Ngày 7/12/2017, Thủ tướng Nguyễn Xuân Phúc ký quyết định 1967 công nhận Công viên phần mềm Đà Nẵng là khu CNTT tập trung. Khu CNTT tập trung Công viên phần mềm Đà Nẵng cũng được bổ sung vào Quy hoạch tổng thể phát triển khu CNTT tập trung đến năm 2020 và định hướng đến năm 2025.
Có quy mô 10.885,6 m2 bao gồm 2 tòa nhà tại số 2 và số 15 đường Quang Trung, phường Thạch Thang, quận Hải Châu, TP.Đà Nẵng, khu CNTT tập trung Công viên phần mềm Đà Nẵng có chức năng tập trung các hoạt động nghiên cứu phát triển, đào tạo, sản xuất và kinh doanh sản phẩm, dịch vụ CNTT, cung cấp hạ tầng, cung ứng dịch vụ CNTT cho các tổ chức, doanh nghiệp và các hoạt động khác liên quan đến CNTT.
Quyết định mới được Thủ tướng Chính phủ ban hành cũng quy định rõ về chính sách ưu đãi và nguồn vốn đầu tư đối với khu CNTT tập trung Công viên phần mềm Đà Nẵng. Theo đó, khu CNTT tập trung Công viên phần mềm Đà Nẵng được hưởng các chính sách ưu đãi đối với khu CNTT tập trung quy định tại Nghị định số 154/2013/NĐ-CP (Nghị định 154) và được hưởng các chính sách ưu đãi khác áp dụng với khu CNTT tập trung theo quy định của pháp luật.
Ngân sách nhà nước (của Trung ương và địa phương) hỗ trợ đầu tư xây dựng nâng cấp, mở rộng hạ tầng khu CNTT tập trung Công viên phần mềm Đà Nẵng theo quy định của pháp luật về đầu tư công, phù hợp với Quy hoạch tổng thể phát triển khu CNTT tập trung được Thủ tướng Chính phủ phê duyệt.
Cùng với đó, khu CNTT tập trung Công viên phần mềm Đà Nẵng còn được ưu tiên vay vốn tín dụng ưu đãi đầu tư tại Ngân hàng phát triển Việt Nam, Quỹ Đầu tư Phát triển TP.Đà Nẵng và các tổ chức tín dụng khác để đầu tư xây dựng, mở rộng, nâng cấp hạ tầng của khu.
Cơ cấu tổ chức và quy chế hoạt động của Tổ chức quản lý khu CNTT tập trung Công viên phần mềm Đà Nẵng do UBND TP.Đà Nẵng quyết định; phù hợp theo quy định của Nghị định 154 của Chính phủ và các quy định khác của pháp luật.
" alt=""/>Công viên phần mềm Đà Nẵng được hưởng các chính sách ưu đãi với khu CNTT tập trungLần này, nhà sản xuất quyết định sẽ tập trung vào mối quan hệ thanh mãi trúc mã của hai nhân vật phụ trong phim là Hattori Heiji và Toyama Kazuha. Heiji được mệnh danh là “thám tử miền Tây”, đối thủ trực tiếp và cũng là bạn tốt của Edogawa Conantrong chuyện phá án. Còn Kazuha là bạn thân từ nhỏ của Heiji. Mối quan hệ giữa Heiji và Kazuha cũng lãng mạn không kém cặp đôi Shinichi – Ran. Tuy vậy, từ năm 1994 đến nay, đây là lần đầu tiên tác giả của Conan ưu ái dành hẳn một bộ phim điện ảnh cho cặp đôi này.
Bản poster vẽ tay của tác giả Aoyama Gosho được phát hành trên tạp chí Shounen Sunday số tháng 1/2017
Tạp chí Shounen Sunday là nơi đầu tiên đăng tải thông tin phát hành của bộ phim điện ảnh Conan thứ 21
Trong Crimson Love Letter sẽ giới thiệu thêm một nhân vật phụ khác tên Ooka Momiji. Đây là nhà vô địch cờ Karuta (một môn thể thao truyền thống của Nhật) đã xuất hiện ở chương 962 của truyện. Momiji vừa gặp đã tuyên bố mình là hôn thê của Heiji. Điều này làm nhóm bạn Conan vô cùng ngạc nhiên còn Kazuha thì nổi cơn ghen. Sau đó Heiji và Kazuha bị kẹt lại trong một vụ đánh bom và được Conan giải cứu kịp thời. Cùng lúc đó, tân quán quân ở giải thi đấu Karuta bị giết hại dã man. Nhóm bạn Conan và Heiji ngay lập tức bắt tay vào giải vụ án kỳ lạ này.
