Báo cáo tổng kết tình hình thi hành Luật Đất đai 2003 và định hướngsửa đổi Luật Đất đai do Bộ TN-MT xây dựng sẽ được trình UB Thường vụ QHmột vài ngày tới,ũngđoạnđẩygiáđấtlênhàngtỷđồđtvn trong phiên họp thứ 10.
Báo cáo tổng kết tình hình thi hành Luật Đất đai 2003 và định hướngsửa đổi Luật Đất đai do Bộ TN-MT xây dựng sẽ được trình UB Thường vụ QHmột vài ngày tới,ũngđoạnđẩygiáđấtlênhàngtỷđồđtvn trong phiên họp thứ 10.
Scatter Arrow của Hanzo sắp bị Blizzard gỡ bỏ và thay thế
Xạ thủ người Nhật Bản của Overwatchvẫn đang trong quá trình rework. Và kỹ năng mới nhất đang được phát triển có tên là Rapid Shot, theo Jeff Kaplan, Giám đốc Overwatch.
Kaplan hiện chưa tiết lộ quá nhiều về kỹ năng mới toanh này ngoài việc hé lộ rằng, nó sẽ làm gia tăng tốc độ bắn tên của Hanzo.
“Chúng tôi đã thực hiện rất nhiều bài kiểm tra dành cho kỹ năng Rapid Shot của anh ta (Hanzo)”, Jeff Kaplan nói. “Chúng tôi hài lòng với nó, những thay đổi về Sonic Arrow và cả sự gia tăng tốc độ của những mũi tên.”
Jeff Kaplan cũng giới thiệu một bức tranh mô tả Rapid Shot. Nó thể hiện “rõ ràng” khi nào Hanzo kích hoạt kỹ năng này để tạo ra dấu hiệu nhận biết cho kẻ địch khiến cho các trận đấu trong Overwatchluôn cân bằng.
Blizzard mô tả nhanh về kỹ năng mới của Hanzo
“Sonic Arrow hồi lại nhanh hơn đáng kể trong khi phạm vi và thời gian duy trì giảm nhẹ”, người chịu trách nhiệm phát triển Overwatchcho biết thêm. “Kết quả cuối cùng: bạn có thể di chuyển xung quanh nó nhiều hơn.”
Jeff Kaplan cũng đã đăng tải bài viết trên trang diễn đàn Overwatchvào hồi tháng trước xác nhận rằng, Hanzo sau khi được rework sẽ được đưa lên PTR vào tháng này.
Trước đó, Blizzard đã liên tục “đụng chạm” vào kỹ năng Scatter Shot của Hanzo, và điều này khiến cho nhiều người chơi Overwatchcảm thấy không mấy vui vẻ gì.
Hiện chưa rõ khi nào Hanzo với kỹ năng mới sẽ được xuất hiện lần đầu trong Overwatch.
2016(Theo Dot Esports)
" alt=""/>Overwatch: Blizzard vén màn kỹ năng mới của HanzoSofM tỏa sáng đúng lức giup Snake có bước chạy đà hoàn hảo trước khi tham dự vòng play-off LPL Mùa Xuân 2018
Ván 1 là nơi mà Snake cho thấy khả năng kiểm soát áp đảo so với WE. Xuyên suốt 38 phút thi đấu, Snake đã sở hữu tới bốn Rồng Nguyên Tố, một Rồng Ngàn Tuổi cùng ba bùa lợi Baron – trong khi WE chỉ có được ít ỏi duy nhất mộ Rồng Lửa.
Tuy gặp trục trặc trong khâu dứt điểm, nhưng Snake đã cải thiện đáng kể được khả năng giao tranh tổng – yếu điểm khiến họ có một giai đoạn lượt về kém ấn tượng mà đáng kể là chuỗi ba trận thua liên tiếp vừa qua.
SofM cũng chấm dứt được chuỗi trận thể hiện phong độ yếu kém bằng việc đoạt được MVP thứ bảy tại vòng bảng LPL Mùa Xuân 2018. Với việc sử dụng Sejuani, sức ép mà SofM gây lên toàn bản đồ là hết sức rõ rệt – đó là còn chưa kể tới một loạt những pha xâm lăng rừng rất hiệu quả từ sớm…
SofM và đồng đội vẫn nhập cuộc đầy tự tin ở Ván 2 khi một loạt những pha gank của Sejuani trong tay tuyển thủ Việt Nam còn nguyên sự hiệu quả. Nhưng gió đã đổi chiều từ pha giao tranh tổng ở phút 32 khi WE đã cướp thành công Baron và còn hạ gục được 4/5 thành viên của Snake.
Chỉ đợi có vậy, WE tận dụng tối đa sức mạnh của đội hình thiên về giao tranh tổng để buộc Snake phải đến với Ván 3 quyết định.
SofM lại một lần nữa chứng tỏ anh hoàn toàn “trên cơ” so với đi rừng Magic của WE. Tin dùng Trundle ở ván đấu cuối cùng, SofM đã có mặt ở cả ba đường, gây sức ép đều đặn để giúp Snake vượt lên dẫn trước khoảng 8,000 Vàng cùng một thế trận áp đảo hoàn toàn WE sau 20 phút thi đấu.
