Mới đây, Ủy ban Bóng đá quốc tế (IFAB), cơ quan làm luật của FIFA và Hiệp hội bóng đá Anh đã thống nhất chấp thuận công nghệ VAR trong các trận bóng đá. Miễn là công nghệ này phải trải qua quá trình phê duyệt bắt buộc.
Kết luận trên được đưa ra trong khuôn khổ Hội nghị thường niên của Hiệp hội bóng đá Quốc tế tại Zurich, Thụy Sỹ (3/3) mới đây. Trình bày tại Hội nghị là những kết quả dữ liệu phân tích độc lập về công nghệ VAR của ĐH. Bỉ KU Leuven bắt đầu từ tháng 3/2016.
Theo Independent, các Hiệp bóng đá Anh, Scotland, Wales và Bắc Ailen đều có trong tay một phiếu bầu chấp thuận VAR. Trong khi FIFA, đại diện cho tất cả các liên đoàn quốc gia khác có tới 4 phiếu bầu và sáu yêu cầu thay đổi luật pháp.
Chủ tịch FIFA kiêm chủ tọa cuộc họp, Gianni Infantino khẳng định:
"Tính đến nay, trọng tài video đã trở thành một phần của bóng đá và đây là một tin rất quan trọng….Chúng tôi đã nhận thức đầy đủ về trách nhiệm của mình với mọi quyết định trong bóng đá. Chủ đề này đã được đem ra thảo luận từ hàng chục năm qua. VAR rất hữu ích cho bóng đá, trọng tài và hơn hết mang lại sự công bằng cho mỗi trận đấu. Bởi tất cả lý do này, chúng tôi quyết định chấp thuận VAR".
Trước đó, VAR đã được ứng dụng thử nghiệm tại rất nhiều giải trẻ của FIFA, Bundesliga, Seria A hay cúp FA. Trong đó, VAR (video assistant referee) chỉ được sử dụng khi có nghi ngờ xung quanh 4 tình huống quan trọng: sau một bàn thắng, quyết định phạt đền, thẻ đỏ hoặc những tình huống nhầm lẫn.
Với sự nhất trí của IFAB, gần như chắc chắn Hội đồng FIFA sẽ đưa VAR vào sử dụng tại World Cup 2018 năm nay tại Nga. Rất nhiều quan chức thể thao đánh giá công nghệ video hỗ trợ trọng tài - VAR (video assistant referee) đang ghi nhận nhiều hiệu ứng tích cực.
Dữ liệu thu thập được từ khoảng 1.000 thiết bị VAR trên thế giới cho thấy độ chính xác được cải thiện đáng kể với tỷ lệ đưa ra quyết định đúng tăng từ 93% lên 99%.
Mục đích khi ra đời công nghệ VAR nhằm tạo ra những cuộc đấu công bằng hơn trên sân cỏ, đặc biệt khi có những tranh chấp nghiêm trọng phải xử phạt bằng thẻ đỏ, thẻ vàng hay phạt penalty. Về mặt lý thuyết, VAR sẽ giúp ngăn chặn những sai lầm xảy ra và cố gắng giữ trận đấu không bị trì hoãn quá lâu. Trên thực tế, một số thử nghiệm đã cho thấy tác dụng tương tự.
Nhưng không phải lúc chúng ta cũng thấy VAR có thể hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ. Nhiều người cho rằng, công nghệ VAR làm kéo dài trận đấu và hiệu quả thực tế quá mờ nhạt. Quả thực, hạn chế phần cứng là nguyên nhân hàng đầu dẫn tới những sai sót của công nghệ.
Trong một trận đấu thuộc giải Cúp Bồ Đào Nha giữa Aves và Boavista, trọng tài đã ghi nhận một bàn thắng đáng ngờ sau khi một fan hâm mộ bóng đá bất ngờ dùng lá cờ che khuất một camera quan sát trong thời khắc quan trọng nhất. Và rõ ràng, VAR đã không thể làm gì hơn tại thời điểm đó.
Bàn thắng mười mươi nhưng không được công nhận của đội tuyển Anh trong trận đấu với Đức tại World Cup 2010
Ban tổ chức FIFA World Cup dự kiến sẽ đưa ra quyết định cuối cùng về việc có sử dụng VAR vào các trận đấu tại World Cup 2018 sắp tới hay không vào ngày 16/3.
Cả hai giải đấu hàng đầu là Premier League và Champions League chắc chắn cũng chưa sẵn sàng với công nghệ VAR ít nhất tới mùa giải sau. Trong khi đó, giải Ligue 1 và Bundesliga dự kiến sẽ đưa ra quyết định có áp dụng VAR hay không vào hôm 22/3 tới.
