Ông Nguyễn Thanh Nam, Trưởng phòng Đào tạo của trường cho biết, có 5542 thí sinh đạt điểm từ 15 trở lên, 529 thí sinh đạt từ 24 điểm trở lên. Có 4 thí sinh được điểm 10 Toán, 3 thí sinh điểm 10 Hóa, trong khi đó, không có thí sinh nào đạt điểm 10 môn Lý.
Có 3.760 chỉ tiêu tuyển khối A, trong đó, dành tới 557 chỉ tiêu cho NV1B (cho thí sinh chuyển ngành trong cùng 1 trường). Trong số 1200 thí sinh không may bị trượt NV1, rất nhiều em hy vọng ở NVB1 với điểm chuẩn dự kiến từ 16 đến 15,6 tùy ngành. Năm ngoái, đã có rất nhiều thí sinh không từ chối NVB1 (chỉ có 8/ 16 ngành có NV này) của trường.
3 thủ khoa khối A có điểm cao nhất trường gồm: Chu Văn Chính (THPT chuyên Quang Trung, Bình Phước) 28,25 điểm, Trần Nhật Trường (THPT Tân Hiệp, Kiên Giang) 28,25 điểm.
Đặc biệt, thí sinh Lê Anh Vũ (THPT Lê Hồng Phong của TP.HCM, quê ở Tây Ninh) đạt 3 môn Toán, Lý, Hóa bằng điểm nhau (9,5 điểm), tổng điểm là 28,5.
Dưới đây là điểm chuẩn dự kiến năm 2011 cho 16 ngành, với NV1 và NV1B:" alt=""/>ĐH Bách khoa TP.HCM dự kiến điểm chuẩnTrần Kim Ngân - chị gái Hà - cho biết cách đây 3 năm, Hà giành được học bổng tại trường Haaga-Helia University of Applied Sciences.
Ngày 7.3, Hà bay từ Phần Lan sang Đức theo diện trao đổi sinh viên tại Trường ISM International School of Management Dortmund (Đức). Hà đến Đức vào ngày 8.3.
Từ ngày 9-15.3, gia đình đã mất liên lạc với em và có nhờ bạn bè em tìm hiểu lý do.
![]() |
Ngày 15.3, các bạn của Hà tại Phần Lan và Đức đã liên lạc với quản lý sinh viên của trường tại Đức thì nhận được tin báo Hà đã mất vào ngày 11.3 theo thông tin của cảnh sát trưởng tại Dortmund.
Kim Ngân cho biết tin này là một cú sốc và tổn thương tâm lý quá nặng nề đối với gia đình, đặc biệt là khi bố các em vừa mới qua đời cách đây 10 tháng.
Thông tin với VietNamNet ngày 20/3 qua Bộ Ngoại giao, Tổng Lãnh sự quán Việt Nam tại Frankfurt (Đức) cho biết: Theo thông tin cập nhật ngày 17/3 từ Cảnh sát Dortmund, Thu Hà đã tử vong do ngã từ trên cao vào khoảng 11h40’ sáng ngày 11/3 tại Dortmund. Hiện nay, cảnh sát địa phương đang tiếp tục điều tra, làm rõ nguyên nhân tử vong của nạn nhân.
Cục Lãnh sự đã thông báo tới gia đình chị Hà và hướng dẫn gia đình hoàn thành các thủ tục hậu sự. Bộ Ngoại giao chỉ đạo Tổng Lãnh sự quán tại Frankfurt tiếp tục theo dõi sát vụ việc; làm việc với các cơ quan chức năng địa phương yêu cầu tiếp tục điều tra, làm rõ nguyên nhân cái chết của chị Hà, sớm cập nhật thông tin cho Tổng Lãnh sự quán; đồng thời hỗ trợ cho gia đình hoàn tất các thủ tục hậu sự cần thiết.
Theo quy định, khi công dân Việt tử vong ở nước ngoài, các cơ quan đại diện Việt Nam ở nước sở tại sẽ giúp liên hệ làm các thủ tục để hỗ trợ gia đình đưa thi thể nạn nhân về Việt Nam. Chi phí hầu hết do gia đình nạn nhân tự chi trả do quỹ bảo hộ công dân rất hạn chế.
