Theo thông tin được tiết lộ từ nhà phát triển, nội dung của bản mở rộng Below Zero sẽ diễn ra trên một hành tinh hoàn toàn mới có tên là Planet 4546B. Khác với hành tinh được bao phủ toàn bộ là nước trong phiên bản trước, hành tinh 4546B sẽ là một thế giới đóng băng tương tự như Trái Đất 1000 năm về trước, khi bị bao bọc bởi một lớp băng dày lên đến hàng trăm kilomet. Hành tinh này sẽ có kích thước chỉ bằng một nửa so với kích thước trong phiên bản gốc, cho nên thời lượng của Below Zero sẽ chỉ giao động từ 10 - 20 giờ chơi.
Ngoài ra, Subnautica: Below Zero sẽ lấy bối cảnh diễn ra sau các sự kiện của phiên bản gốc, cung cấp một thế giới hoàn toàn mới để game thủ có thể khám phá và trải nghiệm. Nhiều yếu tố gameplay cốt lõi từ phiên bản gốc sẽ được giữ nguyên như chế tạo đồ, thu thập nguyên liệu và xây dựng. Nhà phát triển Unknown Worlds Entertainment cũng sẽ thêm một số tính năng và cơ chế mới vào Subnautica: Below Zero để tăng tính mới mẻ cho game.
Subnautica: Below Zero sẽ được phát hành trên Steam theo định dạng Early Access, như cách mà phiên bản gốc tiếp cận người chơi. Điều này giúp nhà phát triển có thể lắng nghe được những ý kiến phản hồi từ người chơi để bổ sung các tính năng, sửa lỗi và điều chỉnh trò chơi sao cho phù hợp nhất.
"Subnautica: Below Zero vẫn đang được chúng tôi phát triển, chúng tôi sẽ giữ những cơ chế gameplay cốt lõi, chẳng hạn như xây dựng cơ sở và khám phá thế giới mở. Chúng tôi cũng sẽ thêm các tính năng mới, chẳng hạn như quản lý nhiệt độ và thêm các đoạn hội thoại trong phần cốt truyện để tăng sức hấp dẫn cho Below Zero" nhà phát triển Unknown Worlds Entertainment cho biết.
Được biết, Subnautica là game phiêu lưu thực tế ảo, đưa người chơi bước vào thế giới xa lạ dưới nước đầy nguy hiểm. Chế tạo đồ, thử nghiệm tàu ngầm, khám phá những điều thú vị như các sinh vật nguy hiểm, rặng san hô, núi lửa, hệ thống hang động quanh co và nhiều hơn nữa - làm tất cả mọi thứ và cố gắng để tồn tại.
Trong “Subnautica”, người chơi sẽ vào vai một nạn nhân sống sốt duy nhất của một con tàu công nghệ tương lai vừa bị rơi xuống một hành tinh đại dương. Bạn sẽ phải đi thu thập nguyên liệu, xây dựng đủ dạng công cụ, căn cứ và những món đồ lặn để khám phá một môi trường nước rộng lớn theo cốt truyện chính của game. Với bối cảnh thế giới khoa học viễn tưởng, các sinh vật và công cụ mà người chơi được tiếp cận phải nói là rất độc đáo. Subnautica được đánh giá rất cao từ giới phê bình cũng như cộng đồng game thủ khi điểm số Metacritic trên Steam của Subnautica luôn giữ ở mức cao: 87 (Rất tích cực)
Hiện tại không có thông tin cụ thể nào về ngày phát hành của Subnautica: Below Zero, tuy nhiên nhà phát triển hứa hẹn Subnautica: Below Zero sẽ đến tay game thủ trong vòng vài tháng tới.
