Cụ thể thì nữ game thủ này có nickname là KneeColeslaw, tên thật là Nicole đã nghĩ ra màn nhảy tập thể dục tương đối 'hot' với trang phục ngắn. Tuy nhiên người xem sẽ phải trả 1 USD sau mỗi lần động tác nhảy kỳ quặc trên được thực hiện. Các bạn có thể theo dõi kỹ hơn ở đoạn clip phía dưới đây:
Mặc dù đã lựa chọn đối tượng hết sức cẩn thận, chỉ chiếu màn stream nhảy nhót kỳ quặc để câu tiền trên cho các người xem 'trung thành' mà thôi, tuy nhiên cô nàng Nicole này vẫn bị hệ thống Twitch phát hiện ra và ban thẳng cổ vì tội dám kiếm tiền 'bẩn' mà không chịu ngồi chơi game.
Sau khi bị ban thì cô nàng này đã quyết định chuyển sang mộ nền tảng stream khác là Hitbox và kéo theo được tới 25.000 người xem yêu thích từ Twitch chuyển sang, quả thật là một nữ game thủ đầy sức hút...
Thực tế thì Twitch vốn nổi tiếng là nền tảng stream khó tính và chỉ chấp nhận cho mọi người chơi game trên đây mà thôi. Những chiêu trò dùng thân thể sexy hay những thứ gợi dục để câu kéo thêm tiền donate, tiền subcirbe đều bị thẳng tay trừng trị. Chính vì thế mà không ít streamer nổi tiếng đã phải cuốn gói ra đi sau một số trò 'nghịch dại' của mình trên màn ảnh.
Theo GameK
" alt=""/>Nữ game thủ bị ban thẳng cổ khỏi Twitch vì dám nhảy nhót câu tiền thay vì ngồi chơi gameLàn sóng Blockchain toàn cầu
Blockchain đang thay đổi tương lai toàn cầu. Hiểu đơn giản Blockchain là sổ cái phân tác cho phép các giao dịch được hợp thức hóa mà không cần cơ sở dữ liệu trung gian. Điều này giúp chuẩn hóa và an toàn giao dịch ngay lập tức, ngay cả khi giữa các quốc gia với nhau.
Tại Việt Nam, các công ty áp dụng blockchain trong các lĩnh vực như dịch vụ tài chính, chuỗi cung ứng, dịch vụ công cộng, nông nghiệp, giáo dục...
Ông Mitchell Phạm diễn giả chính của tuần lễ Blockchain Việt Nam
Ông Mitchell Phạm, đồng sáng lập Smart Links Swiss và LINA.REVIEW cho biết: “Việt Nam có thế mạnh lớn trong việc phát triển công nghệ Blockchain vì người Việt Nam vốn giỏi toán và khoa học.” Thậm chí, ông Mitchell còn tin rằng Việt Nam có thể cung cấp công nghệ này cho toàn thế giới.
Blockchain tạo ra sự liên kết chặt chẽ, giúp người dễ dàng truy xuất tất cả các loại giao dịch, tương tác và theo dõi các thay đổi. Một điều mà các lĩnh vực truyền thống không thể có được.
Blockchain - thay đổi ngành công nghiệp đánh giá và xếp hạng
Blockchain có thể đem lại sự minh bạch, loại bỏ các chi phí không hiệu quả và không cần thiết, cũng như nâng cao tính bảo mật và trao quyền cho cộng đồng thông qua việc tham gia vào hệ thống. Đây là lý do hàng loạt các ứng dụng được ra đời dựa trên nền tảng công nghệ này.
Các nhà sáng lập Lina.review tại một sự kiện ở Thụy Sỹ
Đáng chú ý, LINA.REVIEW là nền tảng đánh giá đầu tiên trên thế giới dựa trên blockchain, sử dụng tính bất biến của Blockchain để tạo gia sự minh bạch cao nhất có thể và tạo điều kiện cho người đánh giá có thể hưởng lợi từ những bài đánh giá chất lượng, cũng như sự tương tác trực tiếp và dễ dàng với người dùng và nhà cung cấp sản phẩm hay dịch vụ mà hoàn toàn không cần thiết lập niềm tin từ trước đó.
Người dùng có thể tự xây dựng cho mình một hệ thống đánh giá, phát triển cộng đồng riêng và tự điều chỉnh, quản lý hệ thống của mình. Tất cả các hệ thống đánh giá hoạt động trên nền tảng LINA đều sẽ được kết nối với nhau trên phạm vi thế giới.
Cộng đồng rất quan tâm tới công nghệ này trong xu thế mới
Điều đặc biệt là tính minh bạch của các đánh giá rất cao vì không ai có thể can thiệp vào chúng. Với các hệ thống hiện tại dữ liệu của nó đều có thể dễ dàng thay đổi bởi chủ sở hữu. Trên thực tế, nhiều nhãn hàng dễ dàng có được đánh giá tốt hay xoá bỏ đánh giá tiêu cực của người dùng bằng cách... chi trả tiền cho chủ sở hữu. Trên Blockchain thì việc thay đổi dữ liệu là phải được sự chấp thuận của mọi bên, nghĩa là không phải cứ ông nào sinh ra hệ thống là có quyền thay đổi, muốn thay đổi phải được sự đồng thuận của đa số.
