Mọi chuyện sẽ không gây tranh cãi nếu như trong đoạn video không xuất hiện cảnh nhân vật nữ chính nằm rên rỉ bên trong bồn tắm vì “bị chuột rút”, theo lời nhân vật nữ.
Từ đoạn video của YouTuber Thơ Nguyễn, nhiều người đã lần tìm xem nhân vật này là ai và tìm ra một số cảnh quay, đoạn video khác với nội dung được cho là “không phù hợp” cho trẻ em. Trong khi đó, bản thân kênh YouTube này được định hướng dành cho trẻ em và có 1,4 triệu lượt đăng ký theo dõi.
Khác với những video phản cảm trước đây hướng đến trẻ em, những đoạn hình ảnh có âm thanh "rên rỉ" có độ dài chỉ khoảng 1 phút, lại bị giấu khá sâu trong video. Do đó phụ huynh rất khó phát hiện khi vừa bật video.
Ngay bên dưới đoạn video trên YouTube, cũng có khá nhiều ý kiến bình luận phê phán video này. “Làm cho con nít mà có những tiếng kêu rên như vậy. Yêu cầu tác giả sửa lại hoặc xóa đi”, một người bình luận.
“Đây không phải nội dung dành cho trẻ em. Không có gì bổ ích cả. Tắm theo cách này chỉ có hỏng người”, một người dùng khác bình luận.
Mục đích của đoạn rên rỉ được đưa vào video cũng không thực sự rõ ràng. Nếu để "câu view", chiến lược này có vẻ đã thất bại khi lượt xem, like của video không tăng cao so với các video "sạch", không có nội dung "nhạy cảm" khác.
Tuy vậy, từ khi video rên rỉ được đăng tải, nhiều trang mạng xã hội đã chia sẻ, "chế" các biểu cảm, âm thanh trong video. Nhiều đoạn video khác từ kênh cũng được mang ra để "soi" biểu cảm nhân vật. Dẫu vậy, lượng người tò mò tìm kiếm từ khóa "chị Thơ Nguyễn" không hề tăng mạnh trên Google từ sau đoạn video.
Có khá nhiều ý kiến khác khi xem một số video từ kênh này nhận định nội dung video thực sự không hữu ích cho trẻ em. Bên cạnh đó, nhân vật nữ trong clip thường có những biểu hiện quá lố. Họ không tìm thấy điểm hấp dẫn ở những clip này.
Mặc dù vậy, trên mạng vẫn có những ý kiến cho rằng nhiều người đã quá săm soi nhân vật này. Những ý kiến này khẳng định nếu đây là video dành cho trẻ em, người lớn không nên quá áp đặt bởi với một số người như vậy là không hấp dẫn nhưng trẻ em lại rất thích. Ngoài ra, nội dung của các video không phản cảm, ngoại trừ video mới đây.
Trên các video khác cùng kênh, các bình luận thường có xu hướng hưởng ứng, bày tỏ sự yêu thích với nội dung. Các bình luận chê bai, thậm chí chửi bới chỉ xuất hiện ở video chứa tiếng rên rỉ.
Kênh YouTube Thơ Nguyễn khá nổi tiếng ở Việt Nam. YouTuber này từng nhận nút vàng của YouTube với 1,4 triệu lượt đăng ký theo dõi, chuyên sản xuất những video đánh giá các loại đồ chơi Nhật Bản, hướng dẫn trẻ em chơi trò chơi, nấu ăn, học tập. Mỗi video của kênh này đều có cả triệu lượt xem.
Theo thống kê, kênh video này thành lập từ tháng 3/2016, đã có hơn 640 triệu lượt xem với thu nhập tối đa một tháng có thể đạt 328.000 USD.
Hiện tượng những nội dung kém lành mạnh được gán mác dành cho trẻ em xuất hiện trên YouTube không phải mới tại Việt Nam. Hồi đầu năm nay, kênh YouTube Spiderman Frozen Marvel Superhero Real Life bị phạt 30 triệu đồng vì đăng các đoạn video có nội dung trái với thuần phong mỹ tục cho trẻ em. Cùng với đó, đơn vị cung cấp network cũng bị phạt 20 triệu đồng.
Kênh YouTube chứa đoạn video "rên rỉ" trên thuộc network của BroadbandTV, đơn vị đến từ Canada. Do đó, việc kiểm tra, xử phạt có thể sẽ khó khăn hơn so với trước đây.
