5G - cuộc cách mạng không dây tiếp theo được cho là sẽ có tầm ảnh hưởng sâu rộng, vì nó tác động đến hầu như mọi ngành công nghiệp, mọi thiết bị điện tử. Một điều rất quan trọng là các nhà mạng và nhà sản xuất thiết bị gốc ngày nay đã thiết lập một nền tảng với những công nghệ hiện tại, như Gigabit và LED IoT, những công nghệ sẽ trở thành hiện thực và thành công khi 5G xuất hiện.
Sherif Hanna, lãnh đạo của Qualcomm về Marketing công nghệ, cho rằng thế hệ công nghệ di động tiếp theo sẽ mở ra cánh cửa chưa từng thấy về tốc độ và khả năng đáp ứng. “Trên quy mô lớn, 5G sẽ hỗ trợ các dịch vụ IoT và các dịch vụ quan trọng khác”, Sherif Hanna nói.
Để thấy rõ các ứng dụng của 5G, ông Thiều Phương Nam, Tổng giám đốc của Qualcomm khu vực Đông Dương cho biết, khác biệt của công nghệ di động 5G so với 3G và 4G nằm ở chỗ, 3G và 4G vẫn chủ yếu tập trung kết nối băng rộng di động cho smartphone nhưng với 5G, mối tập trung chính là các kết nối IoT (Internet of things) là ô tô kết nối, các thiết bị đeo, thành phố thông minh. Thành phố thông minh chính là một mô hình ứng dụng IoT. Triển khai thành phố thông minh có thể giúp giải quyết nhiều vấn đề mà các thành phố lớn đang gặp như giao thông, Chính phủ điện tử, hành chính công, nông nghiệp thông minh, y tế thông minh… “Ở Việt Nam, để triển khai thành công cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ 4, công nghệ 5G là điều rất cần thiết”, lãnh đạo Qualcomm khu vực Đông Dương cho biết.
Chip Qualcomm không chỉ có mặt trong smartphone, mà còn có trong rất nhiều thiết bị thông minh khác. Thực chất, những công nghệ dùng trong smartphone có thể áp dụng cho nhiều ngành. Ngoài doanh thu đến từ chip trên smartphone, doanh thu của Qualcomm trong lĩnh vực IoT là 2 tỷ USD/năm. Chip Qualcomm được sử dụng trong các thiết bị IoT như bóng đèn thông minh, ô tô, thiết bị đeo. IoT là một mảng rất lớn với Qualcomm.
" alt=""/>Cách mạng công nghiệp 4.0 rất cần công nghệ 5GNgày 17/10/2017, Công ty Thăm dò Khai thác Dầu khí (PVEP), Công ty Cổ phần FPT và PVEP đã ký kết Thỏa thuận hợp tác nghiên cứu phát triển Khoa học công nghệ mới trong lĩnh vực dầu khí.
Theo thỏa thuận này, FPT sẽ hỗ trợ PVEP chuyển dịch các hoạt động sản xuất kinh doanh sang môi trường số hóa (Digital Transformation) nhằm tăng hiệu quả khai khác dầu khí, giảm thiểu thời gian ngừng hoạt động của hệ thống thiết bị, tiết kiệm chi phí rủi ro cho PVEP.
Cụ thể, hai bên sẽ ưu tiên phát triển nguồn lực, trí tuệ hướng tới quan hệ đối tác lâu dài, tạo điều kiện hợp tác triển khai và chia sẻ tri thức trong việc khai thác các giải pháp công nghệ dựa trên nền tảng công nghệ tiên tiến nhất như: IoT (Internet of Things), dữ liệu lớn (Big Data), trí tuệ nhân tạo (AI), khoa học dữ liệu (Data Science). Trong thời gian tới, hai bên sẽ gặp gỡ, thảo luận và lựa chọn một dự án đang khai thác dầu khí của PVEP điều hành để triển khai thí điểm các giải pháp công nghệ mới phù hợp.
