Theo thông tin từ Tổ chức Y tế Thế giới (WHO), tình trạng khan hiếm vắc xin trên thế giới có thể kéo dài đến tháng 9/2021. Tình hình này sẽ ảnh hướng không nhỏ tới Việt Nam khi nước ta vẫn đang ở thế bị động, trong khi đó, mục tiêu từ nay đến cuối năm cần có đủ 150 triệu liều vắc xin để tiêm phủ cho khoảng 70% dân số tiến tới đạt miễn dịch cộng đồng. |
Thủ tướng Chính phủ Phạm Minh Chính thăm nhà máy sản xuất của Công ty Nanogen. Ảnh Nguyễn Hưng |
Mới đây, ngày 26/6/2021, Thủ tướng Chính phủ Phạm Minh Chính đã có buổi làm việc với Công ty Cổ phần Công nghệ Sinh học Dược Nanogen. Người đứng đầu Chính phủ đã yêu cầu các bộ liên quan và Nanogen báo cáo cụ thể, làm rõ các vấn đề về công nghệ, nguyên liệu, năng lực sản xuất, hiệu quả so sánh với các loại vắc xin khác, cùng giá thành sản phẩm vắc xin Nanocovax đang được thử nghiệm.
Thủ tướng thông tin, tình hình vắc xin Covid-19 đang gặp nhiều khó khăn. Hiện Việt Nam đang tập trung vào 3 kế hoạch cho chiến lược vắc xin gồm đẩy nhanh việc mua vắc xin, chuyển giao công nghệ và quan trọng nhất là sản xuất vắc xin trong nước.
Sau khi chứng kiến nơi sản xuất, tiến độ và năng lực sản xuất tại nhà máy của Công ty Nanogen, Thủ tướng nhấn mạnh: Cần có kế hoạch, lộ trình làm việc với WHO để có thể đáp ứng nhu cầu vắc xin, có được vắc xin với tinh thần nhanh nhất, thần tốc nhất có thể.
Báo cáo trước Thủ tướng, ông Hồ Nhân - Tổng Giám đốc Công ty Nanogen nói, Nanogen hiện có 4 nhà máy sản xuất vắc xin và với năng lực hiện tại, đảm bảo đáp ứng nhu cầu vắc xin phòng Covid-19 trong nước. Trong 10 ngày tới, Công ty sẽ hoàn thành tiêm cho 13.000 người tình nguyện của giai đoạn 3 (3a và 3b). Trong tháng 7/2021 sẽ chuyển sang giai đoạn 3c với 1 triệu người tại cả hai miền Nam và Bắc. Đặc biệt, thông tin về vắc xin Nanocovax của Nanogen đã được đăng tải trong Hệ thống dữ liệu về các vắc xin Covid-19 của WHO.
Ông Hồ Nhân cũng thông tin thêm, hiện có vài chục nước, trong đó có cả Ấn Độ, đã ký biên bản ghi nhớ đề nghị Nanogen hợp tác phân phối vắc xin sau khi hoàn tất thử nghiệm.
 |
Công ty Nanogen khẳng định, tiêu chuẩn khi sản xuất vắc xin Covid-19 Nanocovax là phải đặt yếu tố an toàn, hiểu quả lên hàng đầu. Ảnh Nguyễn Hưng |
Đại diện Nanogen khẳng định, tiêu chuẩn khi sản xuất vắc xin của công ty là phải đặt yếu tố an toàn lên hàng đầu. Không chỉ an toàn mà phải đảm bảo tính sinh miễn dịch và có hiệu lực bảo vệ thực sự.
Cũng theo đại diện Nanogen, vắc xin Nanocovax đã chứng minh được những thành công bước đầu, dựa trên các báo cáo giữa kỳ của thử nghiệm lâm sàng giai đoạn 1 và giai đoạn 2 đã được Hội đồng đạo đức Bộ Y tế đánh giá tốt và đã thông qua đề cương nghiên cứu, triển khai thử nghiệm lâm sàng giai đoạn 3 trên quy mô 13.000 người.