Theo Zing
" alt=""/>Tranh cãi về nội dung video từ kênh YouTube nổi tiếng cho trẻ em ở VNBạn rảo bước trên hành lang và có mặt trước một cánh cửa, nhưng ngay khi chạm vào tay nắm cửa, bạn nhận ra bàn tay mình đang nắm chặt vào...không khí. Hay rùng rợn hơn là khi bạn lái xe hướng đến một cây cầu, chỉ để phát hiện ra khi đã đi được nửa cầu rằng không tồn tại cây cầu nào - trong thực tế bạn đang cùng chiếc ô tô lao thẳng đầu xuống một vực sâu thẳm chưa thấy đáy. Trong cả hai trường hợp, nạn nhân đã bị hack thiết bị thực tế tăng cường, xảy ra khi kẻ tấn công chiếm được quyền kiểm soát kính AR (augmented reality) của người dùng và sử dụng quyền điều khiển để chiếu lên những hình ảnh, nội dung sai sự thật và lừa người đeo mắc phải những sai lầm chết người.
Tất nhiên, những sự cố nói trên chưa thực sự xảy ra và chỉ là ví dụ minh họa cho những gì AR và VR có thể làm được, hơn nữa có thể được coi là khoa học viễn tưởng tại thời điểm hiện tại, nhưng kỳ thực lại không quá khó để tưởng tượng khi xét đến tốc độ chuyển mình chóng mặt của thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR). Theo công ty tư vấn về công nghệ di động và AR/VR Digi-Capital, thị trường AR/VR sẽ đạt mức 108 triệu USD vào năm 2021, tăng lên từ con số chỉ vỏn vẹn 3,9 triệu USD hồi năm 2016. Đáng quan tâm hơn nữa, số tiền đó sẽ không hoàn toàn đến từ games và các dịch vụ giải trí. Hàng loạt báo cáo cho thấy VR và AR đang ngày càng tìm cách lấn sân sang nhiều lĩnh vực và dịch vụ khác nhau, bao gồm cả thể thao, giáo dục, y tế và nhiều ngành nghề chuyên môn khác.
Dù sự “đổ bộ” ồ ạt của thứ công nghệ tiên tiến nhất thế giới đang giúp ích rất nhiều cho cuộc sống hằng ngày của chúng ta, chúng cũng đưa chúng ta đến đối mặt với rất nhiều đe dọa về an ninh mới. Chúng ta chưa biết được chính xác tầm phủ sóng và sự đa dạng của những rủi ro này, và có lẽ cùng nhau tạm ngừng, bình tĩnh nhìn lại xem AR và VR đang mang lại những hiểm họa gì từ sự mở rộng của mình là điều cần thiết và vô cùng cấp bách.
![]() |
Trong quá khứ, khi mà phần lớn ứng dụng mới chỉ được chạy trên máy tính để bàn và laptop, khả năng thu thập dữ liệu của các công ty cung cấp dịch vụ online chỉ dừng lại ở thói quen lướt web và thói quen tương tác với giao diện người dùng. Nhưng kể từ khi Apple thay đổi cả thế giới với iPhone và thúc đẩy công nghệ di động phát triển đến vượt bậc như hiện giờ, sức mạnh theo dõi người dùng của các công ty cũng theo đó mà đạt tới một tầm cao mới: Google luôn biết vị trí chính xác cũng như thói quen di chuyển của bạn, hàng loạt ứng dụng tìm cách xin cấp quyền sử dụng camera để nhìn thế giới qua con mắt của bạn. Thiết bị đeo tay thu thập dữ liệu về sức khỏe người dùng, loa thông minh ép bạn phải cung cấp mẫu giọng nói cho máy chủ, còn các thiết bị IoT (Internet kết nối vạn vật) thì mang tới khả năng cảm nhận thế giới theo một cách mà trước đây không thể nào làm được.
Đối với các thiết bị hỗ trợ sử dụng AR/VR như kính chụp đầu, chúng có thể thu thập thông tin qua mắt và cử chỉ người dùng cũng như qua cách người dùng phản ứng, tương tác với nội dung hình ảnh. Đó là chưa kể đến trường hợp kính VR được sử dụng kèm với các thiết bị tay cầm có khả năng theo dõi và ghi lại dữ liệu về chuyển động, cử chỉ, hành vi vật lý. Đây từ lâu đã là một miếng bánh béo bở với nhiều công ty công nghệ lớn. Không có gì ngạc nhiên khi tất cả các công ty công nghệ lớn đều tỏ rõ sự quan tâm ưu ái tới cả hai công nghệ VR và AR. Chẳng vậy mà Facebook đã mạnh tay chi tới 2 tỷ USD mua lại startup kính VR Oculus hồi 2014 và để lộ nhiều kế hoạch mang trải nghiệm xã hội ảo tới người dùng Facebook. Những dữ liệu quý báu các công ty công nghệ có được từ việc người tiêu dùng tiếp nhận và chào đón VR/AR sẽ giúp họ hiểu rõ hơn (và kiếm được nhiều tiền hơn) từ khách hàng của mình.
