Xbox Onechính thức đến tay người chơi từ 9 tháng trước. Với số tiền khoảng 500£/700 USD, bạn sẽ có một chiếc máy chơi game “hàng khủng” với cấu hình mạnh mẽ, kiểu dáng thanh lịch, sang trọng và đặc biệt chơi được tất cả các game thuộc thế hệ next-gen.
Đạt được vô số thành công và doanh thu “khủng” như vậy, nhưng Microsoft vẫn muốn người chơi bỏ qua những sai sót không hề nhỏ liên quan đến chiếc Xbox One “con cưng” của họ. Mới đây, trang mạng whatculture.com đã liệt kê ra những nhược điểm to lớn của Xbox One:
5. Chưa thực sự có nhiều game kinh điển trên Xbox One:
“Tại sao phải bỏ một đống tiền ra mua GTA V trên Xbox One khi tôi đã chơi nó trên Xbox 360?” là câu hỏi chung của cộng đồng người chơi trên hệ máy Xbox 360. Có thể Xbox One là thiết bị chơi game hàng đầu, mới nhất, hiện đại nhất,…nhưng vẫn chưa có nhiều game kinh điển độc quyền dành cho nó.
Điểm yếu của Xbox 360 so với Xbox One chỉ là hình ảnh và âm thanh còn lối chơi, cốt truyện,…vẫn như vậy. Với những người đã có 360 thì họ khó lòng chấp nhận mua One về chỉ để được chơi các phiên bản làm lại từ các game cũ (các phiên bản Remasterd). Họ muốn có thật nhiều game đỉnh và độc quyển trên One rồi sau đó mới tính đến việc sắm nó về nhà.
4. Nhiều tính năng không thể sánh bằng Xbox 360:
Trong một cuộc thăm dò đối với khách hàng đã sử dụng cả 2 thiết bị Xbox của Microsoft, họ đều cho rằng những tính năng hay ho nhất trên 360 đều bỗng dưng biến mất trên One, và họ thấy thực sự bực tức.
Đầu tiên, tính năng điều khiển bằng giọng nói trên One làm người dùng phát điên, điều mà họ có thể dễ dàng làm trên 360. Tiếp đến là là hệ thống “My First Menu” trông thật rối rắm và tồi tệ trên One, khi mà tính trực quan của giao diện trên 360 đã cuốn hút bao thế hệ người chơi nay đã biến mất.
3. Giá quá “chát”:
Tiếp nối sự thành công của 360, sau đó một khoảng thời gian Microsoft đã cho ra đời “người đàn em” One của mình và rất được người hâm mộ chờ đón. Nhưng chỉ khi nhìn thấy giá niêm yết của One, người chơi mới ngớ người ra vì nó quá cao.
Giá của One là 499 USD gồm 2 chiếc tay cầm và 1 thiết bị ngoại vi Kinect. Microsoft cho rằng mức giá này cao hơn PS4 100 USD nhưng “đáng đồng tiền bát gạo” bỏ ra?! Trong khi PS4 đã cải tiến hoàn toàn và bỏ hẳn Kinect thì One vẫn chưa “dứt” được nó và bắt người mua phải “các” thêm một số tiền khá lớn cho nó.
2. Thất bại nặng nề của Titanfall:
Titanfall được kì vọng sẽ tiếp nối thành công của những “người đàn anh” đi trước trong thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất là Halo 2và Call of Duty 4: Modern Warfaređã đạt được. Nhưng mọi thứ lại nằm ngoài dự tính của Microsoft.
Được phát triển bởi Respawn Entertainment (gồm nhiều người đã từng thành công với dự án Call of Duty), được đầu tư hoành tráng, hệ thống nhân vật mới cùng lối chơi đa dạng, phong phú,…và đặc biệt độc quyền trên Xbox One.
Trò chơi đã chính thức ra mắt vào tháng Ba năm nay, nhưng nhanh chóng “mất hút” bởi không để lại bất cứ ấn tượng nào với người chơi. Một bản thông báo gần đây cho biết Call of Duty:Ghosts trên PS4 mặc dù không được đánh giá cao vẫn đủ sức vượt mặt Titanfall của Xbox One về doanh thu.
1. Những tính năng ứng dụng công nghệ cao vẫn chưa được hoàn thiện:
Như đã nói ở trên, người chơi phải bỏ ra một số tiền khá lớn cho những thứ mà họ được hứa hẹn sẽ vô cùng giá trị đi kèm với Xbox One, nhưng thực sự thì…không như Microsoft nói.
Ở Xbox One người chơi sẽ có nhiều tính năng mang tính công nghệ cao đang dần phổ cập trên các thiết bị thông minh, đặc biệt phải kể đến dịch vụ lưu trữ đám mây Sky Drive và bộ nhận diện giọng nói và ánh mắt thông minh Xbox Kinect. Trong khi Sky Drive vẫn chưa thực sự nổi bật thì Xbox Kinect lại đặc biệt làm người chơi phát ức khi sử dụng nó.