Dựa trên các kết quả thử nghiệm lâm sàng, Nanogen cho rằng, khả năng sinh miễn dịch của vắc xin Nanocovax đạt 99,4%. Vắc xin này có giá dự kiến khoảng 120.000 đồng mỗi liều. Công ty đề nghị Bộ Y tế bám sát, cử đội đặc nhiệm để hỗ trợ giải quyết các thủ tục hành chính liên quan.
Kết thúc cuộc họp, Thủ tướng đánh giá cao Công ty Nanogen đã chủ động, mạnh dạn, đầu tư nghiêm túc, bài bản cho việc nghiên cứu, sản xuất vắc xin Covid-19, đi thẳng vào vấn đề mà đất nước, nhân dân đang cần.
 |
Thủ tướng nhấn mạnh Nanogen cần đẩy nhanh các quy trình thử nghiệm nhưng phải tuân thủ các quy trình, bảo đảm an toàn, hiệu quả. Ảnh Nguyễn Hưng |
Thủ tướng nhấn mạnh, cần phải đẩy nhanh các quy trình thử nghiệm. Tuy nhiên, việc nghiên cứu, sản xuất phải tuân thủ các quy trình, quy định chặt chẽ, bảo đảm an toàn, có hiệu quả trong ngăn chặn dịch bệnh với chi phí cạnh tranh, chấp nhận được để người dân ủng hộ. Mục đích là bảo vệ sức khỏe người dân. Đặc biệt, Thủ tướng yêu cầu các bộ, ngành tháo gỡ các quy trình thủ tục hành chính ngăn trở quá trình thử nghiệm sản xuất vắc xin, hỗ trợ doanh nghiệp, và cùng với Nanogan giải quyết nhanh nhất các vấn đề cấp bách về vắc xin hiện nay.
Theo đề nghị của Nanogen, Thủ tướng yêu cầu nghiên cứu lập tổ hành động (task force) hỗ trợ nghiên cứu, chuyển giao, sản xuất vắc xin do Bộ trưởng hoặc Phó Thủ tướng phụ trách để thúc đẩy vắc xin trong nước nhanh nhất, sớm nhất có thể, bảo đảm khoa học, an toàn, hiệu quả.
Cũng tại buổi làm việc, Bộ trưởng Bộ Y tế Nguyễn Thanh Long cho rằng, công nghệ sản xuất vắc xin của Nanogen đang làm cơ bản tốt. Hiện thế giới có khoảng 130 vắc xin làm theo công nghệ này và cũng đang thử nghiệm lâm sàng qua các giai đoạn 1, 2, 3 với những ưu điểm và hạn chế nhất định. Bộ Y tế cũng đã bỏ nhiều thủ tục hành chính để đi vào các vấn đề chuyên môn trong quá trình thử nghiệm giai đoạn 2 và 3. Quan điểm của Bộ là tạo điều kiện tối đa để thúc đẩy quá trình thử nghiệm nhưng phải đảm bảo an toàn cho sinh mạng của con người. Dự kiến, vài ngày tới, đoàn chuyên gia của WHO đến Việt Nam cùng kiểm tra theo lời mời của Thủ tướng Chính phủ nhằm thúc đẩy nhanh hơn, hiệu quả hơn.
Nguyễn Hưng
" alt=""/>Vắc xin Nanocovax: Coi trọng hàng đầu sự an toàn, tính hiệu quả

Với số lượng sản phẩm mới từ các nhà sản xuất trong nước đang có dấu hiệu sụt giảm, tổng số lượt tải xuống trò chơi di động trên App Store của Nhật Bản và Google Play trong quý 3 chỉ là 180 triệu, giảm 21,9% theo tháng và 14,3% theo năm, đây là quý có lượt tải xuống thấp nhất kể từ khi dịch bệnh bùng phát. Trong số đó, lượt tải xuống từ App Store chiếm 57,7% và Google Play 42,3%.
