Bộ phim hồi hộp giậtgân “Theịđanggâysốcphòngvébong da truc tiep hom nay Purge” (Thanh tẩy) gây sốc khi dẫn đầu phòng vé Bắc Mỹ cuối tuần quavới doanh thu 36,4 triệu USD, gấp đôi mong đợi.
Trung Quốc dùng 'lệnh miệng' để cứu phim nộiBộ phim hồi hộp giậtgân “Theịđanggâysốcphòngvébong da truc tiep hom nay Purge” (Thanh tẩy) gây sốc khi dẫn đầu phòng vé Bắc Mỹ cuối tuần quavới doanh thu 36,4 triệu USD, gấp đôi mong đợi.
Trung Quốc dùng 'lệnh miệng' để cứu phim nộiĐiều đó có nghĩa rằng, eSports đang phát triển theo cấp số nhân mỗi năm, với nghiên cứu của Newzoo ước tính sẽ trở thành ngành công nghiệp giá trị hàng tỷ USD trong năm 2019, theo báo cáo của Forbes. Với Forbes, Andy "Reginald" Dinh là người đại diện cho sự tăng trưởng đó. Dinh bắt đầu tạo ra Team SoloMidtừ trang chủ củaLiên Minh Huyền Thoại; và giờ đây, anh đang tạo ra một đế chế eSports.
“Bạn nhìn vào bất cứ điều gì trong cuộc sống: càng nhiều thời gian bạn dành cho một cái gì đó, bạn sẽ tốt hơn, tài năng của bạn có hay không không hay quan trọng”, Dinh nói với Forbes. “Vì vậy, 100% đam mê là thứ cần thiết để đứng hàng đầu.”
Không thiếu sự đam mê eSports như trong bản danh sách của Forbesđã đề cập tới. Hai ông chủ các đội tuyển khác cũng cùng có tên trong danh sách giống như Dinh – CEO của ImmortalsNoah Whinston và sáng lập viên Tempo Storm kiêm tuyển thủ Hearthstonechuyên nghiệp, Andrey "Reynad" Yanyuk.
Đội trưởng của đội LMHTCounter Logic Gaming, Zaqueri "aphromoo" Black, tuyển thủ Super Smash Bros. Meleecủa Team Liquid, Juan "Hungrybox" DeBiedma và Đội trưởng của Counter-Strike: Global OffensiveSK Gaming, Gabriel "FalleN" Toledo cũng được xuất hiện trong danh sách của Forbesnhờ những thành tích mà họ có được trong sự nghiệp game thủ.
Các bình luận viên và nhà tổ chức cũng được Forbes công nhận, bao gồm caster Auguste "Semmler" Massonnat của Counter-Strikevà “chủ xị” eSports Rachel "Seltzer" Quirico. Trong khi Massonnat và Quirico thường xuyên hoạt động với những công việc bề nổi trong ngành eSports thì Forbescũng tôn vinh những người chuyên đứng phía sau hậu trường như Jenny Qian, Giám đốc các hoạt động kinh doanh của Twitch, người có ảnh hưởng lớn tới các dịch vụ trực tuyến đang liên tục thành công. Josh Watson, Quản lý các hoạt động eSports của Rocket League (NPT Psyonix), giúp đưa tên tuổi lên vị trí những giải đấu hàng đầu của ngành game trong khi đồng thời tổ chức thành công giải đấu Rocket League Championship Series International Finals vào tháng 8 năm ngoái.
Các chuyên gia eSports còn lại có tên trong danh sách là Tomber Su và Matt Salsamendi. Su là Giám đốc quản lý của Trường THPT Starleague, trong đó tập trung vào việc đem eSports tới những khan giả là học sinh phổ thong và giới thiệu các giải đấu chuyên nghiệp như một hoạt động ngoại khóa hữu hiệu. cho đến nay, các giải đấu của Trường THPT Starleague đã trao thưởng cho học sinh hơn 95.000 USD tiền học bổng. Salsamendi giành được một suất vì đã tạo ra Beam– đối thủ của Twitch– tích hợp sự tương tác và tham gia của người xem vào livestreaming. Beamcho phép người xem tạo ra các mục tiêu in-game cho các streamer tiếp cận, và được Microsoft mua lạitrong năm qua.
