Việc Blizzard thôi hỗ trợ mảng esports của Heroes có nhiều tác động và ảnh hưởng hơn so với suy nghĩ của nhiều người. Trong vài tháng qua, Blizzard đã công bố một loạt những sản phẩm chiến lược bao gồm cả những đối tác cùng phối kết hợp tiếp tục mở rộng series Diablo.
Do đó, Blizzard đã có thêm nhiều dự án, cả hiện hành lẫn trong quá trình phát triển, hơn bất cứ thời điểm nào khác trong lịch sử của họ.
Điều này dẫn đến sự hạn chế về nguồn lực, và rõ ràng, Heroes là thứ đang khiến cho Blizzard thụt lùi so với những đối thủ khác. Nói cách khác, Blizzard đang muốn buông bỏ Heroesđể tập trung vào những tựa game khác.
Nên nhớ rằng, Blizzard cũng đã từng hủy bỏ nhiều dự án trong quá khứ, đơn cử như Starcraft: Ghost- tựa game đã được công bố gameplay và hoàn thiện những đoạn cinematic để chuẩn bị cho quá trình marketing, quảng cáo…
Từ góc độ esports, thành công ở mùa giải đầu tiên của Overwatch League là động lực để Blizzard nhân rộng mô hình nhượng quyền thương mại sang các tựa game khác.
Các giải đấu esports của Heroesgiành được ít thành công và cũng là một con đường đầy rủi ro về tài chính. Nên chiếu theo khía cạnh kinh doanh, Blizzard đương nhiên coi Overwatch League là ưu tiên số một và sẵn sàng gạt bỏ những thứ không thể hoặc kiếm về lợi nhuận rất thấp.
Kết lại, đây không phải là thông báo đóng cửa Heroesngay lập tức. Nhưng nhìn chung, từ giờ, các heroes, event và những nội dung mới mẻ sẽ được tung ra với tốc độ chậm hơn trước.
Mặc dù vậy, chúng ta vẫn phải chờ xem cộng đồng còn yêu thích, ủng hộ Heroesnữa hay không bởi Blizzard không còn quá quan tâm tới game nữa.
ABC (Theo Dot Esports)
" alt=""/>Blizzard chính thức ngưng hỗ trợ mảng esports của Heroes of the StormTrong những năm qua, đã có một làn sóng các vụ kiện vi phạm bản quyền chống lại những kẻ lừa đảo hoặc nhà sản xuất gian lận. Take-Two Interactive Software, công ty đứng sau ‘Grand Theft Auto V, (GTA V), là một trong những đơn vị dẫn đầu tham gia vào cuộc chiến này. Công ty đã đệ trình một vài vụ kiện ở Mỹ và nước ngoài, nhắm vào những kẻ lừa đảo đang cố tình phá hỏng tựa game này.
Vào tháng 8, công ty đã đệ trình một vụ kiện chống lại Jhonny Perez, cáo buộc anh ta vi phạm bản quyền bằng cách tạo và phân phối một công cụ gian lận. Phần mềm, được biết đến với tên là El Elive, có thể được sử dụng để lừa đảo, can thiệp vào lối chơi của người chơi khác. “Về bản chất, Bị cáo đang vi phạm quyền sở hữu trí tuệ của TakeTwo để bán một sản phẩm thương mại can thiệp vào lối chơi được cân bằng cẩn thận mà Take-Two tạo ra cho người chơi của mình” , Take-Two ghi trong biên bản phát biểu tại phiên tòa tuần này.
Bị cáo có một động cơ lợi nhuận rõ ràng khi El Eliveive được bán với giá từ $ 10 đến $ 30, tùy thuộc vào từng gói khác nhau. Người mua có thể thanh toán qua PayPal, đồng thời thẻ quà tặng của Steam và Amazon cũng được chấp nhận.
Số tiền mà bị cáo kiếm được cho đến nay vẫn chưa được tiết lộ. Trước khi nộp đơn kiện, Take-Two đã yêu cầu hồ sơ tài chính chi tiết từ Perez trong nỗ lực đạt được một giải pháp. Tuy nhiên, bị cáo đã không bàn giao các thông tin được yêu cầu và cuối cùng đã không có một giải pháp hòa bình nào được đưa ra.Sự thiếu tôn trọng này vẫn tiếp tục sau khi vụ kiện được đệ trình, khiến Take-Two phải đưa ra yêu cầu có một phán quyết mặc định. Theo công ty, đó là bằng chứng rõ ràng rằng bị cáo có tội cả trực tiếp và gián tiếp trong việc phá hoại trò chơi.
Take-Two đã đệ trình phán quyết mặc định được đề xuất lên tòa án liên bang New York trong tuần này, yêu cầu mức bồi thường thiệt hại theo luật định tối đa là 150.000 đô la.Ngoài ra, những hoạt động gian lận còn dẫn đến những tổn thất nghiêm trọng khác, theo một ước tính được cung cấp bởi công ty, tác hại ít nhất là 500.000 đô la. Ngoài ra, mức thiệt hại tối đa cũng sẽ đóng vai trò ngăn chặn những kẻ có ý định gian lận khác.
“Một mức phạt tối đa sẽ ngăn chặn Bị cáo và những người vi phạm khác tạo ra các công cụ gian lận tương tự để sửa đổi và thay đổi GTAV”, Take-Two đề cập.
Thật vậy, Bị cáo không phải là người duy nhất nỗ lực tạo, phân phối và duy trì một chương trình thay đổi và sửa đổi trò chơi của Take Two, sau đó được bán cho người dùng để kiếm lợi nhuận. Take-Two đã bị buộc phải đưa ra một vài vụ kiện ở Hoa Kỳ và trên toàn thế giới để chống lại những kẻ xâm phạm khác. Ngoài khoản tiền bồi thường 150.000 đô la, Take-Two còn yêu cầu 69.686 đô la phí luật sư, cũng như một lệnh cấm vĩnh viễn bị cáo tiếp tục các hoạt động xâm phạm.
Theo như chúng tôi biết, Elusive đã không còn khả dụng kể từ đầu năm nay khi nhà phát triển thông báo cho công chúng rằng các hoạt động đang bị ngừng lại.Điều đó nói rằng, Take-Two có kinh nghiệm chống lại các cá nhân và tổ chức gian lận, và có khả năng tòa sẽ đứng về phía công ty game.
Theo GameK
" alt=""/>GTA V kiện hacker ra tòa, đòi bồi thường 3,5 tỷ