
“Chặng đường của team tại VCS B (Mùa Hè 2018) đã chính thức dừng tại đây”, SGD viết trên trang fanpage Facebook cách đây ít giờ. “Tập thể team mình xin gửi lời xin lỗi chân thành nhất đến toàn bộ các fan đã luôn ủng hộ cho team vì màn trình diễn của team hôm nay. Thua là do team chưa đủ tốt, team mình hoàn toàn không có lời biện hộ nào, và team thua là do cả đội nên mong các bạn không chỉ trích cá nhân thành viên nào.”
Đây là kết quả của việc SGD chỉ xếp hạng 3/5 tại Bảng D, nơi được nhiều người gọi là “bảng đấu tử thần” tại VCS B Mùa Hè 2018. Đội tuyển do Trần “Optimus” Văn Cường, cựu đường giữa của GIGABYTE Marinesvà là một trong những tuyển thủ giàu thành tích nhất lịch sử LMHTViệt Nam, chỉ giành được vỏn vẹn một chiến thắng sau bốn trận đã đấu.
SGD đã gây thất vọng tràn trề tại VCS B Mùa Hè 2018 khi chỉ sở hữu hệ số 2/2
SGD buộc phải nhìn hai đội tuyển có thành tích tốt hơn là Matrix Esports Gaming (TP.HCM) và New Power (Khánh Hòa) đi tiếp vào vòng 1/16.
Thắng lợi còn lại mà SGD có được là do Zero9 Vĩnh Phúc, đội tuyển đã đánh bại họ ở trận đấu đầu tiên, đã bị loại do vi phạm các điều lệ BTC Vietnam Esports (VED) đặt ra.
Kết quả này đã chấm dứt cơ hội giành quyền góp mặt tại Vòng Thăng Hạng VCS Mùa Hè 2018 của Optimus và đồng đội. Đây được cho là mục tiêu thiết thực đầu tiên của SGD, đội tuyển LMHTnon trẻ mới được thành lập cách đây cách đây khoảng hai tháng, hướng tới.
SGD nhận được rất nhiều sự quan tâm của fan hâm mộ LMHT Việt Nam do sở hữu cái tên "đình đám" Optimus
“Lên VCS A mình nghĩ đó là một cái mong muốn đầu tiên của cả đội”, Optimus, đội trưởng kiêm HLV và tuyển trạch viên của SGD, nói với Vietnam Esports TV(VETV). “Mục tiêu cuối cùng của cả đội đó chính là đi được CKTG 2018. Nếu như mà không đi được, thì cũng có thể cố gắng cho năm 2019.”
Nhưng việc bị sớm bị loại khỏi VCS B Mùa Hè 2018 đã khiến cho Optimus, Slayder và tất cả các tuyển thủ của SGD bị đặt một dấu hỏi lớn về tiềm năng
VCS B Mùa Hè 2018 là giải đấu tìm ra hai đội tuyển xuất sắc nhất có đủ điều kiện tham dự Vòng Thăng Hạng VCS Mùa Hè 2018. Họ sẽ tranh đấu với hai đội tuyển xếp bét bảng VCS Mùa Xuân 2018, gồm Friends Forever Gaming và Hall of Fame, để tìm ra chủ nhân của hai tấm vé lên chơi tại giải đấu LMHTcấp cao nhất Việt Nam – được xác định vào ngày 08/5 sắp tới.
Định dạng Vòng Thăng Hạng VCS Mùa Hè 2018
Tuy nhiên, đây có thể chưa phải là dấu chấm hết với SGD. Trước đó, EVOS Esportsđã từng mua lại suất dự Vòng Thăng Hạng VCS Mùa Xuân 2018 sau khi cũng thất bại tại vòng bảng VCS B Mùa Xuân 2018. Giờ thì họ đã trở thành tân vương của LMHT Việt Namvà đang trong quá trình chuẩn bị cho hành trình 2018 Mid-Season Invitational, giải đấu được tổ chức tại Đức vào đầu tháng sau.
2016
" alt=""/>LMHT: Đội tuyển của Optimus bị loại đầy tức tưởi ở giải hạng hai Việt NamValve cũng tung ra một patch mới với rất nhiều những thứ mới mẻ, hay ho ẩn chứa trong Battle Pass để hâm nóng cho giải đấu The International 8, diễn ra vào tháng 8 sắp tới đây.