Một trong những thách thức đối với các công ty cung cấp AR/VR là bảo mật dữ liệu họ thu thập được từ người dùng. Giống bất kỳ loại dữ liệu nào khác, các công ty phải tỏ ra minh bạch về cách họ lưu trữ và thu thập dữ liệu người dùng, cách họ chia sẻ chúng với bên thứ ba (nếu có) và cách họ bảo mật dữ liệu riêng tư của khách hàng trên máy chủ. Người dùng ngoài ra cũng cần phải có ý thức về những dịch vụ mình đăng ký và phải chắc chắn rằng dữ liệu của mình an toàn trong tay những nhà cung cấp dịch vụ mình chọn sử dụng.
Hôm nay, 11/4/2018, Navigos Group - Tập đoàn cung cấp dịch vụ tuyển dụng nhân sự hiện đang sở hữu trang tìm kiếm việc làm trực tuyến VietnamWorks và Công ty tuyển dụng nhân sự cấp trung và cấp cao Navigos Search, đã công bố dữ liệu về nhu cầu tuyển dụng nhân sự trung và cao cấp tại thị trường Việt Nam thông qua nhu cầu tuyển dụng của các khách hàng đối với Navigos Search trong Quý 1/2018.
Theo thống kê của Navigos Search trong quý I năm nay, các yêu cầu tuyển dụng đến từ ngành sản xuất đứng đầu, chiếm 40% nhu cầu tuyển dụng của các khách hàng tại Navigos Search. Xét ở mặt vĩ mô, sự tăng trưởng mạnh mẽ của ngành công nghiệp chế biến, chế tạo với mức 13,56% trong quý đầu tiên năm 2018 đã góp phần tạo nên sự khởi sắc của ngành sản xuất.
Ở góc độ tuyển dụng, việc làm trong ngành sản xuất hiện đang được đánh giá là rất dồi dào cho tất cả các cấp, từ công nhân, kỹ sư đến các nhân sự cấp quản lý. Ở khu vực phía Bắc, các khu công nghiệp thuộc tỉnh Hưng Yên, Bắc Ninh, Hải Phòng, Phú Thọ… luôn phải đối mặt với việc thiếu hụt lực lượng lao động khi các khu vực này liên tục có xây dựng nhà máy mới từ các nhà đầu tư nước ngoài.
Trong lĩnh vực điện, điện tử, các doanh nghiệp FDI có nhu cầu mở rộng nhà máy, đặc biệt là các doanh nghiệp Hàn Quốc với quy mô mở rộng rất lớn đến hơn 10.000 người. Do đó các doanh nghiệp này thường xuyên thiếu hụt lao động và phải mở rộng tìm kiếm nhân sự tại các tỉnh khác nhau tại khu vực phía Bắc.
Cùng với đó, trong 3 tháng đầu năm nay, nhu cầu tuyển dụng trong mảng sản xuất tại khu vực phía Nam cũng tăng trưởng cao, đồng thời một số các doanh nghiệp sẵn sàng mở rộng cho cả nguồn ứng viên nước ngoài đối với các vị trí quản lý cấp cao.
Navigos Search cũng cho hay, bên cạnh Sản xuất thì các ngành Bán lẻ, Tài chính-Ngân hàng, CNTT vẫn tiếp tục nằm trong Top 4 các lĩnh vực có nhu cầu tuyển dụng cao nhất quý. Đối với ngành CNTT, tuyển dụng trong Quý I/2018 đặc biệt cao diễn ra trong các lĩnh vực Fintech, Thương mại điện tử, Quản trị cơ sở dữ liệu, Ứng dụng điện thoại, Dịch vụ giải trí (game) và An ninh mạng trong khối tài chính, ngân hàng.
" alt=""/>Quý I/2018: Nhu cầu tuyển dụng đặc biệt cao trong các lĩnh vực Fintech, thương mại điện tử