Nhưng lại một lần nữa, SofM lại để cho Magic cướp được Baron ở phút 24 để buộc Snake phải chờ đợi thời cơ khác khi chưa thể sớm kết liễu loạt Bo3. WE đủ sức kéo dài ván đấu them gần 10 phút nữa trước khi bất lực nhìn Snake tràn vào, san phẳng căn cứ và Quét Sạch đội hình.
Snake chiến thắng chung cuộc và SofM sở hữu thêm một danh hiệu MVP nữa trước khi khép lại chiến dịch vòng bảng LPL Mùa Xuân 2018.
Giờ thì Snake sẽ phải chờ đợi vào kết quả của cặp đấu giữa BLG vs EDward Gamingthì họ mới xác định được thứ hạng chung cuộc trên BXH. Nếu như BLG thắng, Snake sẽ tụt xuống vị trí thứ ba, hoặc ngược lại, SofM và đồng đội sẽ chắc chắn cán đích hạng nhì.
Cục diện hiện tại trên BXH LPL Mùa Xuân 2018
Theo quy định của BTC giải đấu LPL, đội nhì bảng sẽ được đặc cách góp mặt tại vòng Tứ kết. Trong khi đó, đội sở hữu vị trí thứ ba trên BXH sẽ buộc phải tham dự ngay từ Vòng 1 vòng play-off, với lợi thế là một ván thắng trong loạt Bo5.
2016
" alt=""/>LMHT: SofM tỏa sáng rực rỡ giúp Snake chấm dứt chuỗi ba trận toàn thuaMột mình cân cả thế giới
Trong nhiều trò chơi, có những thử thách, hay đơn giản là các màn game yêu cầu người chơi phải thành lập tổ đội mới có thể bắt đầu tiến hành. Nhưng cũng có những tựa game thoải mái hơn, khi bạn hoàn toàn có thể solo tiêu diệt boss một mình. Chắc chắn rằng chơi tổ đội thì dễ dàng, cũng như tiết kiệm thời gian hơn rồi, nhưng đối với nhiều người, họ thà solo và chấp nhận đầu tư, công sức cũng như sự tập trung còn hơn là phải chia sẻ phần thưởng cho bất kỳ ai khác. Cứ tưởng tượng một phụ bản vốn dành cho 5 người, nhưng nay chỉ có 1 người tham dự thì có lẽ chúng ta cũng đủ hiểu công sức mà họ dành ra rồi đấy.
Không bao giờ có khái niệm được back up
Trong những tựa game phổ biến hiện nay, ví dụ như PUBG, bạn hoàn toàn có thể lập một squad 4 người, rồi back up và hỗ trợ nhau trong mọi thời điểm. Nhưng cũng có không ít những tay ngang, chọn chế độ solo squad, một mình bắn 4. Có khá nhiều cách để giải thích dạng game thủ này, nếu ở đẳng cấp pro như Shroud hay Grimmz thì chẳng nói, nhưng cũng có nhiều kẻ chỉ thích đóng vai trò phá đám, với mục tiêu hạ gục được càng nhiều người chơi cho bõ tức càng tốt chứ không bao giờ mơ tới top 1. Mà nếu đã chấp nhận luật chơi 1 solo 4, bạn đừng bao giờ nghĩ sẽ có cảnh được đồng đội back up, cũng không có khái niệm bị knock như thường lệ đâu, một lần nằm xuống là nằm xuống mãi mãi đó.
Không bao giờ gặp phải phá game hay ức chế vì đồng đội ngu
Tất nhiên rồi, chuyện gì thì cũng có hai mặt cả. Chơi game theo kiểu một mình cũng không phải là không tồn tại những điều tích cực đâu. Trong bối cảnh mà đa phần các tựa game đều xuất hiện không ít thành phần trẻ trâu, thì việc bạn chơi game kiểu này cũng sẽ hạn chế tối đa vấn nạn gặp phải những đồng đội vô dụng, ồn ào, nói nhiều hay thậm chí là phá game nữa đấy. Tất nhiên là nó cũng giảm đi cơ hội được cộng tác với những game thủ chân chính khác, nhưng xét theo thực tế thì trẻ trâu luôn nhiều và hung hãn hơn pro ở mọi tựa game.
Mất mạng cũng chẳng làm sao, cùng lắm thì chơi lại
Nếu bạn là một fan của những tựa game MOBA, hay game FPS nổi tiếng hiện nay, chắc chắn rằng đồng đội, và kết nối Internet là những điều không thể thiếu. Và sẽ thật là ác mộng nếu như bị cắt mạng, hay cá mập tấn công cáp quang.
Nhưng đối với dạng game thủ quen một mình kia, mạng đứt cũng chẳng là vấn đề gì quá phức tạp. Vì đơn giản, họ cũng quá quen với cuộc sống chơi ở chế độ Single Player rồi mà. Có mạng hay không có cũng chẳng ảnh hưởng quá nhiều đâu.
Theo GameK
" alt=""/>Những điều mà chỉ có game thủ thường xuyên chơi game một mình mới có thể thấu hiểu