Danh sách “30 Under 30” của Forbesđưa ra nền tảng năm tới trong ngành công nghiệp game. Nó nhấn mạnh vào eSports để cho thấy tiềm năng của ngành công nghiệp game trong năm 2017.
ABC(Theo Dot Esports)
" alt=""/>aphromoo, Hungrybox, FalleN và Reginald có tên trong danh sách “30 Under 30” của ForbesNetflix vừa gây ra một làn sóng dữ dội khi cho ra mắt series 2 của bộ phim ăn khách "Stranger Things" (Cậu bé mất tích). Theo một số liệu trong tuần qua của Nielsen, từ khi chưa chính thức bắt đầu thì đã có tận 361.000 người xem yêu cầu phát sóng bộ phim này. Netflix là một dịch vụ xem phim trực tuyến, mà người xem có thể xem liên tục tất cả những tập phim có sẵn (gọi là binge – watching) mà không mất công chờ đợi. 9 tập phim của Stranger Things 2 đã được chiếu liên tục trong ngày đầu tiên ra mắt.
Trong 3 ngày đầu tiên, trung bình bộ phim mang về 15,8 triệu lượt tại Mỹ, trong đó có 11 triệu người nằm trong độ tuổi từ 18 đến 49. Trong cùng một khung thời gian, mỗi tập của Stranger Things 2 có trung bình hơn 4 triệu lượt xem và những người ở độ tuổi này đã chiếm hơn 3 triệu lượt.
Nielsen cũng lưu ý rằng những người xem phim dưới dạng binge – watching thường xem trên 3 tập một lần. Điều này không quá là bất ngờ với những sức hút của Stranger Things 2 ngay từ phần 1.
Tháng 7 năm ngoái, khi mới ra mắt Stranger Things nhanh chóng chinh phục người xem và xếp thứ 25 trong danh sách "Những phim truyền hình hay nhất mọi thời đại" của IMDb với số điểm 9,1/10. Phim được đặt trong bối cảnh thị trấn nhỏ Hawkins, Indiana vào năm 1983. Một đêm nọ, cậu bé 12 tuổi Will Byers đột ngột mất tích sau khi tạm biệt ba người bạn thân, sự biến mất không một vết tích của cậu bé giữa đêm gây chấn động. Ba cậu nhóc Mike, Dustin và Lucas không chịu ngồi yên mà quyết tâm đi tìm bạn bằng cách riêng. Trên hành trình ấy, bộ ba đã gặp vô số điều kỳ lạ và có một chuyến phiêu lưu hấp dẫn người xem.
Vào buổi chiếu ra mắt, Stranger Things 2 (ST2) không chỉ đánh bại các chương trình khác của Netflix mà còn cả những chương trình truyền hình khác. Theo báo cáo của TV Guide, ST2 đã hạ gục The Walking Dead - bộ phim từng thu hút 11,4 triệu khán giả khi ra mắt mùa 8 một tuần trước đó.
Rõ ràng, Netflix biết được tiềm năng của ST2 sau khi mùa 1 kết thúc, nên đã tăng gấp đôi số lần tiếp thị cho phần 2 trên tất cả các lĩnh vực. Những ngày gần đây, những hiệu ứng mới nhất dựa trên ST2 đã được cập nhật trên Snapchat:
" alt=""/>Stranger Things 2Lễ chào mừng Ngày Nhà giáo Việt Nam 20/11 vừa được trường THCS Nguyễn Văn Tố, Quận 10, TP.HCM tổ chức sáng nay, ngày 20/11/2017.
Tại buổi lễ, trường THCS Nguyễn Văn Tố đã được nhận danh hiệu “Trường hợp tác quốc tế tích cực” do Hội đồng Anh trao tặng.
![]() |
![]() |
Đặc biệt, cũng trong dịp này, với sự phối hợp của Công ty CP Giáo dục VESA, trường THCS Nguyễn Văn Tố, Quận 10, TP.HCM cũng đã tổ chức khánh thành “VESA Robotics Club”. Đây sẽ là sân chơi khoa học thực hành lắp ráp robot cho các em học sinh yêu thích bộ môn này.
" alt=""/>Trường THCS Nguyễn Văn Tố, TP.HCM ra mắt VESA Robotics Club