Chủ tịch FIFA, ông Sepp Blatter từng phản đối kịch liệt việc đưa VAR vào World Cup sắp tới và cho rằng, không nên lợi dụng sự kiện bóng đá lớn nhất hành tinh như vậy để thử nghiệm một thay đổi.
Trong khi đó, Aleksander Ceferin, chủ tịch UEFA chia sẻ với tờ The Telegraphvề quan điểm cho rằng còn quá sớm để thay đổi toàn bộ luật bóng đá chỉ vì công nghệ VAR.
" alt=""/>Các nhà làm luật FIFA chấp thuận dùng công nghệ trọng tài video (VAR) tại World Cup 2018Sau khi Resident Evil 4 kết thúc, nó đã làm phát sinh ra không ít những câu chuyện mang tính chất gán ghép cho Leon và cô con gái tổng thống Ashley - vị trí mà trước đây thuộc về nữ điệp viên Ada Wong. Chẳng gì có thể ngăn cản trí tưởng tượng của fan hâm mộ, bằng chứng là sau chừng ấy năm vẫn tồn tại những game thủ chưa thể buông bỏ ý nghĩ rằng Ashley có tình ý với Leon sau khi cô được cứu mạng không ít lần nhờ sự xuất sắc của chàng cựu binh bét lực lượng cảnh sát thành phố Raccoon City. Đó xem ra là động lực để Resident Evil 4: Otome Edition - một tựa game hẹn hò lấy bối cảnh Resident Evil 4 ra đời.
Như tên gọi "Otome" gợi ý, đây là một tựa game hẹn hò dành cho nữ giới với nhân vật chính không ai khác là Ashley Graham. Giống như những tựa game dating sim chính quy của Nhật Bản khác, gameplay của trò chơi bao gồm rất nhiều đoạn hội thoại nối tiếp nhau và điều duy nhất ảnh hưởng tới diễn biến cốt truyện là quyết định mà người chơi đưa ra ở những thời điểm then chốt.
Theo thông tin đăng tải trên trang chủ của game thì trong vai Ashley, người chơi sẽ có cơ hội tán tỉnh không chỉ Leon Kennedy mà cả các nhân vật nam khác từng xuất hiện trong Resident Evil 4, bao gồm Luis Sera, gã buôn vũ khí bí ẩn hay thậm chí là cả trùm cuối Saddler. Ở ấn tượng đầu tiên thì các đoạn độc thoại thể hiện suy nghĩ của Ashley đều rất dí dỏm và gây cười cho người đọc/xem.
Hiện Resident Evil 4: Otome Edition vẫn đang trong quá trình được hoàn thiện nhưng hiện tại, game thủ có thể tải về một bản demo chơi thử hoàn toàn miễn phí dành cho PC với thời lượng từ 30 đến 45 phút - rất ngắn nếu dựa theo tiêu chuẩn của các tựa game hẹn hò dạng Visual Novel.
Các bạn có thể tải về bản demo chơi thử của Resident Evil 4: Otome Edition tại đây.
Theo GameK
" alt=""/>Resident Evil 4 bị biến thành game hẹn hò, game thủ còn 'tán' được cả trùm cuốiMBDA lần thứ 14 được tổ chức tại Đồng Mô, Sơn Tây từ ngày 12 - 17/4.
Tại đây, hơn 30 mẫu xe đã được Mercedes-Benz Việt Nam mang đến cho khách hàng với mục tiêu mang đến những trải nghiệm hoàn toàn mới cho các học viên với nội dung các bài tập mô phỏng từ thể thao tốc độ, được thực hiện trên cả đường trường (On-Road) lẫn địa hình (Off-Road).
![]() |
MBDA 2017 được thực hiện với sự giám sát và hướng dẫn của 10 huấn luyện viên trong và ngoài nước. Nhằm đáp ứng nhu cầu trải nghiệm đa dạng, Mercedes-Benz Việt Nam đã thiết kế nội dung MBDA 2017 trên cả địa hình On-road và Off-road thông qua 5 bài tập khác nhau.
3 bài tập cơ bản về kỹ năng lái xe an toàn vẫn được duy trì cho các tay lái, bao gồm: Phanh và chuyển hướng đột ngột ở tốc độ cao; kiểm soát xe trên bề mặt siêu trượt; đánh lái hình chữ chi.
Hai bài tập nâng cao với nội dung mô phỏng các môn thể thao tốc độ, bao gồm đua xe đường thẳng (Drag-race) và vượt địa hình tốc độ cao (Rally).
![]() |