- Bị luân chuyển công tác,ệuphókêucứutrênfacebookSởGĐĐTchỉđạogỡbỏtot vs mu một hiệu phó trường cấp 3 ở Đắk Nông đăng thông tin lên trang Facebook kêu cứu, ngay lập tức Sở GD&ĐT có văn bản chỉ đạo gỡ bài viết vì ảnh hưởng đến ngành.
- Bị luân chuyển công tác,ệuphókêucứutrênfacebookSởGĐĐTchỉđạogỡbỏtot vs mu một hiệu phó trường cấp 3 ở Đắk Nông đăng thông tin lên trang Facebook kêu cứu, ngay lập tức Sở GD&ĐT có văn bản chỉ đạo gỡ bài viết vì ảnh hưởng đến ngành.
Kịch bản ở loạt trận Chung kết vừa kết thúc cách đây ít phút tương tự như tại Bán kết vào ngày hôm qua (05/7). Cả Mineski rồi Ascension Gaminglần lượt bại trận và đẩy GAM vào thế 1vs3. Tuy nhiên, lần này GAM chỉ có thể kiếm về một điểm danh dự cho GPL và chịu thất bại chung cuộc trước Rampage (RPG).
Mọi thứ khởi đầu như mơ với GAM ở trận đấu đầu tiên gặp RPG. Họ sớm giành được tất cả các lợi thế từ điểm Chiến Công Đầu, trụ & Rồng đầu tiên cùng Sứ Giả Khe Nứt và bùa lợi Baron.
Mặc dù RPG đã nỗ lực chống trả khi không để cho cách biệt về lượng Vàng trở nên quá sâu, nhưng với việc Tristana của xạ thủ Noway đã quá mạnh, GAM dễ dàng tràn vào căn cứ và Quét Sạch đối phương trước khi kết thúc trận đấu ở phút 35.
Mọi thứ bỗng dung đảo chiều một cách chóng vánh khiến người hâm mộ LMHTViệt Nam không thể tiếp tục kỳ vọng vào một ngày thi đấu thăng hoa tiếp theo của GAM. Khi RPG đã tỏ ra “trên cơ” hoàn toàn so với GAM ở lần tái đấu ngay sau đó ít phút.
Lần lượt Levi (KDA 1/3/5) rồi Archie (KDA 0/7/2) phải nằm xuống từ sớm, khiến cho Camille trong tay đường trên Evi đã trở thành một con quái vật từ đầu trận. Khi mà GAM chẳng thể tìm ra đối sách khắc chế lại Camille, sở hữu KDA 7/0/4, thì Evi lại biết làm thế nào để lăn cầu tuyết thành công.
Tuyển thủ người Nhật Bản liên tục dồn Archie vào thế đối đầu tay đôi và tiếp tục có thêm một loạt điểm hạ gục để chính thức “vô đối” trên khắp bản đồ Summoner’s Rift. Khi mà GAM ở thế chỉ biết chống trả, việc thiếu hụt một tướng đỡ đòn trong vài trò làm bia đỡ đạn đã khiến cho các pha giao tranh sau đó không có cơ may giành chiến thắng.
Mặc dù đã rất nỗ lực tìm cách kéo dài thời gian, tìm kiếm cơ hội nhưng GAM không thể ngăn được sức càn của đại diện LJL và phải chấp nhận thất bại với tỉ số 7-13, chênh lệch hơn 10.000 Vàng sau 41 phút thi đấu.
Tuy không thể giành chiến thắng giải đấu Khu Vực Đại Chiến Tím 2017 ngay trên sân nhà, nhưng GAM vẫn có quyền ngẩng cao đầu khi họ là đội giành được nhiều trận thắng nhất trong số ba đại diện tới từ GPL. Ở phía ngược lại, MSK và ASC trở về nước với hệ số 0-6 sau ba ngày thi đấu tại TP.HCM.
Bên phía BTC Riot Games vẫn chưa công bố đội vô địch các giải đấu Khu Vực Đại Chiến sẽ nhận được những gì. Nhưng nhiều khả năng hệ thống giải đấu này sẽ thiên về danh dự nhiều hơn là vật chất.
None
" alt=""/>LMHT: GAM đã cố, nhưng GPL lại rất tiếc!Hôm nay, ngày 12/6/2018, Liên minh phần mềm BSA đã chính thức công bố “Điều tra Phần mềm Toàn cầu 2018: Quản lý phần mềm - Đòi hỏi bắt buộc về an ninh và Cơ hội kinh doanh toàn cầu”. Điều tra này được BSA hợp tác cùng hãng nghiên cứu IDC thực hiện nhằm xác định số lượng và giá trị của phần mềm không bản quyền được cài đặt trên máy tính cá nhân tại hơn 110 nền kinh tế và khu vực, thu thập gần 23.000 phiếu trả lời của người tiêu dùng, người lao động và các CIO trong các lĩnh vực.
Theo kết quả khảo sát mới được BSA công bố, tình trạng sử dụng phần mềm trái phép tuy có giảm nhẹ, nhưng vẫn còn phổ biến. Cụ thể, báo cáo cho thấy, dù trên toàn cầu, tỷ lệ cài đặt phần mềm trái phép đã giảm 2% trong 2 năm qua, nhưng tỷ lệ sử dụng phần mềm trái phép vẫn ở mức báo động, chiếm 37% lượng phần mềm được cài đặt trên máy tính cá nhân. Giá trị thương mại tổng thể của phần mềm trái phép cũng đã giảm, nhưng đa số các quốc gia trong cuộc khảo sát đều có tỷ lệ phần mềm trái phép từ 50% trở lên.
“Tỷ lệ cao này không chỉ làm trì trệ nền kinh tế địa phương do sự tụt hậu trong thời đại công nghệ phát triển mạnh mẽ, mà còn cản trở sự tăng trưởng lợi nhuận của công ty và gây ra những rủi ro về bảo mật chưa từng thấy”, đại diện BSA nhận định.
Khảo sát còn cho thấy, ở mức 57%, giảm 4% so với nghiên cứu tương tự được BSA công bố năm 2016, châu Á – Thái Bình Dương cùng với Trung và Đông Âu là 2 khu vực có tỷ lệ sử dụng phần mềm không bản quyền cao nhất trong 6 khu vực BSA và IDC nghiên cứu. Khu vực có tỷ lệ sử dụng phần mềm không bản quyền cao thứ ba là Trung Đông - châu Phi, ở mức 56% (giảm 1% so với năm 2016); tiếp đến là Mỹ La tinh, ở mức 52% (giảm 3% so với năm 2016). Tây Âu có tỷ lệ phi phạm 26%, giảm 2%. Và Bắc Mỹ là khu vực có tỷ lệ vi phạm thấp nhất thế giới, ở mức 16%, giảm 1% so với kết quả khảo sát công bố năm 2016.
![]() |
Đặc biệt, trong suốt thời gian diễn ra World Cup, từ ngày 10/6 đến hết ngày 15/7/2018, K+ triển khai chương trình ưu đãi cực kỳ hấp dẫn với mức giá tốt nhất từ trước đến nay dành cho khách hàng đăng ký lắp đặt mới để theo dõi World Cup và đón mùa giải mới.
Diễn ra trong vòng hơn một tháng từ ngày 14/6 - 15/7, FIFA World Cup 2018 sẽ có sự góp mặt của 32 đội tuyển từ các cường quốc bóng đá thế giới, với 64 trận đấu đẳng cấp đang được người hâm mộ trên khắp Việt Nam mong đợi.
" alt=""/>K+ tuyên bố phát sóng trực tiếp 64 trận đấu World Cup 2018