Như lẽ thông thường, Battle Pass bao gồm rất nhiều những items trang trí, hiệu ứng đặc biệt các “bộ cánh” chất lượng dành cho heroes và thêm nữa…Tương tự như các Battle Pass trước, phiên bản năm nay bao gồm cả một hệ thống lên level, nó có chức năng mở khóa những nội dung theo từng cột mốc đã được Valve đề cập rõ ràng trên trang chủ.
Người chơi có thể bỏ ra 9.99 USD để mua Battle Pass Level 1 – gồm có Immortal Treasure đầu tiên, quyền được tham dự Arcana Vote, TI8 Compendium và một số thứ khác như con trỏ chuột in-game lấy cảm hứng từ TI8.
Với mức giá 19.99 USD, người chơi Dota 2sẽ sở hữu Battle Pass Level 75 – với bốn Immortal Treasure đầu tiên; hiệu ứng đặc biệt từ các items in-game như Blink Dagger, Eul’s Scepter hay cả khi Teleport hoặc hồi phục tại Foutain…;kèm một Courier Level 2 độc quyền dịp TI8 và nhiều hơn thế…
Những ai đã bỏ tiền ra mua Battle Pass đều sẽ có quyền truy cập vào những tính năng “trải nghiệm người chơi” hoàn toàn mới trong Dota 2.
Lần đầu tiên trong lịch sử tựa game, Dota 2cho phép người chơi tìm kiếm trận đấu rank theo role – hiện tại chỉ cho những ai đã sở hữu Battle Pass. Bạn có thể lựa chọn giữa safe lane, mid lane, offlane và support và bắt đầu tìm kiếm trận đấu – và việc của hệ thống matchmaking là tìm kiếm ra những đồng minh phù hợp để tạo ra một team đầy đủ các vị trí.
Tuy nhiên, không giống như Liên Minh Huyền Thoại, tính năng tìm kiếm trận đấu theo role trong Dota 2vẫn cho phép người chơi lựa chọn bất cứ hero nào mà họ muốn. Và có vẻ như Valve chỉ đang muốn người chơi có sự chuẩn bị kỹ càng hơn khi màn hình draft hiện lên để đánh rank tốt hơn.
Một mode PvE mới có tên là “The Underhollow" cũng sẽ được mở ra với những ai đã mua Battle Pass – và nó hoàn toàn phù hợp với chủ đề hình ảnh “dưới lòng đất”của TI8. Nói nôm thì đây là mode Battle Royale, nơi các teams bao gồm ba người chơi sẽ chiến đấu với nhau để tranh giành Cheese và tìm ra ai là người cuối cùng còn sót lại trên bản đồ.
Roshan sẽ hiện diện trong vòng bo “Safe Zone” – tương tự như cách mà nó hoạt động trongFortnitevà PlayerUnknown’s Battlegrounds. Team thắng cuộc sẽ có cơ hội tăng level cho Battle Pass dựa vào mức thưởng của họ.
TI8 Compendium hoạt động khá giống với các phiên bản trước – khi cho chủ nhân sở hữu Battle Pass dự đoán tất cả các trận đấu, tham gia Fantasy Challenge bằng cách sử dụng các thẻ bài…
Tuy nhiên, quan trọng hơn thế, TI8 Battle Pass sẽ lại một lần nữa đóng góp 25% doanh thu có được vào tổng tiền thưởng của giải đấu Dota 2lớn nhất năm nay. Tại thời điểm bài viết được dăng tải, Battle Pass đã thu về cho Valve hơn 3,3 triệu USD sau sáu giờ ra mắt.
Cụ thể, cộng đồng Dota 2thế giới đã chi ra gần 500,000 USD ngay trong giờ đầu tiên TI8 Battle Pass xuất hiện – còn số này gấp khoảng bốn lần so với kỷ lục trong giờ đầu tiên của TI7 Battle Pass.
Nó sẽ còn ấn tượng hơn nữa khi bạn biết rằng TI8 vẫn còn 109 ngày nữa mới tới thời điểm khai mạc – và tổng giải thưởng của TI7 lớn hơn so với TI6…
Gamer (Theo Dot Esports)
" alt=""/>Dota 2: TI8 Battle Pass phá kỷ lục doanh thu sau chưa đầy sáu tiếng ra mắt