Ngày 20/3, sở Ngoại vụ TP.Hải Phòng cho biết, sở đã nhận được văn bản của cục Lãnh sự thuộc bộ Ngoại giao về trường hợp Thu Hà và có văn bản phúc đáp xác nhận nhân thân.
Bà Nguyễn Thúy Nga – Hiệu phó trường THPT Trần Phú xác nhận, nữ sinh Hà trước đó có học tập tại trường.
Hiệu trưởng trường tiểu học nơi bà Trần Thị Thu Hường (mẹ ruột của em H.) đang công tác cho hay, từ khi nhận được thông tin con gái tử vong tại Đức, bà Hường đã xin nghỉ phép để phối hợp với sở Ngoại vụ, Lãnh sự quán, sớm đưa thi thể con gái về quê lo mai táng. Phía nhà trường cũng đã động viên, thăm hỏi, chia sẻ với gia đình bà Hường.
Một nguồn tin cho hay, sau khi kêu gọi quyên tiền để đưa thi thể nạn nhân về nước, gia đình đã nhận được trong tài khoản VPBank là hơn 351 triệu đồng, tài khoản BIDV là hơn 114 triệu đồng. Số tiền do kiều bào ủng hộ vào tài khoản tại Đức là 2.356 euro. Hiện tài khoản của chị gái nạn nhân đã thông báo dừng quyên tiền ủng hộ.
Thái An - Thu Hằng
Chánh thanh tra cảnh sát phụ trách vụ án cho hay, trong 35 năm làm nghề, ông chưa từng gặp phải vụ án tương tự.
" alt=""/>Đức đang điều tra vụ nữ sinh Việt tử vongXu hướng sắp tới của các nhà phát hành game là tạo ra những trò chơi nặng hàng chục GB. Ảnh: Tech Insider.
TheoBloomberg, các nhà sản xuất game hiện nay dường như chỉ tập trung vào việc cập nhật các tính năng, lối chơi, nâng cấp trải nghiệm đồ họa của người dùng.
Tuy nhiên, họ đã bỏ quên một vấn đề gây khó chịu cho không ít game thủ khi dung lượng game càng lúc càng lớn, khiến bộ nhớ smartphone lúc nào cũng trong tình trạng quá tải.
Nói về vấn đề này, hãng sản xuất game Nhật Bản Gree Inc. dự đoán sắp tới chi phí và dung lượng bộ nhớ của các tựa game sẽ tăng cao. Nguyên nhân là các nhà lập trình dần có xu hướng phát triển các tựa game với đồ họa phức tạp, có lồng tiếng và cốt truyện đầu tư hơn nhằm thu hút người dùng và buộc họ phải chi nhiều tiền hơn cho trò chơi.
Cách làm trên sẽ tạo ra sự mất cân bằng trong thị trường game khi các hãng lớn vẫn thu bộn trong khi những nhà làm game nhỏ lẻ lại không thể cạnh tranh, Phó chủ tịch Yuta Maeda của Gree Inc. nhận định. Thực tế này sẽ ngày càng tệ hơn khi ông lớn ngành game Sony nhăm nhe tiến vào mảng trò chơi trên các thiết bị di động.
“Các tựa game mobile đang có xu hướng trở nên phức tạp, tốn thời gian và có quy mô lớn hơn. Điều này sẽ khiến dung lượng bộ nhớ chúng chiếm dụng ngày càng lớn”, Maeda cho biết. Chỉ những công ty chạy theo làn sóng này mới có thể trụ lại trên thị trường, ông nói thêm.
![]() |
Các nhà làm game đang cố nhồi nhét nhiều tính năng, đồ họa mới, khiến các tựa game ngày càng nặng hơn. Ảnh: Bloomberg. |
TheoBloomberg, đa số người dùng sẽ đổ nhiều tiền hơn cho các tựa game top đầu hiện nay, trong đó nổi bật nhất có thể kể đến Genshin Impact. Bắt đầu với số vốn 100 triệu, trò chơi này hiện là đối thủ đáng gờm với các thương hiệu game đến từ Mỹ và mang lại nguồn lợi khổng lồ cho nhà sản xuất.
