Đúng với tin đồnbị rò rỉ trước đó, Valve xác nhận sẽ gỡ bỏ tất cả các Minors và giảm số lượng Majors từ năm xuống ba bên cạnh việc giới thiệu các Giải đấu Khu vực (Regional League).
Một số các pro players và những nhân vật có tiếng nói trong cộng đồng đã lên tiếng bày tỏ quan điểm của họ về câu chuyện trên – và phản ứng ban đầu của họ là không mấy hào hứng.
Lee “Heen” Seung Gon, HLV của Team Secret, đã bày tỏ sự không hài lòng về hệ thống DPC mới. Heen cảm thấy mùa giải mới sẽ rất tốn thời gian và hệ thống Giải đấu Khu vực có thể ảnh hưởng đến các teams hàng đầu thế giới.
Peter "ppd" Dager, đội trưởng của Ninjas in Pyjamaskiêm cựu vô địch The Interantional, cũng nói về Giải đấu Khu vực nhưng lại không hoàn toàn đồng ý với Heen.
TIỀN THƯỞNG
Heen đưa ra luận điểm rằng hệ thống tiền thưởng đã bị thu hep từ năm 2015. HLV của Secret trích dẫn một chức vô địch Valve Major hồi năm 2015 đem về cho team đó 1 triệu USD và đã bị giảm xuống còn 200,000 USD trong năm kế tiếp.
Lee “SunBhie” Jeong-jae, HLV của Fnatic, cho rằng việc Valve phân bố 6,5 triệu USD – tương đương như DPC 2019-2020hiện tại – cho nhiều giải đấu vào năm sau là “một điều tích cực” nhưng nó lại không gây hứng thú cho các teams tham dự Major.
Theo lý giải của SunBhie, mùa giải DPC đầu tiên (2017-2018) có tổng cộng 9 triệu USD tiền thưởng. Nhưng con số này chỉ còn 1.5 triệu USD chia đều cho ba kỳ Majors ở hệ thống mới.
“Dân chơi Dota quá là thiển cận”, ppd nói. “Điều gì sẽ xảy ra nếu thực sự chúng ta cùng nhau gây dựng một thứ gì đó lớn hơn cho chính chúng ta và thấy được nó đem lại những gì.”
ppd bắt đầu dùng những lời lẽ nặng nề hơn khi nhận thấy tám teams xếp ở nửa dưới BXH tại các kỳ Majors sẽ không nhận được bất cứ đồng nào và cả DPC Point.
“Nếu team của bạn tham gia một Major, tôi nghĩ bạn nên được trả tiền để thi đấu”, ppd chia sẻ. “Bạn nên được trả tiền vì đã tiêu tốn thời gian của bản thân.”
Thành tích | Tiền thưởng | DPC Points |
Vô địch | 200,000 USD | 500 |
Á quân | 100,000 USD | 450 |
Hạng 3 | 75,000 USD | 400 |
Hạng 4 | 50,000 USD | 350 |
Hạng 5 | 25,000 USD | 300 |
Hạng 6 | 25,000 USD | 300 |
Hạng 7 | 12,500 USD | 200 |
Hạng 8 | 12,500 USD | 200 |
Phân chia tiền thưởng và DPC Point dựa trên thành tích tại Major
Mặc dù tiền thưởng giảm là một mối bận tâm chính đáng, nhưng có vẻ như Valve không liên quan gì tới cách phân phối giải thưởng. Nếu những nhà tổ chức bên thứ ba tham gia đấu thầu như cái cách Valve đang mời gọi các thành phố trên toàn thế giới đăng cai TI11, hệ thống giải thưởng có thể được tăng lên.
Một mùa giải diễn ra thường xuyên hơn có thể lôi kéo những người chơi chi tiền nhiều hơn cho Battle Pass để sở hữu các items độc quyền thay vì phải chờ tới mùa TI.
DPC POINT
Infamous đã cán đích hạng 7-8 tại TI9 - thành tích tốt nhất trong lịch sử Dota 2 Nam Mỹ
Ngoài tiền thưởng, Heen cũng nhận thất sự bất hợp lý trong cách phân bổ DPC Point đồng đều trên sáu khu vực chính của Dota 2chuyên nghiệp. HLV này cho rằng Valve không quan tâm đến sự chênh lệch về thực lực của các teams và đây “là một cách bắt buộc để hỗ trợ các Tier 2-3 teams.”
Heen nhấn mạnh anh không muốn đi trái lại với nguyên tắc nhưng cảm thấy mức độ cạnh tranh khác nhau ở các khu vực có thể sẽ bị tổn hại.
“Liệu tất cả các khu vực trong Dota có đang bình đẳng không á? Không” – Heen tiếp tục giải thích và cho rằng phân phối DPC Point như nhau là không công bằng với các teams mạnh nhất trong một khu vực, bất kể mặt bằng chung.
