Ngoài ra, bạn có thể vuốt trái và phải phía dưới màn hình, bên cạnh đường báo nút Home để di chuyển qua lại giữa các ứng dụng đang mở. Kéo xuống từ phía bên phải hoặc trái chỗ khuyết phía trên màn hình sẽ đưa bạn đến khu vực điều khiển hoặc trung tâm thông báo, trong khi giữ nút khóa sẽ kích hoạt Siri.
Như vậy, chỉ với vài thao tác nhỏ, Apple không chỉ cho thấy một phím Home cứng là không cần thiết đến như thế nào, mà còn tránh phải sử dụng lặp lại thanh điều hướng ảo của Android đã có từ trước đó một thời gian. Cho dù vậy, các nhà phát triển cũng được khuyến cáo cần phải chú ý đến tỷ lệ màn hình mới và phần viền khuyết lấn vào phía trên màn hình cảm ứng, khi tạo ra các ứng dụng hiển thị cho iPhone X.
Dưới đây là một số rắc rối và khác biệt về giao diện giữa iPhone X với các thế hệ iPhone trước đó, và nó sẽ buộc các ứng dụng bên thứ ba phải điều chỉnh lại để phù hợp hơn với thiết bị mới này.
Khu vực màn hình
Thiết kế không viền và một tỷ lệ khung hình mới trên iPhone X cũng đồng nghĩa với việc thiết bị này sẽ có kích thước màn hình thực khác hẳn khi so sánh với bộ đôi iPhone 8 và 8 Plus, cũng như các dòng iPhone cũ hơn. Theo Apple, màn hình iPhone X dài hơn khoảng 20% theo chiều dọc so với iPhone 8, nhưng diện tích màn hình nhỏ hơn một chút so với iPhone 8 Plus – khoảng 12,8 inch vuông so với 13 inch vuông – do sự khác biệt về tỷ lệ màn hình và phần khuyết.
Xem video
Cùng với Samsung và LG, Apple là hãng smartphone lớn tiếp theo chấp nhận xu hướng tỷ lệ khung hình 2:1 Univisium cùng với chiếc iPhone X. Nhưng về mặt kỹ thuật, màn hình iPhone X có độ phân giải 1125 x 2436 pixel (tỷ lệ 2,17) do tính cả thanh trạng thái xung quanh chỗ khuyết, do vậy thiết bị này bao phủ các tỷ lệ từ chuẩn Univisium cho đến chuẩn giấy viết thư. Trong khi đó, tỷ lệ của những chiếc Samsung Galaxy S8/S8 Plus là 2,05, còn tỷ lệ trên chiếc LG V30 là chính xác 2:1 (1440 x 2880).
Đó là một tỷ lệ đẹp và mỹ miều, nhưng hiện giờ có bao nhiêu bộ phim điện ảnh và phim truyền hình được ghi lại theo tỷ lệ 2:1? Câu trả lời là không nhiều lắm, và cho đến nay, phần lớn nội dung video, bao gồm cả các clip YouTube, đều được làm với các chuẩn khác. Kết quả là trên tất cả những chiếc flagship này, bao gồm cả iPhone X, các đoạn video tiêu chuẩn sẽ bị cắt xén hai bên, thu nhỏ lại hoặc phải dãn ra để lấp đầy màn hình. Vậy Apple sẽ giải quyết nó như thế nào?
Dường như các đoạn video thông thường sẽ xuất hiện trong một khung hình chữ nhật, nhưng khi bạn chạm 2 lần vào màn hình, video sẽ tự động lập kín toàn màn hình, tất nhiên là trừ phần khuyết. Một số ý kiến cho rằng điều này có thể làm rối trí, nhưng nên nhớ rằng chiếc S8 và V30 cũng đang phải cắt xén, kéo dãn và đóng khung các video lại, một giải pháp bắt buộc vào lúc này.
Trong khi khung hình chữ nhật có thể thu nhỏ kích thước của đoạn video so với trên iPhone 8, nhưng việc kéo dãn nó ra sẽ có thể làm bạn khó chịu khi đang xem phim vì phần khuyết trên màn hình.
Lướt web
Đọc và lướt web sẽ có các trải nghiệm tuyệt vời với các màn hình có tỷ lệ mới như trên Galaxy S8, LG V30 hay iPhone X. Với không gian chiều dọc lớn hơn so với tỷ lệ 16:9, iPhone X hiển thị nhiều nội dung của một trang hơn so với iPhone 8 Plus, cho dù có diện tích màn hình tương tự, và tất nhiên sẽ hơn hẳn iPhone 8, khi bạn sẽ phải cuộn nhiều hơn để đọc hết một lượng nội dung tương đương.
