
Mới đây, GameSaođã có cuộc trao đổi với đại diện của NPH Puppet để có được những ý kiến phản hồi từ phía cơ quan chịu trách nhiệm vận hành và phát triển CQBNtại Việt Nam. Đại diện của Puppet, anh Phạm Huy Tùng khẳng định, có nhiều “nghịch lý đang bị hiểu sai” từ phía người chơi CQBNtrong suốt hơn một tuần vừa qua.
Tại buổi offline CQBNlần đầu tiên được tổ chức tại Hà Nội vào ngày 08/3 vừa qua, anh Tùng trả lời câu hỏi của một khách mời tới tham dự chương trình rằng, NPH Puppet sẽ chỉ mở duy nhất một server. “Tôi khẳng định không làm gì sai như những gì đã hứa”, đại diện của Puppet nói.
Người chịu trách nhiệm vận hành CQBNlý giải, số lượng người chơi ngay trong ngày đầu tiên Open Beta đã đạt xấp xỉ 30.000 - “con số game thủ (trải nghiệm) đạt được như vậy là vượt quá dự kiến (của NPH)” - dẫn đến tình trạng giật lag hay thậm chí là quá tải và rất nhiều người chơi không thể đăng nhập vào game. “Nhiều NPH mở 2-3 servers trong ngày đầu tiên, nhưng như đã hứa Chiến Quốc Bá Nghiệp chỉ mở một server trong ngày đầu OB dù fanpage (có) rất nhiều game thủ đề nghị mở server mới”, anh Tùng thông tin thêm với GameSao.
“Ngày thứ 2 sau mốc OB, nhiều game thủ kêu game giật và lag, nên đội vận hành cân nhắc và quyết định mở server mới. Các bạn có thể thấy lịch mở server của bên mình là không cố định mà tùy vào sức chịu đựng cuả server cũ. Ở góc độ người chơi mà nói các bạn muốn một server chơi đủ đông, nhưng chắc hẳn sẽ không muốn chơi một server quá tải khiến trải nghiệm quốc chiến bị giật lag. Và cái khó của NPH là phải cân bằng điều đó.”
Đại diện của NPH Puppet cho rằng, nhiều người chơi đang vướng vào những hiểu nhầm sai lệch về quá trình vận hành và đường hướng phát triển CQBNtại Việt Nam.
“Đối với game thủ sẽ cảm thấy mở nhiều server liên tục là ‘hút máu’, nhưng đối với NPH nếu vẫn giữ được cùng một số lượng người chơi mà chỉ phải mở một server thì càng tiết kiệm chi phí, chứ không phải chỉ có lợi hoàn toàn như game thủ vẫn nghĩ”, anh Tùng nói.
Cũng tại buổi offline CQBN, đại diện của NPH Puppet cũng đưa ra thông báo, CQBN sẽ chính thức Open Beta vào trung tuần tháng 3 (khoảng từ 09-15). Tuy nhiên với nguyên nhân“do quá trình xét duyệt và đánh giá game của Apple vốn khá phức tạp và kéo dài hơn Google”, hiện Puppet vẫn chưa thể đưa CQBNlên chợ ứng dụng AppStore dành cho các thiết bị chạy hệ điều hành iOS.
Lý giải về vấn đề liên quan, anh Tùng cho biết đây là do những yếu tố khách quan không mong muốn và khẳng định CQBN do Puppet phát hành tại Việt Nam không phải “game lậu” như nhiều người chơi đang hiểm nhầm.
“Chiến Quốc Bá Nghiệp cũng là sản phẩm đầu tiên của NPH Puppet nên cũng không tránh khỏi nhiều thiếu sót về kinh nghiệm”, anh Tùng nói. “Thiếu bản iOS khiến nhiều game thủ hiểu nhầm thành ‘game lậu’ nhưng qua đây chúng tôi khẳng định Puppet là NPH chính thức và duy nhất sở hữu quyền phát hành Chiến Quốc Bá Nghiệp tại Việt Nam.”