Do các Giải đấu Khu vực và Majors đều cung cấp một lượng DPC Point như nhau nên trên thực tế, các khu vực yếu thế nhất vẫn sẽ có đại diện tham dự TI11.
Valve đang muốn tạo điều kiện thử sức tại giải đấu lớn nhất trong năm cho các teams có tiềm lực yếu kém hơn, qua đó xuất hiện thêm những bất ngờ như Infamous đã làm được tại TI9
“Về cơ bản, nó chỉ bảo đảm rằng sẽ có một team Nam Mỹ tại TI và đây không phải là một điều tồi tệ”, ppd bình luận. Nó cho thấy người đội trưởng kỳ cựu đã nhìn thấy toàn cục trong một bức tranh lớn và rằng Valve không muốn một hoặc hai khu vực tỏ ra quá áp đảo trong một bộ môn esports.
“Điều này cho thấy tầm quan trọng của các Giải đấu Khu vực vì nó là vòng loại dẫn tới TI”, ppd nói thêm. “Nó (Giải đấu Khu vực) quan trọng (ngang Major).”
“Nó có tệ không? Chắc chắn là có sự khác biệt rồi”, ppd đặt ra giả thuyết.
Đội trưởng của NiP cho biết mặc dù đang vấp phải nhiều ý kiến trái chiều lẫn tiêu cực nhưng Valve vẫn đang đi đúng hướng khi sớm tung ra lộ trình cho mùa giải mới.
DPC 2020-2021 sẽ khởi tranh vào tháng 10 tới và nó sẽ cho Valve khoảng tám tháng trời để thu thập ý kiến và hoàn thiện hệ thống giải đấu mới mẻ.
“Vì thông tin đã công bố rồi nên những cuộc trao đổi mà chúng ta đang làm vào lúc này đã xảy ra…và Valve vẫn đang lắng nghe” , ppd kết lại.
2016 (Theo Dot Esports)
" alt=""/>Dota 2: Giới chuyên nghiệp phản ứng tiêu cực về mùa giải DPC 2020Trong cuộc họp qua điện thoại hôm 15/4, CEO TSMC C.C.Wei cho biết, việc khách hàng đổ xô tích trữ chip là kết quả của căng thẳng địa chính trị, gây ra mất cân đối chuỗi cung ứng trong ngắn hạn. Giám đốc Tài chính TSMC Wendell Huang đồng tình với quan điểm này. Ông Huang dự báo tình trạng còn tiếp diễn trong một thời gian nữa xét tới nhu cầu bảo đảm an ninh cung ứng của ngành công nghiệp.
Khủng hoảng chip toàn cầu gây gián đoạn sản xuất cả điện tử tiêu dùng lẫn xe hơi. Bình luận của quan chức TSMC phần nào ăn khớp với ý kiến của Eric Xu Zhijun, Phó Chủ tịch Huawei. Đầu tuần này, ông đổ lỗi cho lệnh trừng phạt của Mỹ với Huawei làm suy yếu lòng tin trong ngành bán dẫn toàn cầu. Nó khiến nhiều hãng phải từ bỏ chính sách nói không với hàng tồn kho sang tích trữ chip đủ dùng trong 6 tháng hoặc hơn.
Tổng thống Mỹ Joe Biden cam kết thúc đẩy hỗ trợ ngành công nghiệp bán dẫn, bao gồm quỹ phát triển và sản xuất chip nội địa trị giá 50 tỷ USD. TSMC cũng tham gia hội thảo trực tuyến mà Nhà Trắng tổ chức mới đây nhằm giải quyết tình trạng thiếu hụt chip.
Bất chấp hạn chế nguồn cung, tình hình kinh doanh của TSMC vẫn bùng nổ. TSMC là một trong số ít công ty gia công chip đủ năng lực đáp ứng các thương hiệu điện tử lớn nhất thế giới. Doanh thu quý I/2021 đạt 12,9 tỷ USD, tăng 25% so với một năm trước đó nhờ nhu cầu điện toán cao cấp (HPC) mạnh mẽ. Doanh số chip xe hơi của hãng cũng tăng mạnh, cao hơn quý trước 31%.
Theo ông Wei, tình hình có thể cải thiện với các khách hàng ô tô của TSMC vào quý sau do công ty ghi nhận năng suất tăng. Một lý do khiến nguồn cung chip xe hơi trở nên căng thẳng là sự hồi phục bất ngờ của toàn ngành vào quý cuối năm 2020. TSMC đã hỗ trợ khách hàng xử lý bằng cách phân bổ sản xuất wafer.