Tuy nhiên, vấn đề của Genshin Impact là kích thước quá lớn, chiếm hơn 20 GB bộ nhớ thiết bị. Do đó, khi bộ nhớ smartphone có giới hạn, các nhà sản xuất nhỏ sẽ khó lòng cạnh tranh hay chiếm được sự quan tâm của người dùng so với những tựa game đã có danh tiếng sẵn.
“Dù có hứng thú với trò chơi của chúng tôi, người dùng cũng không thể tải nó về vì điện thoại của họ đã đầy bộ nhớ”, Yoshihide Koizumi, Giám đốc marketing cho Heaven Burns Red của nhà sản xuất Gree Inc., chia sẻ.
Trong khi đó, Sony, ông lớn ngành game, đang có ý định tiến vào thị trường trò chơi di động bằng cách đưa PlayStation vào các nền tảng này. Microsoft cũng không kém cạnh khi mở kho game di động trên Xbox.
Tất cả yếu tố này đã đè nặng áp lực lên những tựa game miễn phí mà các nhà sản xuất như Gree Inc. đang phát triển. Nguồn thu chủ yếu của họ phụ thuộc vào các vật phẩm, nâng cấp có tính phí trong game.
Theo Bloomberg, thông thường các gói game tải về trên kho ứng dụng chỉ mới là trình cài đặt cơ bản. Sau khi tải xuống, người dùng sẽ phải tải thêm các dữ liệu mới có thể chơi được. Do đó, tựa game Heaven Burns Red của Gree Inc. khi tải về chỉ có 1 GB nhưng bản đầy đủ sẽ chiếm đến 10 GB của thiết bị.
![]() |
Thống kê dung lượng của một số tựa game phổ biến. Ảnh: Bloomberg. |
Trong khi đó, dung lượng bộ nhớ các smartphone còn phải chia sẻ cho nhiều loại dữ liệu cùng các tệp tin hệ thống rất cồng kềnh. Điều này khiến người dùng còn rất ít bộ nhớ để tải các tựa game nặng.
“Giá smartphone ngày càng tăng nên người dùng thường sẽ chọn mua phiên bản rẻ nhất của các dòng máy mới, đồng nghĩa với bộ nhớ thấp nhất”, Francisco Jeronimo, Phó chủ tịch công ty phân tích IDC cho biết. Theo ông, những thiết bị có dung lượng càng lớn sẽ càng đắt tiền nên người dùng sẽ chỉ mua những phiên bản rẻ tiền hơn. Nhưng họ không biết rằng họ sẽ phải tải rất nhiều ứng dụng khác nhau và chúng ngốn rất nhiều bộ nhớ thiết bị.
Nói vớiBloomberg, Phó chủ tịch Yuta Maeda và Giám đốc marketing Yoshihide Koizumi của Gree cho rằng họ không thể giảm chất lượng game chỉ vì muốn cắt giảm dung lượng. Nếu muốn tồn tại lâu dài, tựa game phải có yếu tố khiến người dùng bất ngờ và đầu tư mạnh tay vào mảng marketing.
![]() |
Người dùng thường xuyên gặp cảnh đầy bộ nhớ vì game chiếm hết dung lượng. Ảnh: Allthings. |
Không chỉ riêng Gree, những đối thủ khác trong lĩnh vực phát hành trò chơi cũng chi lớn vào đồ họa chất lượng cao, video và lồng tiếng nhân vật. Do đó, 10 GB dung lượng cho một tựa game sẽ là xu hướng mới trong ngành, Maeda cho biết. “Người dùng ngày càng kỳ vọng vào chất lượng của game trên điện thoại nên dung lượng của chúng chỉ có thể tăng chứ không thể giảm”, nhà phân tích thị trường Serkan Toto nhận định.
Song, thách thức lớn nhất của các nhà làm game nhỏ lẻ là phải cạnh tranh với những ông lớn vốn có lợi thế về marketing và độ phủ sóng đến người dùng như Sony, Microsoft. “Hy vọng duy nhất là các nhà sản xuất smartphone nhận ra vấn đề và nâng cấp bộ nhớ cho các thiết bị của mình. Nếu không, tương lai của các công ty nhỏ sẽ không thể trụ nổi giữa thị trường đầy khốc liệt này”, chuyên gia phân tích Hideki Yasuda của Toyo Securities nhận định.
(Theo Zing)
" alt=""/>Lý do smartphone ngày nay nhanh gặp tình trạng bộ nhớ đầy