Ứng dụng
Với lĩnh vực này, mọi thứ sẽ trở nên phức tạp hơn. Apple đang khuyên các nhà phát triển phải chú ý đến phần khuyết, và không bao phủ đến khu vực thanh status ở bên phải và trái phần khuyết đó, trừ khi cần thiết hoặc nó mang lại điều gì đó ý nghĩa cho giao diện ứng dụng của họ. Điều này có nghĩa là phần lớn các ứng dụng, sẽ chỉ kéo dài tới phần khuyết, và làm giảm diện tích thực của màn hình so với kích thước đường chéo 5,85 inch.
Hơn nữa, Apple cũng cảnh báo các nhà phát triển chú ý đến các đường viền (margin) của những góc bo tròn trên màn hình và thanh chỉ báo phím Home ở phía dưới, để họ giấu nó đi trong những trường hợp cần thiết, như xem video hoặc hình ảnh.
Chế độ hiển thị nằm ngang
Một thách thức nữa đang trở nên rõ ràng hơn – chế độ hiển thị nằm ngang trên iPhone X - khi ngay cả Safari, tùy thuộc vào màu nền website, cũng hiển thị các thanh trắng trên cả hai cạnh màn hình. Đây sẽ là nơi trải nghiệm trên iPhone X tỏ ra sút kém so với iPhone 8.
Chính vì vậy, dưới đây các bạn sẽ thấy các nhà phát triển đang phải chiến đấu với giao diện mới của iPhone X như thế nào, để hoặc hợp tác hoặc sẽ phá vỡ thiết kế không viền màn hình mới này:
Phần kết
Có thể thấy rằng, tỷ lệ khung hình mới của iPhone X không chỉ có những thách thức tương tự như trên các flagship khác, Galaxy S8 và LG V30, mà còn khó khăn hơn khi phải xử lý phần khuyết trên màn hình. Nó sẽ là điều bất lợi khi xem các đoạn video tiêu chuẩn, nhưng lại là một ưu điểm khi đọc sách hoặc lướt web, trong khi nếu một ứng dụng được thiết kế tốt, nó sẽ vượt qua thách thức về hiển thị này.
Tuy vậy, với sự có mặt của Samsung, LG và giờ là Apple theo tỷ lệ khung hình mới này, xu hướng là rất rõ ràng. Và khi so sánh giao diện của iPhone X với chiếc iPhone 8, điều chúng ta cần nhớ là một chiếc được thiết kế cho tương lai, còn một chiếc là để đáp ứng nhu cầu của đám đông vẫn gắn bó với di sản của iOS. Sẽ rất thú vị khi chứng kiến các ứng dụng và nội dung đa phương tiện được thiết kế theo tỷ lệ khung hình mới để đáp ứng xu hướng ngày càng rõ rệt này.
Theo GenK
" alt=""/>So sánh giao diện giữa iPhone X và iPhone 8Sự kiện quy tụ hàng trăm nhà lãnh đạo trẻ trong nước
Hội nghị là một phần trong chương trình quốc gia của Facebook về đào tạo kỹ năng số và an toàn trực tuyến, củng cố cam kết của Facebook trong việc cung cấp cho giới trẻ những kỹ năng quan trọng và cần thiết trong kỷ nguyên số.
Với thông điệp chính “Thúc đẩy vai trò lãnh đạo số của thanh niên trong tiến trình phát triển đất nước thành quốc gia số”, hội nghị có sự tham gia của gần 100 lãnh đạo trẻ, tuổi từ 18 đến 23.
Đây là những lãnh đạo trẻ đã được lựa chọn, đào tạo để tiếp tục đi truyền cảm hứng, đào tạo về kỹ năng số cho 50.000 thanh thiếu niên từ 13-17 tuổi tại gần 60 trường học tại 10 tỉnh/thành phố từ tháng 10 đến tháng 12/2018.
" alt=""/>Facebook đào tạo kỹ năng số cho hàng trăm lãnh đạo trẻ Việt NamThu hút hàng ngàn game thủ
Tính đến nay, OMG 3Qđã ra mắt được 1 tháng, thời điểm chưa đủ dài để đánh giá một sản phẩm nhưng cũng vừa lúc để nhìn nhận lại những ưu, nhược điểm của một game online mới trên thị trường. OMG 3Qtừng làm mưa làm gió tại các bảng xếp hạng game chiến thuật hay nhất ở nước ngoài, vậy khi về Việt Nam thì sao?
Lời chia sẻ kia của một game thủ đã giải thích khá rõ rằng, OMG 3Qđang thực sự lôi cuốn người chơi. Trong 1 tháng phát triển, sản phẩm thu hút hàng ngàn người chơi, với một cộng đồng đa dạng lứa tuổi và thân thiện. OMG 3Qnhanh chóng trở thành một trong số ít game mobile đấu tướng chiến thuật được yêu thích nhất tính tới thời điểm hiện tại.
