Suốt buổi họp, nhiều người quan tâm và đặt nhiều câu hỏi về hệ thống cửa hàng bách hoá của Thế Giới Di Động chứ không phải những chuỗi đã có tên tuổi của công ty chuyên bán điện máy, điện thoại.
“Chính sự quan tâm đặt câu hỏi của các bạn phản ánh tình hình thị trường. Các bạn là người tư vấn cho các nhà đầu tư nhỏ lẻ, sự lo lắng của các bạn ảnh hưởng đến các nhà đầu tư này dẫn đến giá cổ phiếu giảm”, ông Tài nói, đồng thời cho rằng cổ phiếu MWG sẽ còn giữ mức thấp trong một thời gian ngắn nữa, khi Bách hoá Xanh còn chưa đủ mạnh để tạo niềm tin cho nhà đầu tư.
" alt=""/>Ông chủ Thế Giới Di Động nói nhân viên đừng mua bán cổ phiếu công tyNhưng mạch bất bại của nhà ĐKVĐ đã bị chính Á quân Young Generationchặn đứng lại ở trận đấu thuộc Vòng 4 MDCS Mùa Hè 2017. Đáng nói, GAM là đội đã vươn lên dẫn trước, nhưng vẫn phải nhận thất bại chung cuộc 2-1 trước YG.
GAM là đội nhập cuộc tốt hơn ở Ván 1 trong một thế trận chặt chẽ mà cả hai đội đã chủ động thi triển. Với việc có được liên tiếp những điểm hạ gục quan trọng vào tay của xạ thủ NoWay sử dụng Tristana cùng ba Rồng Nguyên Tố, bùa lợi Baron ở phút 31, GAM đã dễ dàng đánh sập căn cứ của đối phương sau khi đã Quét Sạch YG để khép lại ván đấu.
Nhưng đó cũng là những gì tốt nhất mà GAM thể hiện được ở buổi tối ngày hôm nay (18/6). Một thế trận cởi mở hơn đã được trình diễn ở Ván 2, nhưng lần này, YG là đội có lợi hơn về điểm hạ gục cùng một Rồng Đất để vươn lên dẫn trước GAM gần 3.000 Vàng ở thời điểm phút 19.
Hỗ trợ dự bị của GAM, Sergh, cùng tuyển thủ đi rừng Levi bất ngờ bị YG hạ gục thành công tạo ra thế trận 3v5. Không hề chần chừ, những chàng trai trẻ tuổi YG đã ngay lập tức tận dụng thời cơ để sở hữu bùa lợi Baron vào phút 23 nhằm đẩy nhanh nhịp độ tấn công.
YG đánh sập liên tiếp các trụ bảo vệ, nâng giãn cách về Vàng lên hơn 10.000 trước khi tiêu diệt ba thành viên của GAM để cân bằng tỉ số 1-1, đưa trận đấu tới Ván 3 quyết định.
HLV Tinikun của GAM lại một lần nữa phải đưa Archie vào thay thế cho Sergh trong tình thế đội tuyển này buộc phải giành chiến thắng để tiếp tục cuộc đua tranh cho vị trí dẫn đầu BXH MDCS Mùa Hè 2017. Nhưng trong một ngày mà BigKoro rực sáng và nhận được danh hiệu MVP do BTC trao tặng, GAM đã không thể ngăn cản được YG giành thêm một điểm.
Lựa chọn Draven (KDA 7/1/5) bắt cặp cùng với Thresh đường dưới, BigKoro đã không để cho bộ đôi NoWay-Archie được “thở” một giây phút nào khi liên tiếp gây sức ép mạnh mẽ bằng những pha ném rìu chất lượng. Khi mà toàn bộ bản đồ cho thấy sự cân bằng giữa hai bên, một mình BigKoro là đủ để YG đẫn trước GAM khoảng 5.000 Vàng ở phút 20.
GAM phần nào giành lại hy vọng khi Quét Sạch YG trong một pha di chuyển lỗi của đối phương để thu ngắn cách biệt xuống còn 6.000 Vàng tại thời điểm phút 27. Tuy nhiên, khi mà YG đã “gọt” xong dàn trụ ngoài của GAM, có được ba Rồng Gió khiến cho khả năng kiểm soát bản đồ trở nên vượt trội hơn hẳn kẻ địch.
Phút 33. YG tổ chức ăn Baron chớp nhoáng thành công để chính thức gây sức ép khủng khiếp lên Nhà Chính Nexus của GAM. Khi mà khoảng cách về lượng Vàng đã gần chạm tới con số 10.000, YG không gặp nhiều khó khăn khi đẩy thẳng vào đường giữa, càn quét tất cả và hoàn tất cú “lội ngược dòng” trước GAM.
Ở trận đấu diễn ra cùng ngày, LG Redđã đánh bại Fighters Gaming 2-0 để giành lấy điểm số đầu tiên sau năm trận đấu.
Như vậy, với thắng lợi quan trọng trước GAM, YG đang tạm thời độc chiếm ngôi đầu BXH MDCS Mùa Hè 2017 với bốn trận toàn thắng. Xếp sau YG đang có tới ba đội có hệ số 3-1 gồm GAM, RF và eHUB United.
Ở Vòng 5, GAM đụng UTM Esports vào lúc 19g00 ngày 28/6, trong khi YG chạm trán với RF vào lúc 19g00 ngày 29/6.
ABC
" alt=""/>LMHT: YG chấm dứt 130 ngày bất bại của GAM tại đấu trường quốc nộiVề đánh giá hoạt động cung cấp, sử dụng mạng xã hội tại Việt Nam, Viện Chiến lược Thông tin và Truyền thông cho biết, hiện có khoảng 360 mạng xã hội của tổ chức, doanh nghiệp trong nước được cấp giấy phép và đang hoạt động. Trong số các mạng xã hội cung cấp dịch vụ tại Việt Nam, Facebook, YouTube, Facebook Messenger, Zalo, Google+ là những trang có số lượng người sử dụng đông đảo nhất.
Theo Viện Chiến lược Thông tin và Truyền thông, hầu hết các nhà cung cấp mạng xã hội của Việt Nam hoạt động theo dạng diễn đàn, không được ưa chuộng so với các trang mạng xã hội nước ngoài có nhiều ứng dụng nổi trội hơn hẳn nhờ cấu trúc mạng xã hội phong phú, giao diện thu hút, khả năng tương tác và liên kết cộng đồng cao. Hầu hết đây là các tập đoàn toàn cầu nên có khả năng nội địa hóa cao các dịch vụ khi cung cấp tới các thị trường khác nhau, phá vỡ những ngăn cách về địa lý, ngôn ngữ, quốc gia.
Về người sử dụng mạng xã hội, Viện Chiến lược Thông tin và Truyền thông cho biết, Việt Nam có khoảng 55 triệu người sử dụng mạng xã hội, chiếm khoảng 57% dân số, trong đó, số lượng người sử dụng mạng xã hội qua di động xấp xỉ 50 triệu người. Chủ yếu tập trung sử dụng các mạng xã hội lớn như đã nói là Facebook, YouTube, Zalo,…
" alt=""/>Việt Nam đã cấp phép tới 360 mạng xã hội nhưng vẫn bị Facebook, Google áp đảo