“Ngay từ lúc đưa Chiến Quốc Bá Nghiệp về Việt Nam bỏ ra chi phí cao để mua, không chiêu trò PR “lố” hay phát ngôn “đao to búa lớn”, offline trước khi ra game…qua những hành động cụ thể đó, Chiến Quốc Bá Nghiệp muốn chứng tỏ lựa chọn con đường phát triển theo chiều sâu và lâu dài cùng game thủ chứ không ầm ĩ gây chú ý bằng truyền thông”, đại diện của NPH Puppet kết lại cuộc trao đổi với GameSao.
CQBN, có tên gốc là Bắc Lương Hãn Đao Hành, gMO 3D thuộc thể loại MMORPG lấy bối cảnh thời Xuân Thu – Chiến Quốc được phát triển bởi công ty Dodjoy và do Acingame phát hành lần đầu tiên vào hồi đầu tháng 7 năm ngoái. CQBN đã đạt được những cột mốc tại thị trường Trung Quốc gồm: Top 50 tựa game hot nhất trên di động tháng đầu tiên ra mắt, game mới hot nhất Quý III và Top 10 best seller trên AppStore vào tháng 10/2016, theo đại diện của NPH Puppet trao đổi với GameSao.
Cũng theo phía NPH Puppet thông tin, người chơi sẽ có dịp trải nghiệm hai trong số nhiều tính năng đặc sắc làm nên thương hiệu của CQBN là hoạt động Quốc Chiến (5000vs5000) cùng khả năng kỵ chiến (chiến đấu trên lưng ngựa) của nhân vật, bên cạnh Lãnh Địa Chiến, giao lưu cùng Idol và tích lũy phần thưởng.
Tham khảo thêm thông tin về CQBN tại:
Trang chủ: http://www.cqbn.mobi/
Fanpage Facebook: https://www.facebook.com/thewarringstates/
Group Zalo chính thức: http://zalo.me/g/qwbgrt494
June_6th
" alt=""/>Đại diện NPH Chiến Quốc Bá Nghiệp: “Không làm sai những gì đã hứa”Bản cập nhật Tứ Phương Đại Chiến của LQM, có tên phiên bản là 1.15.6.1 với dung lượng 743 MB, theo những gì hiển thị trên App Store. Thế nhưng, theo nhiều ý kiến để lại của người chơi sử dụng hệ điều hành iOS trên hội nhóm LQM trên Facebook, họ đã không thể hoàn thiện quá trình cập nhật trò chơi, mặc dù đã thử nghiệm rất nhiều cách thức khác nhau.
“1h30p rồi còn chưa (tải) được nè”, tài khoản Kiệt chụp lại ảnh màn hình quá trình cập nhật của ứng dụng App Store và chia sẻ bình luận. Hay như nickname Trang Ciu viết: “Đã ông nào cập nhật xong chưa? Em thì 1 tiếng rồi cứ thế này này. iOS như củ cải.”
Nhiều ý kiến trái chiều khác cũng được đưa ra để giải thích về tình trạng khó hiểu này như chất lượng đường truyền không ổn định, các máy chạy Android vẫn tải như bình thường và chỉ mất có vài phút chờ đợi…từ phía những người chơi khác đã hoàn thành xong phần cập nhật phiên bản Tứ Phương Đại Chiến.
Được biết, đây là phiên bản thứ ba của LQMđược VED đưa lên chợ ứng dụng App Store, sau 1.12.3.1 (21/11/2016) và 1.13.2.1 (11/01/2017), theo phần hiển thị lịch sử ứng dụng.
Hiện bên phía NPH VED vẫn chưa đưa ra bình luận về hiện tượng này.
