Christopher Brannan, 31 tuổi, đã đột nhập vào hơn 200 tài khoản trực tuyến, trong đó có nhiều người nổi tiếng. Cụ thể, giáo viên này đã hack tài khoản Apple iCloud, Yahoo!, và Facebook của nạn nhân, chiếm quyền điều khiển và tiếp cận toàn bộ dữ liệu iCloud chứa thông tin riêng tư và ảnh cá nhân.
![]() |
Cựu giáo viên đối mặt án tù vì tập làm hacker |
Người này dễ dàng hack e-mail bằng cách trả lời các câu hỏi bảo mật từ dữ liệu có trên tài khoản Facebook nạn nhân. Ngoài ra, Brannan cũng sử dụng chính e-mail nạn nhân yêu cầu Apple thiết lập lại các mật khẩu liên quan.
Brannan đã sử dụng kết hợp kỹ thuật lừa đảo và tấn công phi kỹ thuật để hack tài khoản e-mail của nạn nhân, tài liệu của bên công tố cho biết. Từ thông tin có được, Brannan dễ dàng tiếp cận nguồn ảnh và video khỏa thân của nạn nhân lưu trong e-mail và trên iCloud.
Thông cáo báo chí của Bộ Tư pháp Mỹ cho biết tội danh của Brannan có khung hình phạt từ 2 – 7 năm tù giam.
Brennan là người thứ năm liên quan tới scandal tấn công mạng người nổi tiếng nổ ra từ năm 2014. Trước đó, các tin tặc Emilio Herrera, Ryan Collins, Edward Majerczyk, và George Garofano lần lượt bị kết án 16 tháng tù giam, 18 tháng tù giam, 9 tháng tù giam và 8 tháng tù giam cho tội danh tương tự.
Nguyễn Minh - Lê Hường - Phạm Văn Thường (theo Softpedia)
" alt=""/>Cựu giáo viên đối mặt án tù vì tập làm hacker“Một hộp các tông có thể được sử dụng để vẽ hoặc làm thành một căn nhà. Món đồ giúp cho bố mẹ và trẻ nhỏ có thể chơi cùng nhau, tăng khả năng tương tác phù hợp cho sự phát triển lành mạnh”, tiến sĩ Alan Mendelsohn, thành viên của nhóm nghiên cứu về sự lựa chọn đồ chơi cho trẻ nhỏ, cho biết.
Trong báo cáo được công bố bởi Viện hàn lâm Nhi khoa Mỹ cho thấy việc sử dụng nhiều phương tiện điện tử có thể ảnh hưởng đến phát triển ngôn ngữ và khả năng nói của trẻ em, đồng thời hạn chế thời gian tương tác với bố mẹ, dẫn đến béo phì.
![]() |
Nhiều trẻ em bị nghiện smartphone, tablet. Ảnh: Canal. |
Các nghiên cứu cũng cho thấy hơn 90% trẻ em dưới 1 tuổi ở Mỹ đã sử dụng thiết bị di động. Nhóm bác sĩ Nhi khoa đề nghị không nên cho trẻ em dưới 2 tuổi tiếp xúc với màn hình điện thoại. Thời gian sử dụng TV và máy tính phải dưới 1 giờ mỗi ngày cho trẻ từ 2 tuổi trở lên.
Leah Graham Stewart chủ cửa hàng Dancing Bear Toys ở North Carolina, Mỹ cho biết 2 người con trai cô có biểu hiện không tốt khi chơi game trên chiếc iPad trong những chuyến bay dài. "Chúng tôi cố gắng để bọn trẻ tiếp xúc với iPad càng ít càng tốt. Tôi luôn khuyến khích các con ra ngoài chơi với nhau" Graham Stewart nói.
Tại Việt Nam, theo thống kê của Bệnh viện Mắt Trung ương, hiện có khoảng 3 triệu trẻ em trên cả nước mắc tật khúc xạ về mắt. Trong đó 2/3 trẻ em mắc chứng cận thị, tập trung chủ yếu ở đô thị. Trung bình cứ 10 học sinh thì có ít nhất 3 học sinh mắc bệnh cận thị hoặc bị các tật khúc xạ về mắt và đang có dấu hiệu tăng dần.
Nguyên nhân đến từ sự tập trung cao độ vào màn hình quá sáng khiến mắt của trẻ quen với cường độ ánh sáng phản chiếu trên màn hình, quen với với việc ngồi hàng giờ theo dõi TV, dẫn đến nhẹ nhất là loạn thị, nặng là cận thị. Không ít bé mới 4-5 tuổi đã gắn tuổi thơ của mình với những công nghệ hiện đại này để rồi hậu quả là thị lực ngày càng giảm dần.