Sự minh bạch thực sự và tính bất biến hứa hẹn có thể giành lại sự tin tưởng của người mua hàng, mà hiện nay đã bị mất với các hệ thống đánh giá truyền thống. Điều này hứa hẹn sẽ làm thay đổi hành vi mua sắm trên toàn cầu.
Các khách mời chia sẻ về Blockchain
*Mitchell Phạm, đồng sáng lập LINA.REVIEW, điều hành công ty Augen Software Group; đồng sáng lập Kiwi Connection Tech Hub - thúc đẩy công nghệ của NZ tại thị trường Đông Nam Á. Ông đã được Diễn đàn Kinh tế Thế giới (WEF) vinh danh trao giải Lãnh đạo Quốc tế Trẻ (Young Global Leader) và Tập đoàn Augen Software Group do ông sáng lập 24 năm qua được giải thưởng uy tín Red Herring dành cho Top 100 doanh nghiệp dẫn đầu khu vực châu Á - Thái Bình Dương. |
Lệ Thanh
" alt=""/>Sôi động Tuần lễ Blockchain Việt Nam“Nhiều người chơi đang cố tình dùng nhiều tài khoản rác để tạo ra những trải nghiệm matchmaking đầy tính tiêu cực trong các trận đấu Dota 2. Vì vậy, mục tiêu của chúng tôi là siết chặt lại quá trình này một chút, nhằm giúp số lượng người chơi xấu tính giảm xuống đáng kể,” hãng giải thích trong một bài đăng trên blog. “Việc có nhiều người chơi sử dụng tài khoản chính của họ sẽ có tác động tích cực lên cả mục chơi Xếp hạng lẫn các trận đấu thường.”
Từ ngày 20 tháng 4, người chơi có hai tuần để đăng ký số điện thoại di động của họ. Tuy nhiên, từ ngày 4 tháng 5, các tài khoản không có số điện thoại liên kết sẽ không thể tham gia vào các trận đấu xếp hạng.
Bạn có thể bỏ số điện thoại liên kết cũ để thay số mới vào, nhưng chỉ có thể làm điều này sau… 3 tháng kể từ khi đăng kí. Valve giải thích điều này “là để ngăn chặn sử dụng cùng số trên nhiều tài khoản.” Hãng cũng nói thêm rằng “không cho phép sử dụng các dịch vụ trực tuyến cung cấp số điện thoại.”
Bản cập nhật cũng mang lại Solo Queue, vì vậy game thủ thích solo xếp hạng có thể chọn để được kết hợp với chỉ những người chơi solo khác. “Bất kỳ game thủ nào lựa chọn tùy chọn này sẽ được đưa vào các trận đấu mà tất cả 10 người chơi đều muốn kiếm rank solo,” Valve giải thích.
Game thủ Dota 2 thiếu ý thức trong các game đấu rank cũng nên dè chừng vì các tinh chỉnh mới nhằm hạn chế thực trạng này cũng được áp dụng.
“Việc bị liệt vào chế độ low-priority giờ sẽ dẫn đến những khoảng thời gian bị treo chuột khác nhau dựa trên thành tích xếp hạng của bạn, bên cạnh số trận đấu bạn đã chơi. Lệnh cấm sẽ bắt đầu ở ngưỡng thấp từ vài giờ và tăng lên đến 4 ngày đối với người chơi thường xuyên bị đánh dấu low priority”
Valve cũng đã cải thiện khả năng phát hiện ra các”trường hợp cố tình feed mạng cho đối thủ”, liên quan đến việc người chơi tự dâng hiến thân xác mình cho team địch để hero đối phương hưởng lợi bất chính.
Cuối cùng, Valve đã gỡ bỏ tính năng xếp hạng Matchmaking ở khu vực Nam Phi, Ấn Độ và Dubai bởi vì “lượng người chơi thấp đã khiến chúng trở thành mục tiêu hàng đầu cho các vụ lạm dụng kiếm điểm từ các trận đấu xếp hạng”.
“Người chơi tại các khu vực này hiện sẽ phải tham gia các trận đấu xếp hạng ở một trong các cụm máy chủ được hỗ trợ gần đó… Chúng tôi sẽ sớm cập nhật lại những server này một khi cộng đồng game thủ Dota 2 tại đây phát triển đến số lượng cần thiết để có thể phân định ra cơ sở người dùng được xếp hạng và không xếp hạng.”
Theo Game4V
" alt=""/>Dota 2 bây giờ sẽ yêu cầu bạn cung cấp số điện thoại để chơi các trận đấu xếp hạng