.
Vẫn còn 52 ngày nữa trước khi Battle Pass không còn được bày bán vào ngày 01/9 và Immortal thứ ba đã được tung ra, nên vẫn còn thời gian để chiến dịch gây quỹ cộng đồng bắt kịp so với năm ngoái.
Valve có thể đã chuẩn bị sẵn một vài thủ thuật để tăng lượng bán ra Battle Pass. Chúng ta cùng chờ xem!
Chịu (Theo Dot Esports)
" alt=""/>Dota 2: Tiền thưởng TI8 vượt mốc 20 triệu USD trước thời hạn 52 ngàyKhông ngoa khi nói rằng kết quả của màn tái đấu trận Chung kết VCS Mùa Xuân 2018 đã được định đoạt nhờ sự nhạy bén của EVOS. Khi mà thế trận của cả hai ván đấu đều tỏ ra khá cân bằng. hai đội chưa thể tìm ra cách mở nút thắt thì hai tình huống ăn Baron chớp nhoáng của EVOS đã thay đổi tất cả.
Nó khiến cho GAM không kịp trở tay và bất lực nhìn EVOS sở hữu bùa lợi màu tím qua đó đẩy nhanh tốc độ và giành chiến thắng chung cuộc. Nó cho thấy EVOS đã chuẩn bị rất kỹ càng trước khi bước vào cuộc đại chiến với GAM.
Như vậy, đây đã là lần thứ tư liên tiếp EVOS đả bại được GAM kể từ khi hai đội chính thức gặp nhau tại vòng bảng VCS Mùa Xuân 2018 vào đầu tháng 02 vừa qua.
Với quá nhiều sự xáo trộn về đội hình trong suốt những tháng vừa qua khiến GAM không duy trì được phong độ
Sau khi trở về từ 2018 Mid-Season Invitational, rõ ràng EVOS đang có phong độ không tốt. Họ toàn thua hai trận đấu đầu tiên tại VCS Mùa Hè 2018 và chơi thất vọng tại Rift Rivals 2018. Những lời chỉ trích đã nhắm vào đi rừng YiJin và đường trên Stark – điều này đã được chính ban huấn luyện của EVOS thừa nhận.
Tuy nhiên, Stark đã trình diễn một bộ mặt khác hẳn – lấy lại hình ảnh “Đại Đế” trong lòng fan hâm mộ - trong cuộc chạm trán với đội tuyển đã nâng tầm tên tuổi của anh.
Ván 1 chứng kiến Ryze của Stark hủy diệt đường trên, áp đảo toàn bộ các thành viên bên phía GAM. Sớm vượt trội so với Vladimir của Kiaya, nhiều hơn 100 chỉ số lính, Ryze đã trở thành một thế lực thực sự, đóng vai chủ lực đưa EVOS vượt lên dẫn trước. Stark liên tục có những tình huống 1v4, khuấy đảo đội hình GAM nhờ sở hưu khả năng chống chịu cùng sức sát thương tuyệt vời.
Khi mà Stark đã bị hạn chế tầm tối đa tầm ảnh hưởng ở Ván 2, thì chiến thuật của GAM lại gặp vấn đề trong quá trình vận hành. Sử dụng hai Phép Trừng Phạt để sớm gây sức ép lên phần rừng EVOS ngay từ sớm, nhưng GAM lại không đạt được mục đích bởi khả năng kiểm soát bản đồ của YiJin đã được cải thiện rất nhiều.
Sát thương thiếu hụt và thiếu hiệu ứng khống chế khiến GAM thường xuyên thất thế trong giao tranh…và chừng đó là đủ để EVOS khép lại trận đấu sau hai ván.
Chiến thắng giúp EVOS cân bằng điểm với GAM nhưng lại xếp trên đối thủ do nhỉnh hơn về hiệu số ván thắng/bại. Ở tuần này, EVOS sẽ lần lượt chạm trán với FTV Esports và Cherry Gaming.
Về phía GAM, sau khi đứt mạch hai chiến thắng liên tiếp, họ có cơ hội làm lại trước CTR và đặc biệt là trận đấu tâm điểm với Phong Vũ Buffalo – đội tuyển duy nhất vẫn còn bất bại tại VCS Mùa Hè 2018.
Kết quả Tuần 2 và lịch thi đấu Tuần 3 VCS Múa Hè 2018
BXH VCS Mùa Hè 2018 sau hai tuần thi đấu
2016
" alt=""/>LMHT: EVOS thắng GAM lần thứ tư liên tiếp