Theo thống kê, Monsters Strike của Mixi đứng đầu trong danh sách doanh thu game di động Nhật Bản quý 3 với 270 triệu USD, và Fate/Grand Order của Sony chắc chắn đứng thứ hai trong danh sách. Các sản phẩm mới trong danh sách này bao gồm trò chơi di động RPG chiến thuật chuyển thể từ Dragon Quest Tact của Square Enix, và trò chơi di động Sword and Crusade của Lilith.
Cũng tại thị trường Nhật Bản, Wild Action của Netease, sắp kỷ niệm 3 năm ra mắt, đạt doanh thu ước tính gần 180 triệu USD trong quý này, tăng 52% hàng năm và 13,8% hàng tháng, đứng thứ ba trong danh sách doanh thu. Là sản phẩm game di động thành công nhất cập bến thị trường Nhật Bản trong ba năm qua, tính đến quý 3, ước tính tổng doanh thu của Wild Action đã vượt 1,27 tỷ USD.
Mặc dù các nhà sản xuất Nhật Bản vẫn nắm quyền kiểm soát trong danh sách doanh thu nhưng trên thực tế họ chỉ chiếm 5 vị trí trong danh sách top ứng dụng tải xuống, tức là ít hơn nhiều so với quý 2. Trong số 5 sản phẩm mới của danh sách này, chỉ có Dragon Quest Tact và Re: Life in a Different World from Zero là đến từ các nhà sản xuất Nhật Bản; các nhà sản xuất Trung Quốc có 3 sản phẩm mới, đó là Sword and Expedition, Red: The Pride of Eden và The Evolution of the Snake.
 |
Dữ liệu từ đơn vị nghiên cứu thị trường Sensor Tower |
Trong số này, có tổng cộng 27 game di động của Trung Quốc lọt vào danh sách Top100 game mobile bán chạy nhất Nhật Bản, với tổng doanh thu là 960 triệu USD, chiếm 25,6% tổng doanh thu của Top100. Trong quý 3 năm 2018, chỉ có 18 game di động Trung Quốc lọt vào Top 100, với tổng doanh thu 300 triệu USD, chỉ chiếm 11,8%. Trong hai năm qua, các nhà sản xuất Trung Quốc đã thành công trong việc tăng gấp đôi thị phần tại Nhật Bản.
Lý giải việc này, là do sau khi Nintendo thử nghiệm thị trường trò chơi di động, các nhà sản xuất trò chơi tại Nhật bản đã không đạt được kỳ vọng về doanh thu, thay vào đó họ đã tập trung nguồn lực phát triển cho thị trường máy chơi game console. Trong khi nhu cầu chơi game di động của người chơi tại nước này tăng cao, các nhà sản xuất Nhật Bản không theo kịp những thay đổi của thị trường, để lại nhiều chỗ trống cho các nhà phát triển nước ngoài.
Khi thị trường tăng, doanh thu của các trò chơi như Operation Wilderness, Idle Girl, The Underworld, Idol Dream Festival Music và một số đầu game khác trong quý này đã đạt mức cao lịch sử; với Sword and Expedition mới ra mắt và Red: Pride of Eden, mức doanh thu lần lượt tăng 208% và 112%. Về danh sách tải xuống nhiều nhất, có tới 10 game lần đầu tiên xuất hiện trong danh sách này, trong đó có 8 game là sản phẩm mới được liệt kê. Các nhà sản xuất game di động Trung Quốc đã trở thành một thế lực có thể đe dọa các studio nội địa tại thị trường Nhật Bản.
Phong Vũ

Pin iPhone 12 gây thất vọng cho game thủ, thua xa Android
iPhone 12 chỉ có thể chơi game liên tục trong 3 tiếng. Với Google Pixel 5, con số này là 5 tiếng 5 phút và iPhone SE là 4 tiếng 59 phút.
" alt=""/>Doanh thu mảng game di động Nhật Bản trong quý 3 vượt mốc 5 tỷ USD