Theo GameK
" alt=""/>Game sinh tồn cực hot 'Subnautica 2' đang chuẩn bị ngày ra mắtĐó là bởi vì những thiếu niên này đang không học để thi vào đại học. Họ đang cố gắng trở thành những nhà vô địch esport, các môn thể thao điện tử. Chơi game chuyên nghiệp đã hình thành tại Hàn Quốc vào hơn 1 thập kỷ trước. Phong trào này đã tạo ra các giải đấu tại các sân vận động, kéo theo hàng trăm ngàn con mắt dõi theo các giải đấu được stream trực tuyến trên Twitch. Khi mà những ông lớn như Activision Blizzard, cho tới Amazon và Tencent bắt đầu lập ra những giải đấu và đảm bảo quyền phát trực tuyến, trẻ em từ 12 tuổi đã bắt đầu đăng ký vào các học viện xuất hiện tại Seoul. Những trường học này tồn tại chỉ với một mục đích: chải chuốt các game thủ esport từ trưa cho đến 2 giờ sáng.
Choi Min-ji, một thiếu niên 16 tuổi đã phải di chuyển hơn 1 tiếng đồng hồ và bỏ ra hơn 500.000 won (440 USD) mỗi tháng để tham dự các khoá học kéo dài 3 tiếng đồng hồ mỗi tuần tại GameCoach Academy. GameCoach chuyên về ba trong số các game esport phổ biến nhất: Overwatch, League of Legends và PayerUnknown's Battlegrounds. Choi là một trong 120 chuyên gia của trường. Choi cho biết: "Thời thế thay đổi, và tôi nghĩ những giấc mơ cũng thay đổi. Tôi vẫn luôn yêu thích game, và có thể tôi sẽ thành công trong cuộc sống bằng cách chơi game. Đó là điều mà cha mẹ tôi giờ đã đồng ý."
Những người muốn trở thành game thủ chuyên nghiệp tại bất cứ quốc gia nào cũng có thể học các khoá học trực tuyến trên video với mức giá từ 50 USD, nhưng những học viện truyền thống tại Hàn Quốc hứa hẹn một trải nghiệm trực tiếp mà không nơi nào có được. Chính phủ đã cấp cho họ tình trạng pháp lý tương đương với những trường học thêm của quốc gia, những trường chuyên luyện học sinh thi vào đại học. GameCoach đã được sáng lập vào một năm rưỡi trước bởi Bigpicture Interactive Co., được điều hành bởi một nhóm Overwatch. Những giảng viên của họ là những người chơi từ cấp bậc chuyên nghiệp, và nhiều học sinh cũng đã vươn lên được đẳng cấp đó.
Lee Seung-hun, giám đốc của GameCoach cho biết: "Chúng tôi không chỉ dạy các chiến thuật chơi game. Chúng tôi còn dạy cả cách đối xử đúng mức trong game." Những điều này bao gồm cách để nói chuyện với đối thủ (và làm chệch hướng những lời lẽ không hay của họ), cách để xây dựng danh tiếng online, và đặc biệt là cách để giữ bình tĩnh khi trận đấu đến hồi gay cấn. Lee cho biết: "Chơi game như toán học vậy. Cái mà chúng tôi làm là giúp cho học sinh vượt rào."
Dù cho esport có phát triển, các bậc phụ huynh vẫn cần phải được thuyết phục. Mẹ của Choi cho biết: "Đó không phải là một quyết định dễ dàng. Nhưng Min-ji muốn điều này hơn bất cứ cái gì mà nó muốn, và chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi phải hỗ trợ con mình hết lòng nếu chúng tôi muốn cho con chơi. Và điều này thì chắc chắn là tốt hơn việc thấy con mình thu mình trong một quán cà phê internet và đem lòng hận thù với chúng tôi."
Choi không còn ảo tưởng về cơ hội của mình, nhưng anh và những đồng đội của Choi vẫn mong muốn khát khao tiền bạc và sự quyến rũ của một sự nghiệp chơi game chuyên nghiệp. Choi cho biết: "Tôi đã trở nên lo lắng nhiều hơn là mừng vui, khi mà tôi thấy rằng cần rất nhiều kỹ năng để trở thành game thủ chuyên nghiệp."
Theo GenK
" alt=""/>Hàn Quốc: thanh thiếu niên bỏ tiền đi học chơi Overwatch, LoL, PUBG... để mong đổi đờiTIN BÀI KHÁC