Theo nhiều đánh giá, OMG 3Q mang đến lối chơi rất khác so với các game mobile cùng thể loại. Sản phẩm “mê hoặc” người chơi với hệ thống tướng đa dạng, cùng nhiều tính năng thú vị trong game. “Ở OMG 3Q, người chơi được tự do trong việc “thiết kế” đội hình theo sự sáng tạo, sở thích và mong muốn của mình”, một số game thủ đánh giá.
“Bạn không thể chỉ lựa chọn duy nhất một đội hình và dùng nó trong tất cả các phụ bản, vượt tháp hay Tỷ Võ. Sở hữu nhiều hiệu ứng khống chế đặc thù, khả năng liên kết và tiến cấp tướng riêng biệt buộc người chơi phải xoay chuyển nhiều tướng, đa dạng hơn trong mỗi lựa chọn để đạt được những thứ hạng cao nhất”, một ý kiến khác nhận xét về OMG 3Q.
Chính nhờ những yếu tố đó, game thủ dường như chưa bao giờ chịu dừng lại khi khám phá OMG 3Q. Phần đông game thủ đã nhận xét rằng, cho dù bạn có mạnh đến như thế nào, thì vẫn sẽ có những cửa ải mới đòi hỏi khả năng chinh phục cao hơn. Bởi thế, đã có không ít người chơi “mất ăn mất ngủ” mấy hôm liền chỉ bởi mỗi việc dùng tướng nào, bỏ tướng nào, hay đơn thuần là sắp đội hình cho phụ bản,… Một tháng của OMG 3Qlà chưa đủ để hàng ngàn game thủ đó có thể chinh phục quá 50% về sản phẩm này.
Lối chơi thiên biến vạn hóa
Nhiều người chơi sau khi trải nghiệm OMG 3Qđã nhận ra rằng, game thực sự không có… điểm dừng. Bởi lẽ, khả năng tiến cấp, liên kết của hàng trăm vị tướng khiến trận hình trong game thiên biến vạn hóa. Ở các tựa game đấu tướng chiến thuật khác, một số game thủ chỉ mất quãng thời gian chừng 1, 2 tuần để tìm kiếm tướng mạnh, để rồi sau đó họ leo tháp, vượt phụ bản vù vù. Tuy nhiên, OMG 3Qdường như không có giới hạn cụ thể.
Hàng ngàn câu hỏi trên các group cộng đồng, hàng ngàn bức ảnh về cách xây dựng đội hình, hướng dẫn tướng của 4 nước Ngụy, Thục, Ngô, Quần,… cùng cả trăm cái được gọi là “đội hình chuẩn”. Tuy nhiên, tất cả đều chỉ là mức tạm thời. Khi chơiOMG 3Q, họ khám phá ra khá nhiều vấn đề, khi mỗi một nước đều có những tướng khắc chế riêng, buộc người chơi phải luân phiên thay đổi.
“Bạn sẽ không thể dùng Mã Siêu, Quan Vũ mãi nếu hàng buff và công phía sau của địch mạnh, thay vào đó nên ưu tiên Khương Duy, Ngụy Diên để lấy khóa trị liệu và kích sát sớm kẻ địch. Bạn cũng không thể mãi dùng tướng hồi máu, bởi ở giai đoạn sau, việc thiếu đi sát thương rất dễ khiến người chơi thất bại”, một game thủ nhận xét về trận hình trong OMG 3Q.
Trải qua một tháng ra mắt, thu hút hàng ngàn người chơi,OMG 3Qvẫn còn đó những câu hỏi chưa có lời giải: “Đội hình nào của Ngụy, Thục, Ngô, Quần là phù hợp”, “ Có nên dùng tướng hồi nộ hay không”, “ Nhiều tướng tư chất 10 khá mạnh, vậy có cần thiết phải phát triển hết tướng tư chất 12 hay không”,…
Trong cuộc hành trình tìm lời giải đáp, OMG 3Q vẫn còn đó hàng loạt tính năng chưa hé lộ, khi hệ thống tướng đỏ tư chất 16 vẫn đang chờ dịp xuất trận. Tứ đại thần tướng mới ra mắt trong bản update Liên Đấu Đỉnh Phong cần thời gian để chứng tỏ hết thực lực của mình. Sân chơi OMG 3Q vẫn ẩn chứa hàng trăm bí mật mà chỉ có game thủ mới có thể tìm lời giải đáp.
Trang chủ: http://omg3q.360game.vn
Tải game: http://m.onelink.me/c4889bcf
Fanpage: https://www.facebook.com/omg3q.360game.vn
" alt=""/>OMG 3Q: Đấu trường thiên biến vạn hoá