Phát biểu tại buổi lễ, ông Trương Gia Bình, Chủ tịch tập đoàn FPT cho biết: “Trong lĩnh vực giao thông, cách mạng 4.0 có thể giúp tăng 35% lưu lượng giao thông, giảm 58% tai nạn. Trong lĩnh vực dầu khí, cách mạng 4.0 sẽ giúp đưa ra dự báo thiết thực để giải bài toán tối ưu hóa hoạt động mà vẫn đảm bảo an toàn cho mỏ, đồng thời tiết kiệm chi phí đầu tư thiết bị cũng như rút ngắn được thời gian thăm dò. Tỷ lệ này có thể không phải con số ấn tượng 35 hay 58% như trong lĩnh vực giao thông, nhưng chỉ vài % thôi thì hiệu quả kinh tế đã rất lớn”.
" alt=""/>FPT sẽ “số hóa” các hoạt động sản xuất kinh doanh của PVEPNhững trào lưu từng xuất hiện
Mặc dù MU là game online đầu tiên tiến đánh thị trường Việt, nhưng trào lưu đầu tiên lại là của các game 2D kiếm hiệp. Sự thành công của Võ Lâm Truyền Kỳ đã tạo tiền lệ cho những game online cùng thể loại xuất hiện và trở thành kim chỉ nam cho thành công của các NPH game thời điểm đó.
Vốn là cộng đồng quen thuộc các bộ phim kiếm hiệp của Kim Dung, game thủ Việt nhanh chóng tiếp nhận những game 2D kiếm hiệp, để được thỏa sức bôn tẩu giang hồ, hành hiệp trượng nghĩa. Yêu cầu cấu hình của các game thời điểm đó cũng phù hợp với hầu hết máy tính tại các tiệm internet trên khắp cả nước. Đó là thời điểm ăn nên làm ra của rất nhiều game 2D như Phong Thần Vạn Tiên Trận, Chinh Đồ, Võ Lâm Truyền Kỳ... Trào lưu 2D kiếm hiệp đã làm chủ thị trường game Việt một thời gian dài mà chỉ có Audition của VTC là tạo được cộng đồng riêng trước con sóng này.
Sau đó vài năm, khi 2D kiếm hiệp dần bão hòa, trào lưu game 3D lại lên ngôi theo xu thế của thị trường game. Thực tế ngày từ trước đã có một số game như Shaiya, Priston Tales khai mở đường, nhưng thời điểm đó cấu hình máy tính chưa thể đáp ứng được để phổ biến các game này, và game thủ cũng chưa sẵn sàng đón nhận. Nhưng thời điểm 2007, 2008 thực tế là khởi điểm cho trào lưu game 3D, với những đại diện tiêu biểu là Cabal, Đột Kích, Audition và Thiên Long Bát Bộ.
Tại sao trào lưu webgame lên ngôi?
Không thể phủ nhận, webgame đã “giải khát” cho thị trường rất nhiều ở thời điểm game bất ngờ bị cấm. Sự biến mất của những game client mới đã tạo điều kiện cho webgame lên ngôi và trở thành trào lưu mới tại thị trường nước nhà. Tuy nhiên đây không phải là một xu thế tốt. Cái gì mang tính thay thế tạm thời thì phải đến lúc nó được trả về với đúng giá trị.
Ngày mà những game client còn làm mưa làm gió, webgame chỉ đóng vai trò “món tráng miệng” chứ không làm được điều gì nổi bật. Nhưng chính việc game thủ nạp tiền vào trong thời điểm khát game, và webgame nhanh thu hồi vốn, nhanh sinh lời, lại không tốn quá nhiều tiền đầu tư, khiến cho nó trở thành lựa chọn số một của những NPH nhỏ mới xuất hiện. Có quá nhiều NPH cũng là lí do mà webgame cũng xuất hiện với cấp số nhân, nhưng chất lượng thì chưa thấy đâu.
" alt=""/>Có phải webgame đã đến lúc thoái trào?