Chú hạc giấy origami điều khiển từ xa này chỉ nặng 31 gram, được phát triển bởi Rohm Group, một công ty điện tử Nhật Bản. Với tên gọi Lazurite Fly, chú hạc này có phần thân được làm từ nylong in 3D và phần khung làm từ ống carbon, khiến nó có trọng ượng siêu nhẹ và có khả năng bay cao trong không trung.
![]() |
![]() |
Trong triển lãm vừa rồi, công ty Toyota đã đem đến một sản phẩm sáng tạo mới nhất với tên gọi Human Support Robot (HSR). Chú robot này có khả năng dọn dẹp, cầm nắm, và đưa đồ vật tới cho con người cũng như di chuyển đến bên cạnh giường của người điều khiển, thậm chí còn có thể mở rèm cửa. Đây đều là những công dụng hữu ích để giúp đỡ các bệnh nhân phải nằm liệt giường.
![]() |
Con robot có hình dạng giống một em bé này có phần đầu và phần thân trông khá lố bịch nhưng không hề đáng sợ. Nó chỉ là một nguyên mẫu của một loại máy liên lạc đặc biệt với tên gọi “Telenoid”. Sản phẩm này nhằm “truyền tải” sự hiện diện của con người, tức là trông nó khá giống một chiếc điện thoại có hình dạng của con người. Một người sử dụng ở xa có thể nói chuyện vào một ứng dụng và gióng nói của họ sẽ được thể hiện lại trên con robot. Telenoid được thiết kế bởi giáo sư Hiroshi Ishiguro thuộc Đại học Osaka. Ông là một trong những nhà sản xuất robot giỏi nhất thế giới.
4. Robot cứu con người trong những vùng gặp thảm họa
![]() |
Ngoài ra còn có một loại robot khác do trường Đại học Tokyo Jaxon phát minh có khả năng thực hiện các công việc của một con người như mở van. Những robot được dùng cho các trường hợp khẩn cấp này sẽ thâm nhập vào những khu vực mà con người không thể tới được và làm mọi công việc thay thế một con người.
![]() |
5. Robot Android siêu thực đóng giả các nhân vật lịch sử đã qua đời
" alt=""/>9 robot hiện đại hữu ích và 'quái đản' nhất Nhật BảnHồi trung tuần tháng 5/2016, nhằm hỗ trợ các cơ quan, tổ chức, doanh nghiệp nâng cao khả năng ứng phó, sẵn sàng xử lý các sự cố an ninh mạng, Bkav cũng đã tổ chức chương trình diễn tập an ninh mạng về chủ đề “Điều tra và xử lý website bị tấn công” cho 25 đội đến từ các đơn vị thuộc Bộ Công an, ngân hàng, các Sở TT&TT, trường Đại học công nghệ và các doanh nghiệp trên toàn quốc. Sự kiện diễn ra trực tuyến trên diễn đàn an ninh mạng Việt Nam: WhiteHat.vn.
Chia sẻ tại lễ khai mạc chương trình diễn tập ngày 19/5, ông Nguyễn Huy Dũng, Phó Cục trưởng Cục An toàn thông tin thuộc Bộ TT&TT đã cho biết, việc ứng dụng và phát triển CNTT ngày càng sâu rộng khiến vấn đề an toàn, an ninh thông tin luôn diễn biến nóng. Đặc biệt, thường sau mỗi sự kiện quan trọng của đất nước lại xảy ra hàng loạt sự cố, website của các cơ quan, tổ chức bị tấn công. Việc tổ chức diễn tập thực tế là hết sức cần thiết, nhưng nếu chỉ cơ quan nhà nước đứng ra làm sẽ không đủ. Cục An toàn thông tin đánh giá cao việc Tập đoàn Bkav tổ chức diễn tập an ninh mạng với những chủ đề thực hành rất thiết thực.
Còn theo nhận định của ông Ngô Tuấn Anh, Phó Chủ tịch phụ trách An ninh mạng của Bkav, hầu hết các cơ quan, doanh nghiệp, tổ chức đều có website, song công tác đảm bảo an ninh cho “cửa ngõ” này chưa được quan tâm đúng mức. Điều đó dẫn đến có hơn 40% website tại Việt Nam tồn tại lỗ hổng. Đây là nguyên nhân chính của các vụ lộ lọt thông tin, xâm nhập mạng xảy ra thường xuyên trong vài năm gần đây.
Trên thực tế, trong thời gian gần đây, tình hình an ninh mạng tại Việt Nam vẫn diễn biến phức tạp. Ngày càng có nhiều cuộc tấn công vào dữ liệu của các doanh nghiệp, tổ chức trong nước, gây lo ngại và trở thành thách thức rất lớn cho các lãnh đạo, chuyên gia CNTT.
" alt=""/>Gần 40 Sở TT&TT tham gia diễn tập an ninh mạng xử lý website bị tấn côngKể từ khi ra mắt hồi tháng trước, Pokemon Go đã thu được thành công vượt bậc khắp thế giới. Mọi người thuộc đủ mọi tầng lớp, giới tính, tuổi tác và hoàn cảnh xã hội đã đổ ra đường để săn tìm các Pokemon mạnh nhất, tốt nhất và hiếm nhất.
Tuy nhiên, giống như bất kỳ game nào khác, cơn sốt Pokemon Go không kéo dài mãi mãi. Theo thông tin do Axiom cung cấp và Bloomberg đăng tải, game trực tuyến trên di động này vừa mất tới hơn 15 triệu người dùng hàng ngày, tức là tương đương 1/3 số lượng người chơi lúc đỉnh điểm của game hồi giữa tháng 7.
Ngoài ra, Axiom hé lộ, thời gian dành cho Pokemon Go cũng đã giảm hơn 50%. Các tìm kiếm "công nghệ tăng cường thực tế ảo" cũng đã sụt giảm đáng kể so với thời điểm game này ra mắt.
Việc sụt giảm số lượng người chơi Pokemon Go hàng ngày không phải là điều gì đáng ngạc nhiên, xét về bản chất của game này. Sau những háo hức ban đầu, một số người chơi bắt đầu tỏ ra chán game và lôi kéo theo một số bạn bè của họ. Bên cạnh đó, khi các game thủ đã đạt tới cấp độ cao hơn trong game, mức độ khó của game tăng đột biến, làm nản lòng không ít người trong số họ.
Tuy nhiên, sự đi xuống của Pokemon Go lại là tin tốt lành đối với những ứng dụng di động lớn, phổ biến khác như Facebook, Twitter và Snapchat.
Hiện giới quan sát đang chờ xem liệu nhà phát triển Niantic có thể bổ sung thêm bất kỳ tính năng nào mới để giúp Pokemon giành lại sự yêu thích của người chơi hay không. Theo các báo cáo, Niantic đang tích cực phát triển các tính năng mới, chẳng hạn như một công cụ theo dõi mới cũng như giới thiệu Các mẹo của người huấn luyện nhằm giúp các game thủ đánh giá tốt hơn chất lượng của Pokemon mà họ bắt được.
Tuấn Anh(Theo GameRant)
" alt=""/>Pokemon Go mất hơn 15 triệu người chơi hàng ngày