Thách thức tiềm tàng khác mà TSMC đối mặt là các đối thủ như Intel có kế hoạch bổ sung công suất, gia công chip cho công ty bên ngoài thay vì chỉ thiết kế và sản xuất chip riêng. Tuy nhiên, ông Wei bác bỏ ý tưởng Intel đe dọa TSMC.
TSMC xác nhận kế hoạch chi 100 tỷ USD trong ba năm tiếp theo để mở rộng năng lực gia công chip, tận dụng cơ hội tăng trưởng tương lai mà 5G và HPC mang lại. Trước đây, nhà sản xuất chip số một thế giới nói sẽ tăng chi phí tài sản cố định năm 2021 lên 30 tỷ USD, trong đó 80% dành cho tiến trình hiện đại như 7nm, 5nm và 3nm. Doanh thu quý II dự kiến từ 12,9 tỷ đến 13,2 tỷ USD.
Du Lam (Theo SCMP)
Muốn tái thiết chuỗi cung ứng bán dẫn tại Mỹ, chỉ tiền thôi là chưa đủ.
" alt=""/>TSMC: Căng thẳng địa chính trị gây khủng hoảng chip toàn cầuBrazil bước vào trận đấu trên SVĐ Quốc gia Singapore với đội hình gần như mạnh nhất. HLV Tite đã không thử nghiệm các tân binh, mà sử dụng các ngôi sao hàng đầu xứ samba.
![]() |
Neymar đá trận thứ 100 cho Brazil nhưng không nổi bật |
HLV Tite cho Brazil vận hành theo sơ đồ 4-2-4. Gabriel Jesus và Coutinho là hai cầu thủ đá cánh, hỗ trợ cặp tiền đạo Neymar và Roberto Firmino.
Đá chính trước Senegal, Neymar chính thức chạm cột mốc 100 trận đấu quốc tế cùng Brazil.
Chỉ sau 9 phút, Brazil đã có bàn mở tỷ số. Gabriel Jesus từ cánh phải xâm nhập trung lộ, tỉa bóng tuyệt đẹp để Roberto Firmino thoát xuống dứt điểm tinh tế ở góc hẹp đánh bại thủ môn Gomis.
![]() |
Roberto Firmino giúp Brazil dẫn trước |
Trận đấu diễn ra với tốc độ chậm khi Brazil có bàn mở tỷ số. Senegal không quá vội để tìm bàn gỡ, và cũng tránh các pha va chạm không cần thiết.
Phút 19, Senegal có pha dứt điểm đáng chú ý đầu tiên. Tiền vệ Gueye bất ngờ tung cú đá từ 30 mét, đưa bóng đi cao hơn xà ngang khung thành Ederson.
Senegal dần có sự chủ động trong lối chơi. Sadio Mane có pha bóng nổi bật ở phút 25, khi lao thẳng vào vòng cấm địa Brazil và tung cú đá trúng vị trí mà Ederson đứng sẵn.
Trong phút chính thức cuối cùng của hiệp 1, Mane đột phá dũng mãnh vào vòng cấm, bị Marquinhos đẩy ngã từ sau và trọng tài chỉ thẳng tay vào chấm phạt đền.
![]() |
Senegal gỡ hòa từ chấm 11 mét |
Diedhiou có nhiệm vụ đá phạt, và cú sút rất căng từ chấm 11 mét của anh đánh bại Ederson, gỡ hòa 1-1.
Đầu hiệp 2, nhận thấy Gomis dâng cao, Casemiro bất ngờ dứt điểm từ giữa sân. Tuy vậy, thủ thành của Senegal kịp lùi về hóa giải thành công tình huống nguy hiểm.
Hiệp 2 trôi qua với tốc độ chậm, không có nhiều pha bóng thực sự rõ nét được hai đội tạo ra. Cả hai cũng lần lượt có một vài điều chỉnh.
Pha bóng rõ nét đầu tiên trong hiệp 2 được tạo ra bởi Everton, ở phút 76. Nhưng cú đá từ xa của anh đi không chuẩn xác.
![]() |
Mane thi đấu nổi bật nhưng không gặp may |
Không lâu sau đó, Brazil có pha phối hợp trung lộ khá tốt. Dù vậy, Gomis đã băng lên bắt bóng trong tầm lao xuống của Richarlison, dẫn đến việc cả hai bị đau.
Phút 85, Senegal suýt có bàn thắng thứ 2. Mane đi bóng giữa hàng loạt cầu thủ Brazil, dứt điểm chân phải từ ngoài vòng cấm đánh bại Ederson, nhưng đập thẳng vào cột dọc.
Trận đấu khép lại với kết quả hòa 1-1, trong ngày Neymar kỷ niệm 100 trận quốc tế nhưng rất mờ nhạt.
Kim Ngọc
" alt=""/>Brazil vs Senegal: Neymar mờ nhạt, Brazil thoát thua Senegal