Để so sánh thì iPhone 5S hiện có màn hình 4 inch và mật độ điểm ảnh 326 ppi. Nguồn tin cũng nói rằng iPhone 6 phiên bản 5.5 inch sẽ có mật độ điểm ảnh 356 ppi, thấp hơn iPhone 6 phiên bản 4.7 inch nhưng vẫn cao hơn iPhone 5S.
Tác giả Mark Gurman của trang 9to5Mac lưu ý rằng mỗi lần Apple thực hiện những thay đổi lớn trong thiết kế của iPhone, hãng cũng chỉnh lại độ phân giải màn hình cho phù hợp với kích thước mới. Ví dụ, khi Apple tăng cỡ màn hình iPhone từ 3.5 inch lên 4 inch ở iPhone 5 hồi năm 2012, độ phân giải màn hình đã thay đổi từ 960 x 640 pixel lên 1136 x 640 pixel.
Ông Gurman đi đến kết luận này bằng cách lưu ý rằng theo quan điểm của một nhà phát triển, iPhone 5, iPhone 5S và iPhone 5C có “độ phân giải chính” (base resolution) là 568 x 320 pixel, song những chiếc điện thoại này thực tế có gấp hai lần số lượng pixel để hiển thị hình ảnh ở độ phân giải 1136 x 640 pixel mặc dù các nhà phát triển đang tạo ra các ứng dụng ở quy mô 568 x 320.
" alt=""/>iPhone 6 sẽ có màn hình nét đến kinh ngạcTheo nhà phân tích công nghiệp Liam Callahan, nguyên nhân của sự tăng trưởng đột biến này phần lớn là do sự xuất hiện của hai máy console mới được đưa ra thị trường là Xbox One, PlayStation 4và xu hướng tăng tăng trưởng qua từng năm này sẽ tiếp diễn cho đến hết năm 2014.
Chưa có bản báo cáo chính thức về doanh số bán hàng của Xbox Onetừ cuối năm 2013 cho đến nay nhưng trong năm trước, 3 triệumáy đã được bán ra và 5 triệuchiếc đã được chuyển tới các nhà bán lẻ. Những con số của PS4thậm chí còn làm lu mờ Xbox One với 7 triệuchiếc được bán bán ra trên khắp thế giới.
Trong khi các phần cứng về game có xu hướng tăng trưởng, cả ngành công nghiệp game lại có sự sụt giảm nhẹ với tổng doanh thu chỉ đạt 4,6 tỉ USD(~100 nghìn tỉ VNĐ), giảm 1%so với quý I năm 2013. Cụ thể hơn, doanh thu từ đĩa game truyền thống giảm 27%so với năm 2013, chỉ đạt 372 triệu USD(~8000 tỉ VNĐ) trong khi doanh thu từ các bản download tăng 4%.
Mảng phụ kiện game cũng giảm11%với 446 triệu USD(~9000 tỉ VNĐ) trong đó bán chạy nhất là tay cầm điều khiển và các đồ chơi tương tác khác.
Một mảng khác là doanh thu từ các bản mở rộng, game điện thoại và từ các tài khoản đăng ký để chơi game cũng có một sự tăng trưởng khiêm tốn.
Liam Callahancho biết những con số trong bản báo cáo đã chỉ ra người dùng bắt đầu có xu hướng chi tiêu mạnh hơn vào các game console.
Cũng có thể dễ dàng nhận thấy trong bản báo cáo này doanh số bán hàng của PS4 vượt xa Xbox One ở Mỹ trong 4 tháng liền hay Titanfalllà game bán chạy nhất 2 tháng liên tiếp.
Nếu ai đó nói với bạn rằng game không phải là một ngành công nghiệp thì hãy cho họ thấy nó có giá trị 4.6 tỉ USD chỉ tính riêng trong một quý.
July.N - GS
" alt=""/>Người Mỹ tiêu tốn 4,6 tỉ USD cho game mỗi quý.