![]() |
Cứ 10 học sinh thì có 3 em có vấn đề về mắt. Ảnh: GDM. |
Theo các bác sĩ tại Bệnh viện Mắt Trung ương, trẻ em chỉ nên xem TV, đồ công nghệ dưới 2 giờ mỗi ngày và cứ 20 phút phải nghỉ ngơi một lần từ 1-2 phút để không suy giảm thị lực.
Nói với Zing.vn, bác sĩ Trương Hữu Khanh, chuyên Khoa nhiễm thần kinh thuộc bệnh viện Nhi Đồng 1 cho biết trò chơi điện tử có thể kích hoạt trí não, giúp trẻ em trên 6 tuổi phản xạ nhanh hơn tuy nhiên nếu lạm dụng sẽ có ảnh hưởng xấu.
Với trẻ em dưới 2 tuổi việc tiếp xúc điện thoại, máy tính bảng rất nguy hiểm vì sự tương tác một chiều từ các thiết bị và các bé chỉ nghe, không nói được.
“Các em sẽ bị béo phì, do không vận động và khả năng nói bị hạn chế. Đồng thời, khi tiếp xúc với các thiết bị điện tử trong thời gian dài rất dễ bị nghiện, các bé sẽ phản ứng như nổi cáo, tức giận khi không được chơi game hay xem phim trên điện thoại và iPad”, bác sĩ Khanh chia sẻ thêm.
![]() |
Đồ chơi truyền thống luôn kích thích sự sáng tạo và tương tác của trẻ em. Ảnh: APAX. |
Thay vì cho trẻ nhỏ sử dụng iPad để xem phim và chơi trò chơi điện tử, phụ huynh có thể cùng tương tác với các bé qua những món đồ chơi truyền thống như bóng, câu đố, sách tô màu....
Những tác động của smartphone và Internet còn phụ thuộc vào nhận thức cũng như hành động của phụ huynh trong việc tạo ra môi trường sinh hoạt cho trẻ em. Nhận thức tốt sẽ mang đến hành động tốt, trong khi những hành động tiêu cực có thể sẽ mang đến hậu quả khó lường.
Sở Kiến trúc - Quy hoạch Hà Nội đưa toàn bộ thủ tục hành chính lên hệ thống Một cửa
Theo đánh giá, quy hoạch kiến trúc là một trong những ngành tích cực triển khai ứng dụng CNTT vào công tác quản lý và đạt được nhiều kết quả trong năm 2018.
Theo cổng thông tin Hà Nội, đến nay, việc ứng dụng CNTT trong thực hiện cơ chế một cửa, một cửa liên thông được Sở Quy hoạch-Kiến trúc áp dụng đồng bộ, từ đó rút ngắn thời gian giải quyết và nâng cao chất lượng giải quyết công việc. Sở cũng đã duy trì và nâng cao hiệu quả triển khai áp dụng, cải tiến hệ thống quản lý chất lượng theo tiêu chuẩn TCVN ISO 9001:2008 vào giải quyết thủ tục hành chính; triển khai, ứng dụng nhận và gửi văn bản điện tử có chữ ký điện tử trong giao dịch hành chính và họp trực tuyến.
Trong công tác tiếp nhận và trả kết quả giải quyết TTHC, từ đầu năm đến nay, Sở đã giải quyết 1.186 hồ sơ. Đáng chú ý, kể từ ngày 17/11, toàn bộ TTHC của Sở được tiếp nhận và giải quyết trên hệ thống một cửa dùng chung 3 cấp của thành phố. Sở đã triển khai chính thức 1 dịch vụ công mức 3 “Cấp giấy phép quy hoạch”; đăng ký, triển khai 2 dịch vụ công mức 3, gồm: Thẩm định nhiệm vụ, nhiệm vụ điều chỉnh quy hoạch chi tiết của dự án đầu tư xây dựng công trình theo hình thức kinh doanh và thủ tục hành chính chấp thuận bản vẽ tổng mặt bằng và phương án kiến trúc.
Kết quả, đã triển khai chính thức 1 dịch vụ công mức 3; đăng ký, triển khai 2 dịch vụ công mức 3 trong tổng số 4 TTHC thuộc thẩm quyền giải quyết của Sở, đạt tỷ lệ 75% trong tổng số 4 thủ tục thuộc thẩm quyền giải quyết của Sở.
" alt=""/>Sở Kiến trúc