Detective Conan: The Darkest Nightmare đã phát hành vào ngày 5/8/2016 tại Việt Nam
Năm ngoái (tháng 4/2016), bộ phim điện ảnh thứ 20 với tên gọi Detective Conan: The Darkest Nightmare (Thám Tử Lừng Danh Conan: Cơn Ác Mộng Đen Tối) khi ra mắt đã lập kỷ lục doanh thu cao nhất tại Nhật của series này, đem về 47 triệu USD sau ba tuần công chiếu. Đây sẽ là áp lực lớn cho Detective Conan: Crimson Love Letter khi ra rạp vào 15/4 năm nay.
Kaito
" alt=""/>Chuyện tình của cặp đôi phụ Hattori và Kazuha lần đầu tiên được chính tác giả bật míBạn còn nhớ thời điểm mà Rek’Sai mới xuất hiện trong LMHT? Nếu bạn đã quên hoặc là một tân binh, thì sẽ được nhắc lại/ biết ngay sau đây. Khi mụ ta lộ diện, Rek’Sai gây ra hàng tấn STVL và có thể tận dụng một vài điểm hạ gục có được để lăn cầu tuyết. Mụ ta hoàn toàn có thể thổi bay bất cứ mục tiêu nào nếu muốn.
Điều này có được là do khởi điểm Rek’Sai vốn là một tướng STVL chuyên băng cắt, hoặc có thể gánh đội cực tốt khi luồn lách ra phía sau đội hình địch, gây ra rất nhiều sát thương. Hạn chế (thường gặp) là dạng tướng này không thực sự có nhiều cơ hội rút lui sau một pha giao tranh. Và Rek’Sai đã trở nên quá mạnh ở thời điểm mới xuất hiện vào cuối năm 2014, buộc Riot phải giảm sức mạnh của mụ ta một cách đáng kể.
Sau một vài đợt nerf, Rek’Sai chẳng còn bao giờ được đánh giá cao về khả năng gây sát thương lớn nữa. Thay vào đó, mụ ta hữu dụng nhất ở khả năng hất tung tạo điều kiện cho các tướng chủ lực, chuyên gây sát thương khác thấy dễ dàng hơn trong giao tranh. Do điều đó mà người chơi nhận ra xây dựng mụ ta theo thiên hướng chống chịu sẽ hiệu quả hơn. Rek’Sai vẫn có thể gây ra một lượng sát thương vừa phải, và mụ ta cũng sống rất dai để liên tục ra vào, hất tung nhiều kẻ địch nhất có thể.
Nhận thấy rằng cộng đồng người chơi đang có hướng nhìn khác hẳn về mục đích ban đầu tạo ra Rek’Sai, Riot đang có ý định sửa lại vấn đề này.
Một đợt nâng cấp nhỏ sắp sửa đến với Rek’Sai – một trong số đó nhấn mạnh vào khả năng băng cắt nhưng tránh xa độ chống chịu của mụ ta, Riot thông báo điều này cách đây ít ngày. Trên bảng tin LMHT, Andre “Meddler” van Roon, Trưởng nhóm thiết kế, đã đề cập tới việc họ đang tìm ra một lối xây dựng tập trung vào STVL có lợi hơn cho Rek’Sai và biến cú hất tung của mụ ta trở thành kỹ năng đơn mục tiêu.
Riot đã thử nghiệm điều này với Ekko. Ban đầu, Ekko vốn là một Sát thủ, nhưng sau hàng loạt đợt giảm sát thương, Cậu Bé Đảo Lộn Thời Gian được coi như một vị tướng đỡ đòn nhờ cú làm choáng trên diện rộng, đa dụng và sát thương theo % máu…Ở bản cập nhật cho Sát thủ 6.22vào tháng 11 năm ngoái, Riot đã cố gắng đưa Ekko trở lại với định hướng ban đầu khi loại bỏ khả năng làm chậm ở Nội tại và lượng SMPT tăng tiến theo thời gian trong bộ kỹ năng được nhích thêm.
Nó dường như đang có hiệu quả. Theo trang thống kê Champion.GG, phần lớn người chơi xây dựng Ekko theo lối Sát thủ gây SMPT. Chúng ta có thể hy vọng đợt làm lại Rek’Sai sẽ được hoàn thiện sớm nhất mà không làm cho mụ ta trở nên mạnh ngoài tầm kiểm soát.
Gamer(Theo Dot Esports)
" alt=""/>[LMHT] Rek’Sai sắp được quay trở lại với “bản ngã”