Một đoạn video ngắn đã được người chơi post lên trang Youtube để kiểm chứng mức độ "amateur” của bộ nhận diện giọng nói trên One. Nó tỏ ra thực sự kém cỏi khi thực thi các yêu cầu mà người dùng cần tới, phải nhắc lại nhiều lần nó mới chịu nhúc nhích hoạt động…Liệu với số tiền hàng trăm USD bỏ ra, người dùng có muốn “rước” những “của nợ” này về nhà?
Tiến Linh (Theo WC)
" alt=""/>Những nhược điểm cố hữu của Xbox OneVí dụ như ở hình trên, một Hulkbị xuống phong độ trầm trọng thì sẽ khó mà tranh chấp hay chạy đua được trong game dù anh có nổi tiếng bởi tốc độ và khả năng càn lướt của mình đi chăng nữa. Trong trường hợp mũi tên phong độ chỉ hướng 6 giờ, tiền đạo Brazil tranh bóng với hậu vệ có chỉ số trung bình thấp còn không lại, huống chi là một hậu vệ bình thường.
Thể lực của cầu thủ trong trận đấu
Thực tế, một cầu thủ nếu đã mỏi mệt thì khả năng di chuyển, tăng tốc, càn lướt của anh ta sẽ bị sụt giảm rất nhiều.
Trong FIFA Online 3 cũng vậy. Nhiều tiền đạo có thể thi đấu rất năng nổ, ấn tượng ở giai đoạn đầu trận nhưng sau đó dần đuối sức và đánh mất dần những pha tăng tốc, dễ bị đuổi kịp, cướp bóng.
Có 2 lý do chính khiến các tiền đạo chạy như... lê lết khi trận đấu mới chỉ bước vào những phút đầu tiên của hiệp 2.
Thứ nhất, do người chơi quá lạm dụng phím E - kích hoạt di chuyển tốc độ của cầu thủ đó, luôn luôn đua tốc độ quá nhiều ngay cả khi đang ở bên phần sân nhà.
Thứ hai, cầu thủ đó có chỉ số Thể lực thấp, điều đó có nghĩa việc duy trì tốc độ của cầu thủ này sẽ kém hơn, nhanh bị yếu đi.
Để giảm thiểu những khó chịu do các ST gây ra khi thể lực suy giảm, nhiều HLV chọn cách thay người vào thời điểm cuối hiệp chính hoặc hiệp phụ trong các trận đấu, và cách làm này tỏ ra rất hiệu quả.
Hoặc, người chơi có thể chọn cách đá chậm đầu trận đấu và đẩy cao đội hình vào những phút chót. Sử dụng nhiều kỹ thuật và những đường chuyền ngắn để đưa bóng đến gần khung thành đối phương thay vì điều khiển cầu thủ chạy thả ga hết “xăng” thì thôi.
Vị trí của cầu thủ
Ngoài phong độ và thể lực thì chọn vị trí của tiền đạo cũng là yếu tố quan trọng. Nếu một tiền đạo đứng gần bóng hơn hậu vệ đối phương nhưng bị quay lưng lại phía bóng hay xuất phát sau thì việc anh ta không thể lấy bóng là chuyện rất bình thường. Trong tranh chấp bóng cũng vậy, nếu vị trí va chạm của tiền đạo bất lợi (bị đẩy vai từ phía sau chẳng hạn) thì cũng rất dễ mất bóng.
Lựa chọn những cầu thủ có chỉ số Chọn vị trí cao cũng hạn chế được phần nào việc di chuyển thừa thãi của cầu thủ đó trên sân, vừa giúp thể lực được duy trì đảm bảo xuyên suốt trận đấu, vừa khiến tiền đạo có thể dễ dàng đón bóng trong tư thế thuận lợi.
Các chỉ số khác
Bên cạnh chỉ Tốc độ và Tăng tốc thì còn nhiều chỉ số ảnh hưởng đến khả năng tranh chấp của các tiền đạo. Thể lực và Chọn vị trí là những chỉ số đã được đề cập đến ở những phần trên, ngoài ra thì sức mạnh, thăng bằng, khả năng rê bóng của đều rất quan trọng.
Nếu một tiền đạo chỉ có Tốc độ & Tăng tốc tốt, mà không có sức mạnh tốt hay thăng bằng tốt thì anh ta hoàn toàn có thể mất tốc độ, mất bóng chỉ sau một cú đẩy vai của hậu vệ đối thủ. Khả năng rê dắt và giữ bóng cũng vậy. Các chỉ số này càng tốt thì các tiền đạo càng có nhiều cơ hội thoát khỏi sự truy cản của đối phương.
Kết
Một HLV sở hữu hàng tiền đạo chất lượng về chỉ số, có phong độ thi đấu ổn định, biết cách duy trì thể lực bằng lối đá thông minh và chỉ sử dụng tốc độ khi cần thiết sẽ dễ dàng đè bẹp hàng phòng ngự và ghi bàn vào mành lưới đối phương. Khái niệm tiền đạo xịn bị hậu vệ cùi “hành” theo đó sẽ không còn tồn tại, nếu như người chơi áp dụng đúng lối đá và lựa chọn cho đội hình mình những cầu thủ tốt trong FIFA Online 3.
July.N
" alt=""/>[FFOL3] Lý do siêu sao 'xịt ngóm' trước kẻ vô danh