June_6th
" alt=""/>Người chơi “kêu trời” vì Liên Quân Mobile mãi không chịu hoàn thành xong phần cập nhậtSáng tạo đã thúc đẩy tăng trưởng
Báo cáo của VinaPhone cho biết, năm 2017, VinaPhone đã hoàn thành vượt mức tất cả các mục tiêu đề ra, trong đó nổi bật nhất là lợi nhuận của Tổng công ty đã tăng mạnh, với mức tăng 21% so với thực hiện năm 2016. Doanh thu viễn thông công nghệ thông tin cũng tăng khá, đạt 7,1%. Năng suất lao động của VinaPhone tăng 8%, thu nhập bình quân tăng 6%.
Bên cạnh các con số tăng trưởng về kinh tế trên, năm qua, nhà mạng này cũng phát triển được lượng thuê bao ấn tượng, với tổng số thuê bao điện thoại đạt trên 34 triệu thuê bao, trong đó có 31,1 triệu thuê bao di động, tăng 21% so với năm 2016; thuê bao FiberVNN đạt 4,1 triệu thuê bao, tăng 52% so với năm 2016, dịch vụ Fiber VNN tăng trưởng vượt bậc chiếm khoảng 46% thị phần Internet cáp quang.
Đặt trong bối cảnh - là năm chứng kiến môi trường cạnh tranh khó khăn và giá dịch vụ giảm lớn nhất từ trước tới nay - để thấy sự phát triển vượt bậc của VinaPhone đã có những hướng đi riêng và khác biệt.
Năm 2017 đánh dấu nhiều dịch vụ sáng tạo và đi đầu của VinaPhone. Tiêu điểm như dịch vụ Freedoo - mô hình kinh doanh online dựa trên cộng đồng, tạo điều kiện cho tất cả mọi người có thể trở thành khách hàng, cộng tác viên của VinaPhone, là nơi để cộng đồng tương tác, trao đổi, góp ý về sản phẩm, dịch vụ. Hay ra mắt thẻ tích điểm đa năng Vpoit - loại thẻ ưu đãi dùng để tích điểm và tiêu dùng tại tất cả các cửa hàng thuộc hệ thống liên minh đa ngành (cộng đồng Vpoint), với hàng trăm doanh nghiệp ở nhiều lĩnh vực, ngành nghề khác nhau.
Đặc biệt là việc sáng tạo ra gói cước Gia Đình đã thu hút hàng triệu thuê bao đăng ký sử dụng. Đây cũng là gói cước đầu tiên và duy nhất tại Việt Nam tích hợp các dịch vụ viễn thông, công nghệ thông tin, đáp ứng trọn vẹn nhu cầu sử dụng dịch vụ Internet tốc độ cao, FiberVNN, di động VinaPhone, truyền hình MyTV và dịch vụ data. Gói cước Gia Đình đã tiết giảm một nửa chi phí cho các gia đình, khi cho phép các thành viên được miễn phí gọi nội mạng, được chia sẻ, sử dụng dịch vụ data 3G/4G với giá được xem là “siêu rẻ”.
Chính những dịch vụ mang tính chất sáng tạo và đầu tiên trên thị trường không chỉ tạo giá trị lợi ích tối đa cho khách hàng, mà qua đó thu hút đông đảo người dùng và tác động ngược trở lại đến hoạt động sản xuất kinh doanh của nhà mạng, mặt khác cũng giúp VinaPhone ngày càng trẻ hóa được thương hiệu (tương đương 10 tuổi - cảm nhận của khách hàng về tuổi của VinaPhone từ xấp xỉ 35 (brand health 2015) xuống mức dưới 30 (25-30) năm 2017).
Kết quả trên cũng được ghi nhận bởi công bố của Công ty tư vấn chiến lược và đánh giá thương hiệu Brand Finance, khi xếp hạng VNPT (tập đoàn mẹ của VinaPhone) và VinaPhone nằm trong Top 10 thương hiệu có giá trị nhất Việt Nam 2017: VNPT đứng thứ 3 với giá trị 726 triệu USD, VinaPhone đứng thứ 8 với giá trị 314 triệu USD (tăng một bậc và tăng 11% giá trị so với năm 2016).
" alt=""/>VinaPhone tăng trưởng lợi nhuận kỷ lục 21% trong năm 2017