
Cứ như vậy, Yuppie Psycho đưa người chơi đi từ bất ngờ này đến bất ngờ khác. Mọi thứ hoàn toàn khác xa với cuộc sống nhàm chán của một nhân viên văn phòng bình thường.
Dự kiến, Yuppie Psycho sẽ cho ra mắt các game thủ vào năm 2017 tới đây.
" alt=""/>Yuppie PsychoTheo công bố trước đó vài ngày, Attack On Titan mùa 2 sẽ trở lại vào tháng 4 năm 2017. Trễ hơn nhiều so với dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm 2016 mà trước đó nhà sản xuất đã thông báo. Ngoài ra, phía hãng Funimation cũng may mắn nắm trong tay bản quyền chính thức của tựa phim Attack On Titan mùa 2 này.
Về phía nhân lực sản xuất, Tetsuro Araki trở thành tổng giám đốc sản xuất cho mùa 2, Masashi Koizuka giữ vị trí giám đốc sản xuất chính, cùng với nhiều vị trí cũ của mùa 1 cũng tham gia sản xuất mùa 2 này như nhà kịch bản Yasuko Kobayashi, thiết kế nhân vật Kyoji Asano và nhà soạn nhạc Hiroyuki Sawano. Phía WIT Studio cũng đồng ý tiếp tục trở thành đơn vị sản xuất chính cho mùa 2 này.
Attack On Titan là tựa manga hành động của tác giả Hajime Isayama được ra mắt lần đầu vào năm 2009 trên tạp chí Bessatsu Shonen, phiên bản manga đã ra mắt đến tập 21 tính đến nay. Manga Attack On Titan được rất nhiều người đón nhận khi có nhiều phiên bản khác nhau được ra mắt như spinoff, novel và được chuyển thể thành anime, OVA và 2 phần phim Live-action trước đó. Nội dung lấy bối cảnh ở thế giới tưởng tượng nơi con người phải sống quanh những tường thành để bảo vệ chính mình khỏi các loài Titan khổng lồ luôn tìm cách phá hủy bức tường và ăn thịt loài người. Bộ phim xoay quanh cuộc phiêu lưu của Eren Yeager, cô bạn sống chung Mikasa Ackerman, và người bạn thân của họ Armin Arlert. Cả 3 gia nhập quân đội với mục đích tiêu diệt tất cả lũ Titan khi gia đình và nơi ở của họ bị bọn khổng lồ này phá hủy.
Season 1 của Attack On Titan kéo dài 25 tập phim và kết thúc đúng lúc gây cấn khiến nhiều fan háo hức chờ đợi mùa 2 của tựa anime này.
" alt=""/>Cùng xem trailer chất lừ của Attack On Titan mùa 2Theo Bộ Công Thương, cách mạng công nghiệp lần thứ 4 với tên gọi cuộc cách mạng số, thông qua các công nghệ Internet vạn vật, Trí tuệ nhân tạo, thực tế ảo (VR), điện toán đám mây, dữ liệu lớn... để chuyển hóa thế giới thực thành thế giới số, sẽ thúc đẩy mạnh mẽ sự phát triển kinh tế số, thương mại điện tử.
Cách mạng công nghiệp 4.0 được xây dựng dựa trên cuộc cách mạng số, đặc trưng bởi Internet ngày càng phổ biến và di động bởi các cảm biến nhỏ và mạnh mẽ hơn với giá thành rẻ hơn, bởi trí tuệ nhân tạo và học máy (machine learning).
Các công nghệ số với phần cứng máy tính, phần mềm và hệ thống mạng đang trở nên ngày càng phức tạp hơn, được tích hợp nhiều hơn và vì vậy đang làm biến đổi xã hội và nền kinh tế toàn cầu.
Cùng với xu hướng cách mạng công nghiệp 4.0, kinh tế số là yếu tố quan trọng tác động ảnh hưởng lớn đến đời sống, xã hội và cơ cấu của nền kinh tế. Thương mại dần được toàn cầu hóa; công nghệ cao và các mô hình kinh doanh mới ngày càng phát triển.
Thị trường thương mại điện tử vì thế cũng được mở rộng, mô hình thương mại điện tử ngày càng đổi mới, các chuỗi cung ứng truyền thống với sự hỗ trợ của sức mạnh lan tỏa của số hóa và công nghệ thông tin trở thành chuỗi cung ứng thông minh, đem lại hiệu quả cho nền kinh tế số nói chung cũng như thương mại điện tử nói riêng.
Nhờ vào sự phát triển của công nghệ, các sản phẩm và dịch vụ được tạo ra dựa trên phân tích và tổng hợp dữ liệu về nhu cầu người tiêu dùng đòi hỏi phải có sự đồng bộ liên kết và trao đổi dữ liệu.
Sự xuất hiện của các nền tảng toàn cầu, trong một thế giới phẳng và các mô hình kinh doanh mới sẽ dẫn tới hình thức tổ chức và văn hoá phát triển của các doanh nghiệp cũng sẽ phải được xem xét lại.
Thống kê của eMarketer – Công ty Nghiên cứu thị trường của Hoa Kỳ (tháng 8/2016) cho thấy, doanh thu thương mại điện tử bán lẻ (B2C) toàn cầu năm 2016 ước tính đạt 1.915 tỷ USD với mức tăng trưởng là 23.7%.
" alt=""/>Hạ tầng an toàn an ninh thông tin thương mại điện tử còn nhiều hạn chế